lozitw wrote:
我當然知道系統執行效...(恕刪)
OK...看一下圖應該就能將樓主的疑惑解釋清楚了

這張是One X的儲存空間 有分內部儲存空間和手機儲存空間

而這張則是One X的記憶體(RAM)
我覺得樓主的疑問可能有兩個
1. 只有2G的內部儲存空間 會不會裝APP不夠
2. 只有1G的記憶體會不會在跑很重度的APP時導致重啟
那麼我說明一下吧
關於第一個問題 其實我認為不用太擔心
因為內部儲存空間的2G並不包含Android系統
雖然只有2G 一些遊戲其實佔的空間並不多 像是:
Angry Birds Seasons 26.78MB
Angry Birds Space 27.51MB
Cartoon Wars 2 53.96MB
Temple Run 23.23MB
Temple Run Brave 34.11MB
Airattack HD 41.33MB
鱷魚小頑皮 44.33MB
可以發現 就算這些遊戲的APP容量再大 也一定都不會超過一個基準
只要有超過的話 APP開發商會另外做一個"數據包" 讓第一次執行APP的使用者下載
但注意 這些數據包也都不會放在內部儲存空間
而是會放在SD卡上 (也就是One X的手機儲存空間)
我是不知道樓主會裝多少APP進去 但以50MB的APP來說 2G的空間 也夠裝40個
但除了部分遊戲外 我實在想不到還有哪些APP有辦法吃到這麼多
<quote>
對了 一些APP像是Google Map 它的離線地圖也不是存在內部空間
都是存在手機儲存空間內
</quote>
至於第二點 雖然說Sense很吃記憶體 這點我不否認
我目前使用One X來說 也不至於會有Sense重啟的狀況
頂多只是遇到圖多到爆炸的網頁有可能會讓Sense重啟
加上 近期的4.0.4更新 根據國外使用者用過的說法 在系統調校上更好了
我覺得要再遇到Sense重啟應該會變更小
大約是如此 希望有解到樓主的惑