前言在此: It's a Whole New World!! 一個全新手機網路世紀世界:從HD、IPHONE到HERO
最近有很多ANDROID使用上的問題(包括我在內),主要是系統順暢度與記憶體管理上的毛病。儘管有許多網友(包括我自己)一直尋求解決的方法,不過這些方法都讓ANDROID在使用上越來越像 iPhone:沒事就必須把背景程式關掉、清出資源,才能讓系統維持一定的順暢度,否則機子就頓給你看。但如此一來,不僅讓ANDROID失去多工系統的原意(相對地,讓iPhone的單工使用環境似乎變成一種先知卓見),更糟的是,有更多的使用者根本無法理解這些系統劣化的因果關係,還以為 Android 就是比 iPhone 頓、不穩、難用,也無從解決,只得含恨默默接受。
遇見 Magic 是我使用智慧型手機一個很重要的轉捩點:那個以創新技術著稱的Google Android平台,輔以親和創意的HTC Sense介面,著實讓我看見「行動網路的新世紀」的來臨。只不過,我也說過,撇開螢幕的尺寸與解析度不談,當時(MAGIC/HERO)的硬體架構來運行Android+Sense,也僅能算是「勉強夠用」,等程式越裝越多、系統開始老化,這「勉強夠用」的硬體架構就會開始顯出疲態,這就像是用256MB+ATOM的記憶體去跑 WINDOWS XP、或者是1GB的記憶體去跑 WINDOWS VISTA+單核CULV是同樣的道理:跑是可以跑,但時間一久、東西一多、強度變強時,系統很快就會不堪負荷,緊接著就有許多資源、執行的原因,造成使用上的不便與誤會。當然,有點技術基礎或經驗的朋友可以找到一些系統工具或設定方法、甚至是用刷機的方式來克服這樣的問題,可是對普羅大眾來說,對這樣莫名其妙的系統劣化只能苦吞黃蓮,又苦又澀卻又苦無對策。「手機」這東西應該是現代人最重要的工具了。手機這東西應該是要拿來用的,而不是要拿來增加麻煩的。對一般使用者來說,只要給我「好用」就好,其他系統怎樣運作、記憶體如何管理,那都不干我的事!或許以人機介面與設計風格著稱的APPLE假不死先生一開始就洞燭先機,早知多工系統在有限的硬體下會如此演變至此頓慢地步,又找不到好方法去限制或管理多工程式,乾脆在一開始就全部砍掉,讓系統整個單純化與呆化,這樣使用者之後就無須傷腦筋了,不過如此一來,也大大限制的系統的可塑性與未來性...。
我入手NEXUS ONE不到一星期,儘管N1給我的震撼已經遠不如當時的MAGIC了,但以下是我的使用「現況」供各位參考:
七個桌面分別使用「氣象時鐘」「聯絡人大頭貼撥號」「音樂」「行事曆」「Friend Stream」(當作是FACEBOOK與PLURK的綜合超大美觀WIDGET就是了)「新聞」與「設定」,裡頭還有「股市」與「匯率」隨時在更新,要跳到哪個桌面只要雙指一捏,七個桌面就排排站隨我選點。這些都是我「常時」在桌面上使用的程式或工具。背景程式呢?我的N1上有兩個瀏覽器、各開三四個分頁在跑,MARKET當然也在運行,音樂播放器也在,FACEBOOK當然跑不掉,還有Nimbuzz幫我連上MSN與SKYPE,隨時接受朋友的訊息!請注意:這些零零總總的不是分開單獨運行,而是全部一起運作!但刷DESIRE ROM的NEXUS ONE依舊臉不紅氣不喘地運作作著,在這樣高強度的使用下,完全沒有之前MAGIC/HERO劣化或頓化的跡象!
挖賽!這是真的嗎?這不是夢吧?
從MAGIC到NEXUS ONE,就像是WM使用上從64MB+OI200MHZ升級到128MB+Q528MHZ那種差別,對於RAM的大小再也無需要斤斤計較,CPU也從勉強夠用變成游刃有餘,使用上的爽度與信任可是有天差地別的不同啊!那像是XP從256MB+ATOM換上2GB+C2D、或者像是VISTA從1GB+CULV換上4GB+i7,一種系統讓你儘管放手去用的快感與信任感,跟之前得細心維護系統資源的動輒得咎,實在是種莫大的解脫!
