• 9

你手上拿的是智慧型手機…

如果論封閉式環境跟開放式環境

恩...拿Windows跟Linux 對於遊戲來比較好了

Windows是個標準的封閉式OS,但他發展出來個DirectX 遊戲開發商只要走他的DirectX就好

底層不用去管他,

最起碼,遊戲可以不用去考慮能不能安裝的問題,至於跑的順不順,是User Side的問題

開發者只要去建議User說要用啥配備來跑就好

反觀Linux,雖然很多廠商有努力開發這塊,但底層Driver 等等一堆東西等著解

所以到現在純for Linux的遊戲根本不能跟for windows的比

Open有Open的好,因為可以惡搞,但也因為可以惡搞,留了不少的洞可以搞XD

以一般不是寫程式的User來講,開不開放實在沒啥意義,重點在於好不好用,要用的軟體找不找的到而已

至於清理記憶體之類的這種屬於進階的tweak的技巧,就看系統商自己有沒有寫好了

老是要User注意記憶體有沒有滿,會不會太累啊...

且,Android的記憶體管理不是很強?記得在以前都不用去強調說要清理啊,都會自動管理的啊...

User幹麻去清理?
以下是跟友人的對話。

「欸,你的手機可以導航哦。」她說(我拿N82)

「妳的也可以啊!」我說

「啊!是哦!」她說(她拿S2)

哭笑不得
魔力手機 wrote:
發現 有些人的觀念還...(恕刪)

=============================


Windows 當機 =\= 所有 devices 就要應該要接受當機


不知道什麼應該要被視為常態??

試想

將來 SmartTV 的時代來臨

您可以接受坐在電視機前自我安慰說 電視當機是常態??



所以 台電 就公布了 由今年開始

因為要導入智慧電網, 跑 Embedded system

所以當機會是常態, 各位要能接受隨時斷電的可能


xu.6 wrote:
嗯...部分同意,使...(恕刪)

拿著手機的人的智慧
才是決定智慧手機好用與否的關鍵
我就遇過連itunes都不會用的假果粉
嗆我手上的 razr很爛。。。
根本懶得理他。。。
就個人對開放式系統的定義, 是 OS 供應者 release source code 給開發者. Kernel 可以自行build. Linux, FreeBSD 就是開放式系統, Redhat, SUSE, UBuntu 則是我眼中的開發者. Windows,iOS 都掌握在 MSFT, Apple 手上, kernel source code 不是公開的. Linux kernel source code 可以從 www.kernel.org download得到.


魔力手機 wrote:
我本身並沒有要討論開放式與封閉式作業系統的差異
為什麼大家這麼喜歡這個話題 XDD


因為大家對胡說八道很感冒
happy = new year(2011);

傲慢與偏見 wrote:
我持相反見解 這篇或許某些名詞描述上有問題在

但其核心根本的昭示了現代使用者的一些現象

或許可以摒除你對其不認同的點

進而看到樓主到底想表達什麼

而不是追著開放不開放 了不了Ios

戰贏也沒進行到溝通


所以?
happy = new year(2011);

89. wrote:
因為大家對胡說八道很...(恕刪)




Android不是最喜歡說自己很開放了?
iDevice也能JB能刷機降版 這樣也要被拿來說嘴嗎?
的確...很多人的思維還停留在過去
手中的手機功能愈來愈大
卻還以為手機還是過去的手機
我還真的看過手機從來不重開.程式不定期刪除.APP裝了一堆也沒在清的
然後手機愈來愈頓就怪手機爛.廠牌差

魔力手機 wrote:
發現 有些人的觀念還...(恕刪)


很棒的文章

大推
  • 9
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 9)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?