貓在天上飛 wrote:之前有玩過iOS版本,剛剛直接買下去了,整體感覺會小lag蝴蝶機的顯示卡印象中是很高規才對啊...版本號:1.0.5 這跟系統的生態比較有關係XDAndroid要做到像iOS那樣太難。iOS硬體少, 系統設計上界面永遠最優先, lag的情況鮮少發生。而且App Store有審查機制, 理論上開發商會做比較完善的測試才送審, 避免發生什麼問題沒辦法立刻處理, 因為修正完還要再重新送審。Android硬體繁雜, 系統設計上並沒有讓界面最優先, 同時間可能會有很多程序來跟界面顯示搶資源, 就算在Jelly Bean以後有Project Butter已經大幅改善, 但相對來說還是比iOS容易發生lag, 而且由於硬體不同, 各廠牌對系統的調整與設計(Android版本、kernel、Sense、TouchWiz...等等)都不同, 軟體要優化就更不容易, 不但要面對繁雜的硬體, 還要面對繁雜的系統軟體。而且Android上架簡單, 有什麼問題立刻修改就可以在短時間內發佈, 理論上這會讓開發商有先上再說的想法, 反正不用擔心會卡在審查。在iOS上我玩到一款流暢的遊戲, 我會認為這是理所當然。但在Android上我玩到一款在各種手機都流暢的遊戲, 而且不需要太強的硬體(除非是重度的3D遊戲, 那硬體要求自然高), 那我會認為這個開發商值得欽佩。題外話是, 我最討厭把iOS的系統界面帶進Android的軟體, 可悲的是這種軟體還爆多, 甚至火紅的LINE就是最佳代表...煩請開發者們, 看一下Android Design - Pure Android吧T_T
apa1102 wrote:這跟系統的生態比較有...(恕刪) 沒錯,我也很不喜歡那些仿造iOS介面的軟體,還不如直接買一台唉鳳就好了。我本身用了iPhone四年(從iPhone2G開始),直到前陣子才跳潮andorid,適應期沒有想像中的久,整體上htc的手機真的很好上手,唯一比較不滿就是Google Play上軟體的精緻度。雖然很多人說蝴蝶機跑Alphalt7非常順暢,我只能說那是因為他們應該沒有用過iPhone5,因為iPhone5的fps非常的高,換作蝴蝶機玩這個遊戲,就會有明顯感受,其他中階手機的順暢度大概又更慘了。
貓在天上飛 wrote:因為iPhone5的fps非常的高,換作蝴蝶機玩這個遊戲,就會有明顯感受,其他中階手機的順暢度大概又更慘了。 我想目前的中階手機也不會有問題, 目前的Android中階其實很"高階"。只是礙於系統環境與軟體設計優化, 遊戲FPS比不上iOS是很普遍的現象。意思就是, 高階手機並沒有辦法在FPS這件事上發揮優勢。甚至還會有比中階手機差的可能性, 因為軟體優化不足, 加上中階手機可能只有qHD或720p, 比起目前高階普遍1080p來說, GPU的負擔要輕鬆太多。但高階手機在執行速度上的優勢就顯而易見, 只是正常人都會下意識的把不流暢當成速度慢。