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U11 如何啟用 DayDream


tablet wrote:
可以試試Gear VR...(恕刪)


加速器.陀螺儀外置並不一定會比內置的好,除非內置的做的差。
(沒考慮VR應用時做的感應器,例如可能僅用 I2C 界面,光傳輸就延遲一大把)
以三星來說,GearVR 是搭他們自己的手機用的,與其外置感應器
不如把內置的零件及介面弄好點。所以我一直認為他只是多個操控
界面在右邊而已。(純推測,有更清楚細節的人也可以科普一下)

DayDream 的感覺除了設立硬体性能下限外,主要是統一 UI 及應用接口,
不然每家都做自己的,用戶手機難免就要「上上下下」的裝進/移出。
leedashone wrote:
加速器.陀螺儀外置...(恕刪)


就是因為手機內置的不足以滿足....
Gear VR有Oculus的協助 足以讓延遲降低到20ms(Oculus也算有名的VR公司吧?)
這個去查查都有資料...
另外新版VR有遙控器了
你去玩看看比較準= = 不然講再多 你還是會以你自己感覺為主...

額外多查了一些 原來小米VR可達16ms 也是靠USB接口外接喔~

所以外接的方式是可以帶來更低延遲的

以上有誤以實際為主。


FB彼得3c的日常
Gear VR、小米VR要外接USB的原因
就是要借助頭盔上的加速規與陀螺儀
差別在於「回報頻率」的問題
一般手機上的加速規、陀螺儀回報率
每秒只有30次(甚至更低)
以至於即便螢幕的更新率是60FPS也沒用
所以頭盔上的加速規、陀螺儀回報頻率
至少都是每秒60次以上
才能跟上螢幕更新速度
tablet wrote:
外接的方式是可以帶來更低延遲...(恕刪)


我理解大大的意思。

我的意思是:「外接的方式是可以帶來更低延遲」是一個市場結論,不是一個技術結論。
技術上來說,內接完全可以做的和外接的速度一模一樣,甚至更快。
但在商業上來說這可能不是一個好點子。

舉個例子,內接的六軸感應器可能一顆 US$1 元。如果要做高速的話可能要 US$2 元。
那麼設計手機的時候要用那一種呢? 產品經理可能決定會用 1 元的。因為 99% 的人手機
不當 VR 使用,這支手機若製造了 100 萬支,就等於浪費了 US$99 萬元。
至於外接的那顆可能因為界接麻煩成本提高到了 3 元,但那又如何呢? 3 元只 1% 嘛。

所以「外接的方式是可以帶來更低延遲」只是一個市場現實,不是技術現實。

就好像如果有人說:「外接顯卡會比內建的比較快!」
如果是針對沒有內置高性能獨顯的筆電來說,這句話是真實無比的。
但如果是對桌機或電競筆電來說,答案就不一定了。

---

然後又回到了三星的新 GearVR,為什麼我會懷疑新 GearVR 並沒有外置的六軸感應器呢?
原因又回到 Galaxy S8,他也是宣稱 DayDream 相容的機子,既然如此,那不乾脆把
機身裡的 Sensor 做好一點就好了嗎? 反正 DayDream VR 頭盔是沒有任何外部接口
的啊,全部要靠手機自己的哩!

tablet wrote:
就是因為手機內置的...(恕刪)

VR這東西就跟重機一樣
以為買小馬力250CC
就能感受到同比1000CC的質感
但騎久250CC會讓你覺得不倫不類
還是會嚮往1000CC

VR原本所需的畫面更新率.螢幕解析度
處理器執行速度.六軸定位..等
就是需要一定程度的硬體
低於一定需求
停滯感暈眩感就會產生

我並不抱持著手機短期內能達成很好體驗
而且說個明白的事實
GOOLG就連多家手機APP優化都能有數種樣態了
會不會到時每個用DayDream都會有數種體驗?
還要賭是不是買到優化最好牌子的手機嗎?
自己回覆自己,給大家參考一下。

昨晚把 U11 手機 ROOT 並如首篇所示修改設定文件後,機子的確就和 DayDream 相容了。
進到 PlayStore 後 DayDream 就會跑出來,可以下載並使用。
不過他會偵測 DayDream 藍芽遙控器,所以如果你沒有 DayDream View 的配備的話
是無法試用的。

至於效能...還有待進一步測試。

leedashone wrote:
嗯嗯,其實我不介意...(恕刪)


我想要求AMOLED應該還有一個特點就是純黑不發光
前面討論的畫面更新率有沒有差我不知道,但是我用小米出的VR放HTC10進去看暈到一個不行

BESCHWA wrote:
我想要求AMOLED...(恕刪)


U11 有一個重要特色,就是正面覆蓋的玻璃其實有點黑。
所以如果把桌布設成黑色時,你幾乎看不到液晶屏的邊界,
整台機子正面看起來就像是包邊到底的感覺,非常美觀。
(指紋鈕不算,那個鈕材質差又難看)

白話文的說:因為液晶不夠暗,所以遮黑一點,拿電力來換對比...
(PS:這個遮黑是我的視覺感受,我沒拆過機,無實證實)

雖然有代價(電),但我覺得效果挺好的,和我手邊的另一支三星手機沒有明顯差異。
(當然 OLED 還是更鮮艷一點,不過那是特性,談不上是優點)
DayDream 用了一週了,來說說心得吧:

1.基本上是可以用的,有一定的可玩性。
2.玩動態的東西(遊戲/第一人稱視角的大動量影片等)很暈。
3.影音類的應用效果不錯(特別是 Full Drive VR 這個 App,整合的很好)
4.山寨版的 DayDream 套件可以用,但空鼠需要較頻繁的校正。
5.改了1F的那個文件後,刷別的ROM並不會塗掉哩,還算方便。
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