1.雙核心處理器比單核快兩倍?
~這至少牽涉到架構、耗能、軟體調教、以及你怎麼使用它等多項變因,真的不見得一定是「雙」比「單」速度快兩倍這種概念,越來越多使用者親身體驗、甚至是跑出來的分數評比已經證明:「不一定!」別上廠商的當了。
2.螢幕尺寸越大、機身越薄越好?
~不否認螢幕越大看起來越爽,機身越薄越有俐落感,但是你個人對設計的品味千萬不要被此制約了,好的工業設計必定顧慮「手感體驗」,它絕對會想到當你站在人擠人的捷運車廂裡,單手使用手機時的操控方便性。把這種貼心放入無形的體驗中,才是真正好的設計。
3.Amoled顯示比LCD漂亮?
~是,Amoled是有它的強處,但三星自己最主打的「顏色」這一點呢,倒底是艷麗還是俗豔?是寫實還是誇張?儘管見仁見智,但我所認識的玩單眼的朋友沒一個受得了三星super amoled plus的顏色,「過猶不及」啊!這一點iPhone4的視網膜螢幕做了最好的定義。
4.相機高畫素等於高成像品質?
~這點在數位相機討論版早就被網友用各種證據強力推翻啦,高畫素只保證影像輸出的尺寸大,成像品質和鏡頭設計、感光元件、以及後天的軟體調教比較有關。對我而言,太大張的相片反而很難上傳耶!還要裁減縮小多麻煩!
5.儲存空間越大越好?
~以前是這樣沒錯,但是在「雲端時代」,這點越來越不成立了。
確實有不少玩家追求規格提昇所帶來的更高體驗,但這些神人不是此文針對的目標。
Listen to me,那種境界的差異所帶來的快感真的不是我們這種對規格常識一知半解的普通人所關心的。醒醒吧,選一支最符合自己使用需求的就夠你爽個一年半載了,規格升級完全是廠商在玩的行銷噱頭!
你是不是常在選擇新手機時覺得:這支很好,但它的某一樣規格特別舊;那支也很不錯,可惜某一樣規格比另一支差了一點….別傻了,一次全部給你最新最好的,那這品牌以後要賺什麼?
你以為大家都可以學蘋果只靠一代產品通吃一兩年嗎?
答案是:NO WAY !