作業系統的優化程度很重要 所以會覺的同樣硬體下Android很順暢 WINDOWS很頓
這不是硬體問題是平台優化問題
但是實際上ATOM的硬體比ARM A9較強是沒錯
所以如果兩者在同一平台去比較比較有客觀性
在來就是虛擬機器會減損效能
例如模擬後只剩原來的20~50%效能不等 要看模擬器優化程度而定
例如拿X86去模擬器PS3 那麼硬體效能要強很多倍
在來影片轉檔並不是CPU而是解碼器的問題 如果ARM SOC硬體內建解碼當然就比較快
X86雖然可以在效能上和功耗上兩者選擇1個達到和ARM差不多
Atom最省電也可以壓到1W以下 最耗電的ARM A9四核有5W
效能部分 Atom連10年前奔騰P4都贏不了 而Atom卻還贏過A9雙核 目前IVY 和SNB就知道效能是X86贏
但以功耗/效能比來講ARM還是贏一點 不過X86今年有在大幅度增加能號比 英特爾一值在壓省電
Haswell架構最省可以達到7W功耗 平板電腦可以用的上
但英特爾輸ARM的不是效能 而是商業模式 他的壟斷做法讓跟他合作的廠商很少
在來一點就是有設計學習成本所以X86手機賣得不好
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以硬體分析 ARM是精簡指令集RISC
X86是複雜指令集CISC 有較好分支預測能力 時脈周期指令數
ARM Cortex-A15 VS X86 Haswell
ARM A8/A9架構 雙發射 8級流水線
一個週期可以發射最多兩條指令進行執行 因此同頻效能比ARM9 ARM11高
ARM A15 四發射 15級流水線 雙發射成為4發射 因此效能又比A9提高了
ARM A57 15級流水線 亂序執行 幾發射目前不明????
第一代Core 2 Duo架構 四個指令發射端 14級流水線
到了Sandy Bridge架構 六個指令發射端 14級流水線
到2013年Haswell架構 八個指令發射端 14級流水線
由於ARM是RISC 每2~4個指令才能抵過1個X86 CISC指令
因此以指令密度來算 同時脈ARM和英特爾差距6倍左右
加上時脈的差距現在智慧手機多半在1.5Ghz 電腦在3Ghz左右 A9 VS Ivy差距擴大到12倍
根據ARM給出的資料顯示2014年 A57架構要用14nm生產 時脈會在3Ghz因此差距縮小到3倍
Intel 有指令集 如MMX SSE 1 2 3 AVX 等等 ARM在一些軟體指令集的優化方面輸
針對有優化Intel指令集的軟體 差距會從12倍擴大到上百倍
還有一點X86有很強的分支預測能力 ARM沒有
所以在Android 平台上測試ARM和英特爾CPU比較客觀 兩者應用程式完全相容
WIN8 和WIN8 RT是不同的平台指是名子取一樣 兩者應用程式無法相容
abc003 wrote:
但英特爾輸ARM的不是效能 而是商業模式 他的壟斷做法讓跟他合作的廠商很少...(恕刪)
重點中的重點
以前intel有很多家晶片組供應商
後來都跑光倒光了
跟intel合作的有聽過誰賺錢嗎?
賣cpu還要搭賣北橋
下面的人都不用活了
intel不再像以前那樣呼風喚雨很大的原因是
沒人要鳥它了
你玩你的
我們自己閃邊另闢戰場
google如果夠笨
讓Android對x86優化
很快arm就要倒光
到時候又是另一個wintel的翻版
市場三國歸一統
成長率跟市佔率一定往下掉變成一灘死水
對google沒啥好處
因為它不像windows一樣是搭硬体賣軟体收錢的
山寨机的存活証明了市場還是指向中低階cp值高的產品
cp值跟intel一向絕緣
Android當初相較於ios就靠cp值堀起
如果因為intel讓別的平台用同樣的手法打臉一定會很冏
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