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[問題] 請高手幫我解答 Tegra 2 與 Exynos 4210 的差別與優劣

想必大家應該都曉得 Galaxy SII 將會有 i9100 與 i9103 兩種版本
而這兩個版本的差異無非就是Cpu+Gpu的不同

i9100是搭配 Sansung 的 Exynos 4210
i9103是搭配 NVIDIA的 Tegra 2

但小弟我對這兩個SoC的差異並不太瞭解
不知是否有高手可以詳細列舉它們的差異與優劣比較
實測數據等等之類與一些硬體上支援差別等等

雖然現在不曉得台灣上市時會是哪個版本(甚至都有?)
但小弟我想弄懂它們之間的優缺點才好做取捨阿!

先謝謝各位高手的解答^^


2011-02-19 21:52 發佈
I9000

I9003

I9100 <-- GALAXY S2

你好像搞錯手機了 , 你講的兩支不是S2歐

I9003就我個人解讀.... 是I9000的簡化版
(原文已修正)

感謝大大...是我打錯型號了

不過確實有i9100與i9103...

只是我當時只記個位數導致輸入錯誤sorry
死阿宅 wrote:
從這幾張圖表可以清楚...(恕刪)


如果這些測試是準確的,
光看這幾張表,
就知道在ANDROID上要有真正好的遊戲或軟體很難.
表中的手機, 都己經可以算是中/高檔機,
但是測出來的數據可以差到數倍, 甚至將近十倍之多.
(如GL BENCHMARK, NESUS ONE=5.8, LG OPTIMUS 3D=55.3)

要是我是軟體廠商, 該針對性能5.8來的調校, 還是針對55.3的來好好發揮呢?
更何況還有一堆中/低階可能連5.8都沒有?
做得太好, 只有少數人的手機跑得動, 一定沒什麼錢賺,
做得連便宜手機都能跑, 畫面一定差, 也是沒什麼人要買, 而且買這些低階手機的人, 又不見得肯花錢買.

最好的結論就是不如先好好針對數值都有一定程度的IPHONE3/4/IPAD/IPOD來做, 客戶又多,
消費能力也有一定程度.
如果受歡迎, 再花點時間改版到ANDROID上面.

所以ANDROID系統要有像IPHONE一樣的大量質佳的遊戲,
我看要等到這些雙核新機, 一支都不用一萬五才比較有點可能.
在這之前, 個人覺得買高檔手機只能期待上網看FLASH網頁更順而己,
不然也頂多就是跑些小程式或是看圖看照片, 看啟動能不能快個零點幾秒.
真正玩起遊戲, 可能多半都只和中階手機的效果差不多而己.
感謝阿宅大大的解答

可以再請阿宅大大幫我解釋每張的數據圖到底是在測試甚麼效能嗎?

表面上看起來好像是LG Optinus 3D大勝,可是解析度問題又會影響結果

這樣不知結果會鹿死誰手了...

AVLIFE returns wrote:
如果這些測試是準確的...(恕刪)


現在新3D遊戲都能調畫質,所以我覺得問題不大
(包括IPHONE4...同樣的地X守護者,IPHONE4我要開一半的特效級數才有I9000最高的流暢度,4.3能跨平台聯機,感受很深...!IPHONE 3GS反而比較流暢)

最後還是要看軟體系統調教能力
IPHONE 分數不是最高 但還是很流暢啊
分數不代表絕對
如果考慮耗電量考量 我會選擇S2
Tegra2的部份效能贏在那個Flash的處理

難怪連google都想拿這顆當基礎平板的硬體

對手機上網來說是一大利器!

drmark wrote:
最後還是要看軟體系統...(恕刪)


硬體先天的優勢還是佔了非常大的影響,不太可能因為軟體系統調教的關係就可以超越不同等級的


紫色玩家 wrote:
感謝阿宅大大的解答
...(恕刪)


不用考慮很多,其實那幾張表裏面也就Atrix跟iPhone4的解析度比較高,還有iPhone3GS是特別低,其他都差不多

總之排最上面的就是最順最快的

只是為甚麼圖像處理時同樣使用Tegra2的Atrix會輸給Optimus 2X或是為什麼iPhone4會輸給3GS呢?

只是因為Atrix跟iPhone4解析度都比較高,CPU、GPU的負擔變比較重而已


至於各項測試在測什麼,只要把標題丟Google去查一下就可以知道了
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