Android是一個遠比WM複雜現代的系統(開發年代大不同,本當如此),所需的系統資源與硬體效能自然也相差許多(諷刺的是,WM縱使用最現代的硬體強逼上山,其結果仍是...),我認為下一代的Android機子(如NEXUS ONE、DESRIE或DROID),才能真正彰顯ANDROID的使用精神:多工與自由。游刃有餘的硬體讓使用再也無須煩惱系統的資源與效能問題,從多點觸控縮放、到NAVIGATOR近乎完美的畫面更新率(早期的PAPAGO只有0.3FPS、到現代的X5有3FPS,但還是遠不及GOOGLE NAVIGATOR的近乎無縫的超順暢演出)、到語音辨識(如果你的英文夠好的話)、到平行處裡的網路應用、到影片播放,這「行動網路的新世紀」是多麼美好?而且就在眼前!
GOOGLE的ANDROID只是一個平台,HTC的SENSE才真正將ANDROID從一個有潛力的平台轉變成一支很優秀的智慧手機。這也是APPLE從HTC開刀的主因之一。手機不像電腦,不能只有系統技術好就可以,人機介面反而是GOOGLE最缺的一環(但卻是APPLE最強的一環),而砍掉HTC足以讓ANDROID失去人與機中間的橋樑,讓Android走不出象牙塔。
目前新一代的機子(NEXUS ONE與DESIRE)在硬體上的表現,就我個人使用上已經很難挑剔,唯一要抱怨的是ROM的空間太小,幾乎無法安裝大型遊戲(試試看TOONWARZ與RACING THUNDER吧!),這是最可惜的地方。另外,目前ANDROID 2.X有很多新服務都是針對在美國的英語使用者,在其他國家的外語使用者目前還無真正感受到下一代ANDROID的未來性。不過縱使如此,目前進化後的硬體已經足以讓目前的ANDROID系統真正發揮它多工與自由的精神,從MAGIC/HERO揭示的新世紀,我很高興可以在N1/DESIRE上瞧見這新世紀精神的真正完成。也更期待GOOGLE+HTC和繼續創新與補強這行動網路的夢。
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3/13補充:
從「遇見」到「實現」:
用N1(刷DESIRE ROM)也一陣子了,對於它的系統表現,有以下觀察:
系統的記憶體容量大增與CPU的運算能力大增,「終於」能真正發揮Android這先進多工手持系統的優點。
之前在Magic/Hero上,礙於記憶體容量不足與CPU運算能力不夠快,系統有很大的時間與資源是被浪費在程式間的轉換與資源的分配,換言之系統自己本身就很忙,根本無力顧及程式的運作,因此造成越用越頓、越用越慢的印象,這好比像是ATOM用256MB跑XP,儘管「一開始」是可以開機可以跑沒錯,但一旦程式一開多,系統便開始被拖慢下來,而且因為記憶體的限制,導致硬碟虛擬記憶體的置換動作頻繁,搞得整個系統半當。這時就不得不藉助一些系統工具(如Task Killer等等)來強制系統去釋放資源或卸除程式,可是畢竟這方法是治標不治本,有心(先進的Android)無力(貧弱的CPU與受限的記憶體)的系統很快就會劣化頓化...。
現在在Nexus One上,儘管系統的記憶體容量與CPU的運算能力大增,不過系統也不會因為記憶體夠多就隨意亂塞亂放,根據我的使用與觀察,系統還是照著原來的步調去調整程式與分配資源,一些較大的程式(如瀏覽器),運作一段時間後,儘管記憶體資源還不缺乏,系統還是會請「沒在使用的」這些大程式回房休息去,等需要時再飛跳出來。重要的是:靠著強大的CPU運算能力,這些系統內部的調整幾乎是無聲無息無縫地在運作,使用者一點也不會觀察到系統在背後的運作,而這些系統背景運作也不會影響到整體效能的運行,換言之,Android這先進多工的手持系統終於能照它原始設計的原意來服務使用者了:系統自行智慧管理、優化資源與效能,甚至可以把那些系統輔助工具給丟掉忘掉也無所謂!這就好像是XP運作在C2D以上的CPU+2GB以上的RAM那種充裕的自信感。N1/DESRIE真正實現了「無腦」使用的境界,並將Android的多工與自由發揮到讓人十分滿意的地步!
