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畫素競爭下的真相 ---- 1/3 吋 CCD CMOS 作成 400萬畫素 是否是正確選擇

專業文推!!!!
HTC敢做這個決策應該是有考量過的
接下來就看消費者到底買不買單了
bv2fb wrote:
但近年 CMOS 畫素提高神速,OLPF 薄到很難量產,光學鏡頭 MTF 解析度也漸漸趕不上,有些光學鏡頭本身之低通性有時還比 OLPF大,所以有些廠商索性省掉 OLPF。 NIKON D-800E 就是一例。


偶指導了你幾篇之後你終於知道去查什麼是 sampling theory 了喔!

不是外國人不教... sampling theory 只是電機相關大學基本課程而已,
還沒進的了科系大門就必須先修的東西.

bv2fb wrote:
Simon 你畫的圖...(恕刪)



是本人用小畫家畫的, 版權沒有,隨意轉貼
http://picasaweb.google.com/HsiuChe.Shih

ad47 wrote:
謝謝你幫我再問了一次...(恕刪)

OLPF就是光通過水晶會有雙折射 光束當然會被分成兩束
怎麼可能分散後亮度跟原本一樣?
左右分散要一塊水晶 上下分散要再一塊
但是
每一個點剛好又被鄰近其他點分散的光束 補回原亮度
現在流行的影像處理是不裝OLPF
如Nikon D800E D7100, Pentax K-5IIs, Fuji X-E1 etc....
廠商宣稱解析度上升 跟感光度提升 (~幾十% 這種)
真的很專業~耐住性子看完~受教了
如果我們的教授能來寫這麼專業的文就好了~
好文 雖然我還是一知半解

151515151515151

bv2fb wrote:
以現在的手機大小,1/3吋CMOS 相機是極限尺寸,1/2吋雖更好但很難塞入,火山口會很大。 1/4吋體積雖小但會損失動態 33%,所以會被漸漸放棄。

既然1/3 吋是現階段 CMOS 尺寸極限。...(恕刪)


明顯是單方面的推論,請問這是誰下的定論?"既然1/3 吋是現階段 CMOS 尺寸極限。..)
如果HTC下一部機是1/2.8呢?或是1/3.3呢?可能到時就會說:HTC 最好的選擇果然在1/XXX吋了。這真是一個完美的配備。
而然內文已有部份改為較為專業用詞,但一開始而用錯誤的引導,後邊的結果...

看相片的質素,除了要看相機,還要看螢幕。只是每一樣也足夠打幾萬頁的論文。直接上載圖片不是最好的方法嗎?
太強了
每次都看一堆人在那邊吵
終於有個專業的出來講解了
ntr1656 wrote:
本想從頭開始認真看一看,結果開始又誤導..."一個人那樣高的超級漂亮海報燈箱,它的原圖很少超過 100萬畫素。"
你真的試過做圖印刷嗎?剛隨意試制,150*30CM的圖片,普通印刷需求是150DPI(不懂就GOOGLE啦),需要1500萬像素。是你所說的15倍。可能你要做一個人那樣高,但闊2CM的海報條吧?


確實沒錯
不少業主拿來的圖,還是得向量補插之後才上燈箱
否則以前在數位機背還不盛行之時,拿來上大圖的原稿頂多是用120片幅的底片
用300dpi掃描頂多也是400萬畫素

雖然近年已經有1000+ dpi的掃描器
但更高的解析度,其實掃出來都是銀鹽粒子...


ntr1656 wrote:
做評論也不要那麽做作吧?什麼叫最佳?不可能沒有更佳吧?只是在成本、產量、存貨...等等的考量上,才會用上這個鏡頭吧﹗那只是對HTC最佳還可以說得過去。
而最奇怪是,這個最佳,和你上邊的論點,好像沒什麽關系吧?你這樣時時刻刻為HTC 說好話,我想你必定深愛著HTC,快快捐獻全副身家給HTC,另HTC可以得到更多資金做研發。記得附上單據,等大家讚美你啊﹗


或許樓主講的最佳是指目前的方案中
在有限的感光元件、有限的機身厚度下,提高受光面積

當然科技是會進步的,也許幾個月後的最佳,就又讓現在的最佳方案變成上一個時代的技術
否則您覺得在等焦長度中,感光元件還有機會更大嗎?
答案是有的,只是肯定必須犧牲變形,甚至做出更大的曲面矯正
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