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[徹底研究]5/7新增相素算法 SⅢ 4.8吋屏幕背後不能說的祕密,AMOLED相素密度的技術瓶頸


ddcatt wrote:
很抱歉,
錯誤的資訊還是需要出來澄清,以免誤導更多人。
首先,三星的AMOLED並沒有用到任何BM結構,
樓主看到畫素之間黑色的部份,純粹就是該區域沒有任何發光層,自然而然就是黑的。

使用Pentile結構,恰恰就是製程限制,
AMOLED發光材料,必須分成R/G/B三個顏色逐步蒸鍍到玻璃上,
蒸鍍時,要透過一層稱為precision mask的金屬精細光罩定義R/G/B的材料蒸鍍部位,
這一層precision mask因為有開孔大小及間距的良率問題,以致畫素間不能靠太近,
太近就造成混色問題(e.g.,紅色的發光材料鍍到綠色畫素上),
一點點particle就造成暗點,一點點金屬光罩的毀損就造成defect...
Pentile排列可以讓這樣的問題減輕很多,因為畫素的密度沒那麼高。
...(恕刪)


這篇說的 比較正確
大大分析得很詳細,長知識的文章是一定要收藏的
extremboy wrote:
1.前言 首先申明...(恕刪)
不過也很想小小抱怨的事,其實目前AMOLED壽命真的不長
由於發光原理關係關係,其壽命(衰退於原本85)不長(若常態發光目前最長約在半年或1年會出現烙印)
因為光衰性質太快關係、使的友達 sony最後評估都放棄(當時技術成本高、良率差也是主要原因)
對於自發光機制來說幾乎無解問題,最高極限只是延長壽命
這樣不可逆的缺陷卻被三星硬拉上來,害大家都要跟著他跑(AUO、sony、sharp),我是真心由衷佩服三星的眼光和行銷能力和膽量
會成功也不是沒道理,雖然很不滿他的一些做法....
名子是滾球王一個搞笑人物,無指涉任何人,請見諒....

Mamba wrote:
這也是為什麼化濃妝的妹總是吸引很多人眼光~但也是有人喜歡淡妝和自然素顏(恕刪)


大大您的這個比喻實在太妙太貼切了啦,哈
我想我應該就是屬於喜歡淡妝的那一類的人吧

用過了S2後對於那塊AMOLED螢幕色彩的鮮豔的確能夠給人
心情不錯的感覺,這是三星不可否認的功力,不過也希望亮度
不夠亮時的色偏能夠得到一個有效的控制,總之請好好加油了!

因為科技是隨時在進步的,沒有人可以當永遠的領先者,如果
停留原地太久那將會隨時被狠狠追趕過去的

開版樓主的此篇精闢文章讓小弟受益良多,先收藏先
另外就是如果不幫您加滿分,那就太對不起自己了

看到這篇一整個過癮阿,哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
整一整串看下來除了幾個來鬧的以外,真的是越看越過癮,
也謝謝這幾位專家或是熱心的人整理,感謝~

ddcatt wrote:
很抱歉,錯誤的資訊還...(恕刪)
好文一篇
但是想以個人觀感來說一下
也許像版大所說的
看全版網頁將畫面縮小後
AMOLED的字就會糊掉
不過如果真要看全版網頁
我會放大移來移去
而不會縮小然後去看
本身視力不好
所以才會追求大螢幕
以在放大後能放入更多的字

其實
有一點不太了解希望有大大能解惑
個人觀感
IPHONE的螢幕應是目前最完美的螢幕無誤
為什麼呢?
因為個人要注重陽光下的可視度
IPHONE的可視度沒有一家ANDROID比的上的
就連OX也一樣比不上
在比較過後
AMOLED是較堪用的
這也是為什麼個人會選AMOLED的原因
IPHONE那樣的陽光下可視度
是螢幕的關係還是上面那層玻璃的關係?
但那是APPLE的專利嗎?
為什麼ANDROID陣營都沒人跟進?
如果ANDROID有像IPONE的螢幕
我當然買單
選AMOLED是退而求其次的做法

ddcatt wrote:
很抱歉,錯誤的資訊還...(恕刪)

謝謝115f大大的回應

abilityboy wrote:
ddcatt wrote:
很抱歉,
錯誤的資訊還是需要出來澄清,以免誤導更多人。
首先,三星的AMOLED並沒有用到任何BM結構,
樓主看到畫素之間黑色的部份,純粹就是該區域沒有任何發光層,自然而然就是黑的。

使用Pentile結構,恰恰就是製程限制,
AMOLED發光材料,必須分成R/G/B三個顏色逐步蒸鍍到玻璃上,
蒸鍍時,要透過一層稱為precision mask的金屬精細光罩定義R/G/B的材料蒸鍍部位,
這一層precision mask因為有開孔大小及間距的良率問題,以致畫素間不能靠太近,
太近就造成混色問題(e.g.,紅色的發光材料鍍到綠色畫素上),
一點點particle就造成暗點,一點點金屬光罩的毀損就造成defect...
Pentile排列可以讓這樣的問題減輕很多,因為畫素的密度沒那麼高。
這篇說的 比較正確...(恕刪)



1.板主大大的[BM理論]

BM(黑色矩陣)是用來遮光,以區隔兩子畫素間發的光,以免互相干擾..
做成PenTile排列不是良率問題,是這樣可以將子畫素變少,加大發光面積。

2.ddcatt大大的[金屬開孔理論]

蒸度RGB三顏色的金屬開孔也不能太近..以免造成混色干擾..
使用Pentile可讓良率提升...

兩位大大的觀點.其實都是針對[黑色部份]...也就是不發光的相素來探討..
但我怎麼看..蒸渡金屬開孔不能太近...不就是造成(黑色矩陣)太多的原因嗎??
只是一個是跟良率有關..一個則是跟良率無關...










感謝樓主分享
敢快收起來

雨中客 wrote:
老實說 我看過同事S...(恕刪)


你就看看全球銷售量是HTC強還是Samsung強吧...
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