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HTC 對 ONE X多工與記憶體管理問題的回應

寂寞小處男 wrote:
其實我對 HOX...(恕刪)

這種設定不會因為使用其他介面有改變
他是修改android的底層
舊機種升上 ICS sense 3.6 也有這種情況, 以前 RAM 通常只剩 100mb 左右, 現在經常在 2xx mb, 網頁經常要 reload, 背景程式沒預期被 kill, 浪費了不少流量和時間
未升級之前 sense 3.0 根本不怎麼會重啟, 而且流暢度也不錯, 這樣的改變真的有幫助嗎? 好像越幫越忙了...

真不知常常用 task manager 殺程式換 free RAM 的網友是甚麼心態, 殺掉後又從新載入程式很好玩嗎, 還是看著剩下很多 RAM 心裡很爽. 記憶體是拿來用的, 不用那為甚麼要給你 1G, 512mb 不是很足夠了嗎...

wingpda wrote:
舊機種升上 ICS ...(恕刪)

變成HTC代使用者決定app的優先順序?
有時候需要持續的連線跟即時的通知
但常常被斷線...


cloud2211 wrote:
一直做回收資源的動作...反而造成過多的效能消耗

HTC真的是為了流暢度嗎XD? 這應該是官方說法吧

單純只是電量消耗太快的關係...所以變成這樣的修改


有一種“非官方”的說法。
Sense 之所以要”參考“ iOS 那種積極的背景程式管理模式,很大的考慮因素是”電池的壽命“。

假設使用者不小心下載了個白目且瘋狂的 app, 不斷在背景執行,而且使用者不知道的話,電池可能因此會在保固期內報廢(可能是 AT&T 的憂慮),那麼你只能更換一隻新的手機給使用者!這太傷了!
所以 Sense 才設計出類似 iOS 這種積極的多工與記憶體模式,以保護內部的硬體(電池)。

多工問題原以為是android 4.0的問題
現在看來是HTC本身的問題了!!
背景多工問題真的是令人極為困擾......
為了sense 4.0運行順利,經常無理由的關閉正在運行的背景程式
這就有點本末倒置!!!
難怪經常在開個FB或網頁以後,正在背景播放音樂的APP常常沒來由的關閉....
當時一樣認為是amdroid4.0跟APP還未針對優化導致
看完這篇終於恍然大悟..
真心希望HTC正視這個問題..
別好的不學,專學壞的
自由度高,跟良好的多工就是android最大的優勢
沒了這些...那我還用它幹嘛!!!

momochi wrote:
多工問題原以為是an...(恕刪)

在HTC還沒取得或找到高科技的電池供應商前
恐怕都得這樣了
可以想像如果沿用原本的多工
電量應該是用洩的吧
玩得兇一小時掉30%都有可能
只能先這樣安慰自己
當然希望的給我們3000mah電池
手機像moto razr一樣很薄啊~
Joehsieh99 wrote :

cloud2211 wrote:
一直做回收資源的動作...反而造成過多的效能消耗

HTC真的是為了流暢度嗎XD? 這應該是官方說法吧

單純只是電量消耗太快的關係...所以變成這樣的修改



有一種“非官方”的說法。
Sense 之所以要”參考“ iOS 那種積極的背景程式管理模式,很大的考慮因素是”電池的壽命“。

假設使用者不小心下載了個白目且瘋狂的 app, 不斷在背景執行,而且使用者不知道的話,電池可能因此會在保固期內報廢(可能是 AT&T 的憂慮),那麼你只能更換一隻新的手機給使用者!這太傷了!
所以 Sense 才設計出類似 iOS 這種積極的多工與記憶體模式,以保護內部的硬體(電池)。

...(恕刪)





Joehsieh99 wrote:
有一種“非官方”的說...(恕刪)

這個“非官方”的說法有點離譜了 , 可見得那位發表人完全不懂 ios 概念才亂講
ios 運作是沒有甚麼積極不積極的
ios 根本就不允許"正常"的多工
在 ios 上 , App 本身若要作到多工 , 也必須類似像 Android 那樣寫成一個 Service 以便背景運作

實際上 ios 不論有沒有寫成 Service , 在退出前景皆會保留最後一次狀態 , 這有點像App的"休眠"了 , 只是將記憶體狀態儲存一份起來類似電腦作業系統整個休眠
所以在 ios 上可以無限制的保留最留每個 App 的狀態 , 連 Game 都一樣
因此在 iPhone 上 512M , 大家要同時開 50 個 App 都沒有問題
不過這是 ios 的一種多工假象就是了 , 休眠了代表真正沒在執行 , 和 Android 退出前景後繼續執行差很多 , 而若一旦 Android 真正把該 App 回收才叫真正沒在執行 , 這樣該 App 也無法維持最後一次狀態了 , 但 Android 也有提供讓程式設計師保留最後一次狀態的作法 , 可以作到"類似" ios 那樣

對於使用者來 , ios 在大部份的應用確實不需要在休眠後繼續執行的作法比較沒被大家詬病 , 除了某些網站可能有實作一些Javascript Timer 機制會和時間有關係會因為這種特性而導至下次打開時發生問題 , 但這種問題也僅存在於瀏覽器上 , 基本上 ios 的設計真的很棒很省電

我相信 HTC 絕對不是要學 IOS , 那根本不太可能 , 因為那就變成完全把 Android 多工架構給推翻了 , 變成可能無法相容所有的 Android App , 要學就學整套的 , 不可能只改一半被大家罵到臭頭
這棟大樓好難得沒歪, 我以為要跟先前一樣, 蓋到一半又互相罵了
真希望能持續保持...

Joehsieh99 wrote:
原始問題請看這裡與這...(恕刪)


沒HTC的Sense..原生的Android我還真的用起來覺得很礙手...
Sense還是有它的價值啦~
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