有人說讓背面相機可旋轉,維持直拍時背後鏡頭仍是左右的方向
但這樣有個問題,就是你螢幕只能橫看,雖然照以上方式來想
橫看時看到的影像的確是正確的,但左右黑邊會很嚴重吧
(螢幕是長方形的)而裸眼3D的原理我想有很多人都清楚,是利用光柵(我記得EVO 3D是光柵式的樣子,有錯請指教),原理在這邊可以看
除非今天有可變式光柵,當直立觀看影片的時候,光柵從原本的垂直方向變成水平方向,這樣螢幕部分才算支援(sharp的3D手機好像就是可以直看的,不過他的原理我沒有去查,不知道是用哪種技術,可以請別的大大補充



























































































