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[分享] Hero最佳化與最佳使用行為(觀念適用所有機種)

law.guan wrote:
如果還要花那麼多力氣才能順暢的用手機工作、娛樂...(恕刪)


我們公司有個40幾歲的女同事,公司給她一台Hero用
我每次拿來把玩,我只能讚嘆~~~順暢得不得了!!!
不過她也沒灌什麼東西就是了

如果您沒有額外的需求
只用Hero內建的豐富軟體來幫你工作(gmail,quickoffice)與娛樂(上網,相機,音樂)
Hero很順暢不用花你什麼力氣哦

test
law.guan wrote:
看完這些,我終於不得...(恕刪)


看完你說的我也覺得你買錯了,
手機而已,不必搞成這樣。
趕快換一支吧,不用這個你會更快樂喔!

要買手機不用花大錢買 HTC,收訊比一般純手機還差.
要買PDA不用花大錢買 HTC,功能要自己想辦法生出來.
想買手機加PDA功能,但要求又不高的,HTC才是首選.
分身/多重廣告帳號一堆,不用按回報檢舉了,站方沒時間管的! 無良奸商都是懦弱的消費者養出來的!!
law.guan wrote:
看完這些,我終於不得...(恕刪)


同理可得?....... iphone vs JB? or XP tweak?

看完這些,我終於不得不承認我買錯XP/Vista/Win7了

雖然我也是身處電子業,但我只想要開開心心的用電腦啊
如果還要花那麼多力氣才能順暢的用電腦工作、娛樂
那只能說這實在是失敗的消費品啊?

我想3C不適合你
law.guan wrote:
看完這些,我終於不得...(恕刪)


嗯,其實這並不是必要動作,我個人認為就算通通維持預設值也不會差到哪去。 在某些層面上其實只是心裡作用而已,沒有真的差這麼多。 Google 還沒弱到把記憶體管理設計得很糟糕的地步
Wayne - #teampixel
abev66 wrote:
嗯,其實這並不是必要動作...(恕刪)


沒錯!

Google在Android上的多工和快取與記憶體處理設計是做得很好的,所以才敢讓所有軟體開發者與使用者享受多工的好處(不像iphone不肯開放,怕自己的系統被拖垮)
但舊機種不止CPU慢,連記憶體都慢,試想你要把一顆很慢的硬碟把所有檔案列出來,是多費時的事
既然不能換硬碟,那我檔案擺少一點,這樣列出所有檔案的時間就會縮短了

因此我們修改的是Android本來就有的設定值,使其背景不要留太多程式,讓記憶體的內容少一點
好讓Android的記體體管理機制運作的更好

系統預設值本來就無法滿足各個階層的使用者,預設值只針對大部分正常使用電話的人,但對Power User可能不是很合適,好在Power User通常也有能力從網路搜尋資訊對系統作參數調整

再舉個例子好了,XP Professinal在TCP/IP的Half Open Connections上的限制為10,XP Home則只有5
這個預設值對正常使用作業系統來瀏覽網頁,收發e-mail,打文件,是綽綽有餘的,且還可以讓電腦在中毒時,不會在網路上蔓延太快
但如果有BT的需求,家裡頻寬又大,此時將這個值適度調大一點,下載的效率就會提升
調整這個值我們並未動到Windows網路的封包處理機制

其實此篇文章的目標就是要讓所有手上已經有一台Android的人回歸到最輕鬆的使用方式
不用再費心比較工作管理軟體誰比較好,也不用再研究哪些軟體要加入到ignore list
讓敗家的心靜下來,好好的用他至少到一年,或是撐到綁約到期,在這過程買好零食看著Android的機種百家爭鳴
等待心中的最佳機種出現

在Android紛亂的現在,如果你看好Android的未來,那現在一定要及早使用他熟悉他,即使是買超便宜的A688都OK!
從小學英文,長大就不會對英文感到恐懼了
test
用Home取代Back..這個論點感覺怪怪的
對開發者而言這是兩個不同Life Cycle
misgod wrote:
用Home取代Back..這個論點感覺怪怪的
對開發者而言這是兩個不同Life Cyclec...(恕刪)


為了讓一般人也能看得懂,所以我都盡量不使用開發文件中的專有名詞
也不從軟體開發角度來談事情,盡量舉PC與日常生活的例子來讓大家瞭解
好讓Android更貼近我們一般人的生活

我的回答如下,
Android不同軟體間的"畫面",是可以互相呼叫的,
所以軟體的下一個畫面,可以是另一個軟體的畫面
要回到上一個畫面,就是按"Back"

比如我從Gmail中點擊圖片,開啟看圖軟體,要回到Gmail就是按Back
但最後退出Gmail時,我會選擇按Home跳回桌面
但我也可能會按Back再跳回使用Gmail前的另一個軟體,比如我可能是點了通訊錄中的寄送E-mail,想按Back再回通訊錄
不過我可能不記得我Gmail前一件事是什麼了,所以我無意識的行為可能會按Home回桌面,再進聯絡人一次
(人的腦袋Stack Size隨著年齡而縮小)

我文章內容指的是"退出"軟體,尤其是獨立運作的軟體
就像iPhone的軟體,直接按Home退出
比如從桌面進入遊戲,打完遊戲然後退回桌面
再進入新聞軟體,看完新聞退出
再進入時鐘,啟動鬧鐘然後退出
最後手機擺一邊,開始睡覺






test
我沒有Root,所以記憶體管理的部份是使用預設設定
但是我照樓主說的使用Home離開程式
覺得相當有效!
我想有不有效應該是跟使用者習慣有關
我個人常會使用的軟體就那些
按Home離開以後下次要重新啟動就比按Back快
想到的時候就打開taskill看一下哪些常駐的程式有佔資源再手動關閉
這兩天操作起來的確順暢很多
非常感謝樓主分享!
樓主分享的論點還是不懂
一整個confused,也感覺不可思議~

布萊嗯 wrote:
按Home退回桌面,該程式則會變成Hidden Application,再次進入該軟體時,不需要再initial一次,進入速度就會快很多。

各位可以做一個測試來瞭解這個差異,進入"時鐘",然後分別用Back和Home退出後,再進入一次,就會發現按Home退出後,再次進入的速度快很多。

在TasKiller中,Empty Application被標為白色,而Hidden Application被標為黃色,TasKiller對標為白色的程式說明為"程式在記憶體中,但不吃CPU資源",而標為黃色的說明為"工作中且吃CPU資源"


上述紅色的字,是樓主您自己解說的,一整個感覺非常的自打嘴巴並且前後矛盾
既然大家都知道按下HOME以後會直接跳到桌面,但是程式還是存在背景運作,
也就是你自己說的會佔CPU資源,但是妳還是說這樣比較好?只因為妳下一次開啟
引藏在後面的程式會比較快?這豈不是大家都知道的真理嗎?因為你開啟的
那些程式都還在運作,理所當然再開一次程式還是比較快阿!!但是這樣會吃到既有的CPU資源阿
若不斷的開啟程式,大概只要超過五個,系統就整個拖慢,這時候你繼續按HOME
那些程式都還在背景運作阿,佔CPU資源阿,怎會分享這樣的論點??
隱藏在後面的程式你沒關掉,再次開啟當然比較快阿,但是你要開啟別的程式,就不會比較快阿!
很不懂~怎覺得是謬論@@
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