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請教Butterfly的硬體規格略比pc效能等級大約是多少

首先回答各位一些問題

作業系統的優化程度很重要 所以會覺的同樣硬體下Android很順暢 WINDOWS很頓

這不是硬體問題是平台優化問題

但是實際上ATOM的硬體比ARM A9較強是沒錯

所以如果兩者在同一平台去比較比較有客觀性

在來就是虛擬機器會減損效能

例如模擬後只剩原來的20~50%效能不等 要看模擬器優化程度而定

例如拿X86去模擬器PS3 那麼硬體效能要強很多倍

在來影片轉檔並不是CPU而是解碼器的問題 如果ARM SOC硬體內建解碼當然就比較快

X86雖然可以在效能上和功耗上兩者選擇1個達到和ARM差不多

Atom最省電也可以壓到1W以下 最耗電的ARM A9四核有5W

效能部分 Atom連10年前奔騰P4都贏不了 而Atom卻還贏過A9雙核 目前IVY 和SNB就知道效能是X86贏

但以功耗/效能比來講ARM還是贏一點 不過X86今年有在大幅度增加能號比 英特爾一值在壓省電

Haswell架構最省可以達到7W功耗 平板電腦可以用的上

但英特爾輸ARM的不是效能 而是商業模式 他的壟斷做法讓跟他合作的廠商很少

在來一點就是有設計學習成本所以X86手機賣得不好

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以硬體分析 ARM是精簡指令集RISC

X86是複雜指令集CISC 有較好分支預測能力 時脈周期指令數

ARM Cortex-A15 VS X86 Haswell

ARM A8/A9架構 雙發射 8級流水線
一個週期可以發射最多兩條指令進行執行 因此同頻效能比ARM9 ARM11高
ARM A15 四發射 15級流水線 雙發射成為4發射 因此效能又比A9提高了
ARM A57 15級流水線 亂序執行 幾發射目前不明????

第一代Core 2 Duo架構 四個指令發射端 14級流水線
到了Sandy Bridge架構 六個指令發射端 14級流水線
到2013年Haswell架構 八個指令發射端 14級流水線

由於ARM是RISC 每2~4個指令才能抵過1個X86 CISC指令

因此以指令密度來算 同時脈ARM和英特爾差距6倍左右

加上時脈的差距現在智慧手機多半在1.5Ghz 電腦在3Ghz左右 A9 VS Ivy差距擴大到12倍

根據ARM給出的資料顯示2014年 A57架構要用14nm生產 時脈會在3Ghz因此差距縮小到3倍

Intel 有指令集 如MMX SSE 1 2 3 AVX 等等 ARM在一些軟體指令集的優化方面輸

針對有優化Intel指令集的軟體 差距會從12倍擴大到上百倍

還有一點X86有很強的分支預測能力 ARM沒有

LockAA wrote:
這隻是單核心版嗎?h...(恕刪)


這隻CPU是Z2480,單核2G WITH HT.32NM
這種問題就跟問遊戲機的性能和pc比一樣,其實是毫無意義的.
因為手機不可能直接執行windows7/8的軟體,兩者也沒有完全
平等的競技方式.
arm soc也會內建很多硬體加速器,如neon之類所以會造成某顆
x86 cpu整體性能比arm強,放1080p h264影片卻不如arm順暢.
所以這種大問哉是沒有正確答案的,也許等到以後某個os可以同時
相容arm / x86等cpu時,比較可能有定論.
Android 平台就可以跑兩種架構CPU X86 ARM都可以

所以在Android 平台上測試ARM和英特爾CPU比較客觀 兩者應用程式完全相容

WIN8 和WIN8 RT是不同的平台指是名子取一樣 兩者應用程式無法相容

ktus55 wrote:
這位大大用 MIPS...(恕刪)


你上面都說RISC和CISC是重點了
mips當然就不是重點
在不同的指令集下比較浮點運算意義不大
risc就是沒有多媒体指令集
即便兩者mips一樣
在多媒体應用上cisc還是會快過risc
採用精簡指令集的risc本來就是設計給server作單純的浮點運算用的
一般民眾生活上會用到的通通不考慮
要用arm打嬴x86唯一的可能就是應用程式完全優化
才有可能出現像ps,xbox可以跑嬴效能是它數倍的pc
那是在僅限於完全優化的環境下的產物

mark002 wrote:
所以說真正的arm ...(恕刪)


高通S4 Krait核心不是A9改的 是由A15改的 效能屬和A15同級


不同cpu架構 很難去測試與定義說 誰的效能好 不同架構指令集也不同

除非今天室對特定功能 所跑的東西有對該架構做優化 跑出來後做比較 證明兩邊已經達到某程度優化

旦某架構下的硬體能力的確跑出來的效能比較優越

abc003 wrote:
Android 平...(恕刪)


android的確有X86和ARM的版本

但是如果該app有用到NDK 那就不一定能在兩種平台版本上都使用該app

事實上android上面跑的就是一個改過的linux kernel 掛一個土砲的java vm

有使用到底層系統功能的app還是可能沒辦法直接兩個平台上使用的

這還是回歸到原本的架構問題 很難比較定義出哪個架構的硬體誰比較強的

abc003 wrote:
但英特爾輸ARM的不是效能 而是商業模式 他的壟斷做法讓跟他合作的廠商很少...(恕刪)


重點中的重點
以前intel有很多家晶片組供應商
後來都跑光倒光了
跟intel合作的有聽過誰賺錢嗎?
賣cpu還要搭賣北橋
下面的人都不用活了
intel不再像以前那樣呼風喚雨很大的原因是
沒人要鳥它了
你玩你的
我們自己閃邊另闢戰場
google如果夠笨
讓Android對x86優化
很快arm就要倒光
到時候又是另一個wintel的翻版
市場三國歸一統
成長率跟市佔率一定往下掉變成一灘死水
對google沒啥好處
因為它不像windows一樣是搭硬体賣軟体收錢的
山寨机的存活証明了市場還是指向中低階cp值高的產品
cp值跟intel一向絕緣
Android當初相較於ios就靠cp值堀起
如果因為intel讓別的平台用同樣的手法打臉一定會很冏
squgood wrote:
其實對岸之前已有相關...(恕刪)


手機就是手機,簡單的程式就會燒壞主機板了。
跟電腦用途是不同的,不要想太多。

ARM的晶片要執行INTEL晶片的效能只有一個辦法,
那就是每個月付費直接連線到遠端伺服器去執行。
不過那可能要4G網路才比較有機會。


不這麼做主機板只有燒壞一途。


看看atom最低功耗 就知道離手機根本不遠了28 22nm再下去
以atom最低的功耗為基準 扣掉一堆指令集還是快取等等不需要控制器
或是降低時脈.新製程 加上雄厚資金 要追上我認為根本不用多久
就光以這代 滿街都是隨處可見的小筆電使用的就是n2600 2核心 ht4核心 就才3w
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