看一下站方怎麼寫http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=3330001&last=43358723<Quadrant Standard測試>為了慎重起見,在不同的時間點重新開機後,進行測試,測得分數為12911、12914、13070分,平均約為12965分,上次測試New HTC One平均約為12236分<安兔兔測試>安兔兔的三次測試分數為27071、28380、28201分,平均為27884分。上次測試New HTC One平均為23723分,這個軟體GALAXY S4略勝一籌<3DMARK測試>利用新的效能測試軟體3DMARK來跑分,一樣是測試三次,分為Ice Storm與Ice Storm Extreme兩種分數,New HTC三次跑出來的分數都比GALAXY S4高<Nenamark2測試>測試GPU的軟體Nenamark2為59.9fps,上次測試New HTC One為61.3fps。<Vellamo Score瀏覽器效能測試>瀏覽器的效能方面,Vellamo Score的HTML5為2022分、Metal為1045分,上次測試New HTC One的HTML5為2414分、Metal為770分
samiamb wrote:看一下站方怎麼寫http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=3330001&last=43358723 請問有今天開箱實測版本的嗎??
3DMark Ice Storm的星空大戰測試場景:安兔兔Benchmark的3D測試場景......未來的手機遊戲品質,最好還是向上看齊,別向下沈淪吧,這主要還是得靠GPU繪圖能力。畢竟有人是真的拿手機CPU在算蛋白質、轉1080P檔案、將一堆檔案壓成RAR、Rendering跑圖、拿手機當伺服器來用的嗎?如果是,那確實得大量仰賴CPU計算能力,不過更誠心的建議是,人生苦短,還是用PC/NB或真正伺服器去做這些事吧!隨便一顆主流x86都強悍太多了.....
HTC ONE 高通S600核心是Krait,GPU是Adreno 320三星 S4 Exynos核心是Cortex-A15,GPU是PowerVR SGX544MP3高通的S600在GPU方面肯定小贏三星S4的Exynos,可以參考XDA的討論http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2203311但是在對應用程式運算處理方面,三星S4肯定略高於HTC ONE高通的S600的Krait和三星用的Cortex-A15比起來Krait用的管線比A15少,cache比A15小,Dhrystone MIPS也比A15小因為Cortex-A15本來就是設計給高效能的伺服器的,Krait目前比不上A15很正常