GpuCpu wrote:
優化是很重要的一環
...(恕刪)
三星的調度我是一直都知道
所以手機基本上我不會挑三星的
第一是調度不適合玩大型遊戲
第二是日本有些遊戲不會對日本沒有上市處理器進行優化
慘一點的只要是他不認識的處理器他就直接當你是低階的處理器
把你的畫面跟特效都閹割掉
老實說我覺得廠商應該弄省電、平衡跟遊戲模式給使用者用
有些遊戲就是一直掛在那邊偶爾點一下,你也不用特別去顧的
開省電,耗電慢又不發熱卡一點也無所謂
有些遊戲就是要順順的玩,那就應該把溫控閾值調高
讓玩家能享受高幀率的遊戲體驗
U11是有省電跟高效能模式,不過我感覺上沒什麼差別...
CPU調度跟跑分感覺都差不多
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Pro 9.7 還是很強啦
只是通常iPhone跟上半年發布的iPad(有特別加強過處理器的)效能是差不多的
CPU的話iPhone會贏
GPU的話iPad會贏
所以我本以為會差不多
看來優化還是有差距(或是這個測試是會受到解析度影響)