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畫素競爭下的真相 ---- 1/3 吋 CCD CMOS 作成 400萬畫素 是否是正確選擇

這棟樓有很多人都是用臆測
推論的
來論述自己對相機感光元件的見解
而這寫論述是不是有參考出處?

很多人都沒注意到樓主這段話

bv2fb wrote:
而我寫的有關 RCA Hitachi SONY Sharp Panasonic 的故事則是親身經歷。


不知道樓主
是否有參與到當時CCD的開發
若有
那我想
有許多人在批評樓主錯了的同時
請拿出實據擊出處
不然也只是在嘴砲
為反對而反對
一個pixel不論它上面的color filter是什麼顏色彩 它就是一個pixel
對Imager而言,沒有sub-pixel

Color filter 很多種 - Bayer, CMYK, RGBW...
再一次
一個pixel不論它上面的color filter是什麼顏色彩 它就是一個pixel
根據有網友用M7實際拍照貼上網路觀看
本人眼拙 雖強調說拍得不太好,
但圖像看起來,,,也沒有很優
看不出這所謂壓縮的400萬畫素強在哪裡!?
要大部分的消費者去做深入的了解應該是不太可能的,不過至少把幾個競爭對手的機型拿出來,跟one在同個環境下去拍照做比對,這樣消費者會比較容易了解你的訴求(雖然也有可能被批評這樣可以造假),行銷就要簡單,展現好的,隱藏壞的,建立消費者的認同惑
liang1229 wrote:
不知道樓主
是否有參與到當時CCD的開發
若有
那我想
有許多人在批評樓主錯了的同時
請拿出實據擊出處
不然也只是在嘴砲
為反對而反對


說的很好....
看一下下面這張圖吧


本圖來源出處Olympus的顯微鏡中心
Olympus Microscopy Resource Center
裡面有蠻多關於光學的相關文章發表
有興趣的人可以多看一下

可以注意4-pixel array..裡面有多少element??
很明顯1個pixel對應4個element
這是Olympus對pixel的闡述
我想應該沒有人會對Olympus有異議吧...

而發這篇的樓主..就一句它自身多品牌的經驗...
我只想說..他說你就信??
如果真的這麼單純..那就不會有那麼多詐騙案產生了..

NEW ONE原始檔 2688x1520=400萬(pixel)
很明顯就是400萬畫素(pixel) 1600畫元(element)
用4畫元(element)表示1個畫素(pixel)

也許每一間廠商對pixel的定義不同..
當然每間廠商對CIS(cmos image sensor)的設計理念不同...他的經驗能套用全部廠家??
如果樓主真的那麼有經驗..相關手邊詳細的規格文件一定不在少數
何不提供給大家參考??
329樓的圖示就很清楚了, 不要把CCD的成像原理和TFT-LCD混在一起了!

另外想想, 如果在大太陽的沙灘情境, new One的優勢是否就變小了呢?
從昨天的25樓看到今天的33樓 還是很多人執著在於我出來的照片畫素就是跟畫元數量一樣

跟你說那是演算法算出來的你又不相信 然後又跳針到什麼100萬放大到400萬三小的

很明顯的就是完全沒有搞懂一些基本的原理


基本上來說CCD或CMOS上面有分為RGB各司其位的感光單位應該是大家都可以接受的吧 這就是所謂的畫元

其運作原理是在畫元上加上一片玻璃紙(比喻)只讓特殊的光通過

比如說今天座標(0,1)這個點負責的是紅色 那我就在它的表面披覆上紅色的光罩只讓紅光通過

這樣的作法是因為畫元其實並沒辦法正確的偵測顏色的組成 只能辨別輝度(就是亮暗)

這裡繼續以紅色畫元為例子 今天我拍我紅色的蝴蝶機 因為整個都是紅色的 紅色通過的量很多

畫元就會以0-255的比例來表示他接受到的光 今天假設是200

但是他周圍的綠色以及藍色畫元就無法接收到多少光假設是30左右

可是實際上並不是說因為GB畫元沒有接受到光就表示該區域沒有光線

在最後的演算法時晶片會整合所有的資訊

"雖然BG的數值很低可是R感受的很多的光線,所以該區域應該是紅色為主"

所以儘管BG接受到的光不多 到了最後還是會顯示為紅色


而一般的排列是RG GB為一個單位 所以樓主的意思說 400萬畫元其正確的資訊量只有100萬是這樣推論來的

我個人是完全可以接受這種說法

這個跟我把100萬的照片在電腦用軟體放大到400萬完全是不一樣的
ad47 wrote:
真的是如此什麼sub...(恕刪)


應該還是只有兩個,終究還是得要四個您不愛用的subpixels來組合成一個Pixel

起碼這本書上是這麼寫的

"Digital Imaging for Photographers" Adrian Davies, Phil Fennessy

因此,樓上網兄的附檔其實By RAW的概念來看,還是只有"兩個"Pixel,至於Over lap的地方式否會組成一個Pixel,嗯~ 小弟認為當晶片夠力的時候應該也是可以,只是座標要定在哪裡?Mesh的交會點嗎?但如果像是Sony的多原色CCD就不行這樣了

http://en.wikipedia.org/wiki/RGBE_filter

好吧,反正就大家討論討論囉^^"

大家都知道,RAW檔就是紀錄了各個subpixels最原始的輝度資訊,配上相對位置的相關資料解算出最後的影響

這位網兄有附圖如下
http://www.wretch.cc/blog/Ladaga/24705224

剛過完年~ 我們不可以口出惡言,還沒有過完元宵呢,還沒有收工救出惡言會散功喔....
所以目前市上手機所說的畫素是畫元
那不就要除4才是真正的畫素
400萬就是400萬個資訊點, 請看329樓的圖說, 每個資訊點都是獨立的, 每個資訊點顯示在TFT-LCD上才需要R,G,B三個subpixel是去呈現一個點位的色彩‧

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