原生的NEXUS ONE「聽說」RAM容量被限制住,使用上還沒有DESRIE ROM的自在愜意。即將到來的DESIRE或被解開封印的NEXUS ONE,才是真正「實現」ANDROID精神與效能的軟硬體門檻。
說也有趣,MAGIC/HERO時代的硬體受限,必須要學習iPhone的使用方式才能讓系統運作稍微順暢點;而現在在N1上,軟硬體的提升終於實現了Android(無腦使用的智慧多工系統)的理想,但是聽說iPhone也即將在下一代的系統上開放多工環境。這要說是Android高瞻遠矚(把未來硬拉到現代實現)?還是APPLE的假不死循序漸進呢(依照硬體的限制提升系統功能)?
不管如何,從上一代的硬體(Magic/Hero)讓我們「遇見」了Android的魅力,到這一代(N1/DESRIE)的硬體終於「實現」了Android的實力。現在的Android終於擺脫有氣無力的窘況,進入游刃有餘、無腦使用的境地,接下來,還是希望廠商們能提供更多更有創意的應用,才不會辜負這一來自未來的好平台好產品。
人性本來就偏懶偏快,同一件事情如果可以少一個步驟,就快一點時間,就會讓人更喜愛更常去用它。有了很好很簡單,但要到真正好用的地步,就不是人人可以做到的了!
SENSE的除了簡化使用的流程外,在外觀風格的一致性與系統的整合度也十分完備,整體感與穩定度可不是拼拼補補可以湊出來的。
何況,在ANDROID上,我還沒用過比(新)SENSE更好更美的行事曆,這對一直以來就是智慧型手機的忠實老玩家:PIM使用者來說特別重要。
音樂撥放器與系統的整合就更不用說了。
就手機的使用上來說,更重要還有直覺方便的大頭貼撥號,以及三合一的撥號介面:美觀大方的大頭貼撥號WIDGET就不用說了(新版的WIDGET可以分類,如「家人」一個WIDGET,「工作」另一個WIDGET,如此一來就不會混在一起搞得手忙腳亂了);另外,打電話不就是按號碼、或從通話記錄播出去(常打的電話就這幾個)、或找尋聯絡人這三種形式?SENSE能把這三者整合在同一個畫面上,實在是經典!何況它的智慧搜尋是含號碼、英文人名、中文人名三者合一,稍微練一下,聯絡人根本就沒機會打開。這不是「智慧型手機」應該要有的智慧與典範嗎?
智慧型手機= 智慧 + 手機
每每看到街上摩登的美女,悠雅的從名牌包包理拿出iPhone,然後滑呀滑、點呀點," 終於 "播出去一通電話,他們不覺得麻煩,我都為他們(的手指與眼睛)感到好累好累...
當然,有很多人是根本不需要智慧型手機的,譬如我勸敗了一打以上的朋友買MAGIC/HERO,這些朋友中也有些人也將這「福音」散播出去,有些他們的朋友因此莫名其妙買了HERO,結果根本用不上,也不會用(我勸拜朋友還有附上設定與使用課程的服務,他們才知道智慧型手機要怎樣用?如何入門?),最後那些可憐倒楣的 "朋友的朋友" 很快就賣掉手上的HERO,換回只能撥電話與接電話的NOKIA... 大呼冤枉!如果你的聯絡人十隻指頭可以數完,如果你根本不會或不在乎網路的新應用(如FACEBOOK, SKYPE, MSN, PLURK),如果你懶得用手機上小小的螢幕上網或導航... 智慧型手機又有何用?如果你像我一樣,聯絡人有好幾百個,一天到晚黏在網路應用上,隨時想上網、隨地要導航, 智慧型手機才是你的菜!而新版的ANDROID手機絕對是其中的翹處。
因為沒有像HERO或MAGIC的「扈斗」設計,N1的軌跡球很容易誤觸誤按,我個人是很擔心這樣(頻繁地誤觸)下去會不會早日昇天?
電源鈕太突出,很容易誤按...。應該做隱藏式設計才對。
512 ROM容量實在太小,實際剩不到200MB,光一個EARTH就20MB了...。ANDROID是不歡迎打GAME?這對發展上是個嚴重瓶頸...
昨日有機會回去小用MAGIC/HERO一下,那又小又醜螢幕真的很刺眼... 速度就別再酸了... 最爽的是:N1上的512MB記憶體容量能真正發揮ANDROID的多工系統管理能力,完全無須再管記憶體的問題啦(系統仍在背景管理記憶體資源與切換程式,但是前景與順度完完全全不受影響,就是一個「順」字!)!TASK KILLER等記憶體管理程式可以退休養老去了。
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