既然如此直接貼圖比較快
設備:
hTC J
軟體:
內建相機
解析度:
大 2448x3264 約8.00MP 取截圖500x500
中 1952x2592 約5.05MP 取截圖396x396
小 1536x2048 約3.15MP 取截圖314x314
環境設定:
1.開檯燈,有足夠光源,讓相機自動ISO可以取最大,減少雜訊
2.被拍攝物我挑選一個BB戰士跟一個扭蛋
挑玩具類的原因是因為大部份玩具都會做的比較鮮豔,免得挑個灰灰暗暗低彩度的
讓大家看得一頭霧水
實驗1
原圖(以下排列皆是大、中、小)



截圖



實驗2(當初點開圖的時候發現有灰塵,不開心直接重拍一次,但不放棄前次實驗結果)
原圖



截圖



實驗3



截圖



結論:
由這三個實驗可以很明顯的看出來
當使用同一顆感光元件、相機模組時
預設的畫數越低,細節呈現會越好、銳利度更好(因為雜訊少)
銳利度在看原圖的時候就會有感覺,尤其是第一組實驗
(如果你比較喜歡灰塵被抹掉,那我也無話可說 XDDDD)
第二組就看不太出來,因為手機相機太輕巧,太容易手震,無可避免
但是畫數降低也可以消除一定程度的手震
因為畫數越高,代表相機對細節的資訊更敏感
注意,這跟"手機相機"的畫質好不好沒有絕對的相關性
對細節資訊敏感意味著你的手震,點螢幕快門時的晃動都會造成影響
除非你拍照都掛腳架用遙控快門
之前在別篇看到別位版友解釋的很貼切
大至上的意思是 高畫數的相機遇到手震就像是畫面刮颱風,畫面是用"抹"的模糊狀
所以我是支持降低畫數的
至於為什麼不給高一點讓使用者隨自己喜歡調整大、中、小這就不在討論之內了