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HTC Vive 體驗心得:更真實...因為僵屍過來,你再也不能撇開頭了!

如果惡靈古堡六整合進去 加上1080 OR 4k 這樣玩下去 不知是什麼概念

應該無人能級....
下一代會有像Wireless HD 那樣的無線傳輸嗎?
弄成無線還需要外掛電池吧。
像SONY HMZ-T3W 那樣無線的頭戴影院。
如弄到無線可能需要用腰帶之類的方便遊戲吧?

finzero wrote:
下一代會有像Wire...(恕刪)


主要是無線串流時
傳輸資料量無法應付才會變有線的
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
沒有遊戲配套
一切空談~
1515151515
只愛氣質帥妹 wrote:
Vive 那條線撇...(恕刪)

第一代產品還需要大量的修正,屬於實驗性產品,通常要第二代第三代後才慢慢成熟
現階段客群主要為嚐鮮,軟體面現階段完全跟不上硬體

個人比較期待PS的產品,與其他更便宜無線產品的廣泛運用
Canon機身鏡頭年份持續整理 ericanon.blogspot.tw
一個重點

其他家的VR只能在一個非常不自然的大前提下去繪製畫面 就是"你的身體不會動"

Vive的VR會把你整個身體的動作都加入運算

子彈從你頭頂飛過 你會想彎腰縮頸
你的左邊有爆炸聲 你會邊往右躲邊轉頭看左邊

這些Vive都能加入運算 維持環境相對位置如同真實生活環境那樣的位置

Vive真的值得體驗,期待接下來能克服電線拖地的問題
R6.2 wrote:
第一代產品還需要大量...(恕刪)
個人比較期待PS的產品,與其他更便宜無線產品的廣泛運用


期待PS VR前最好先試用
第一沈浸感不深,另外我在體驗時十分想吐
已經產生暈眩

但VIVE我體驗時沒這情形
因為就像整個世界都變了,所以不會暈眩

我本來也是想買PS VR
但電玩展試用後放棄了
那種暈眩反胃感騙不了人

每個人體質不同
建議先去試用
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
lazyking wrote:
太專業了
葉佩雯

我要是業配,我還傻傻的排隊幹嘛?HTC如果做不好當然會批評。但做的好,掌聲也不應該吝嗇吧!
要我說,HTC最不懂的就是行銷了。我在打這篇文章的時侯,三星的VR廣告就一直在01上面跑動。HTC真肯灑錢請網路寫手,搞廣告.... 也不會是如今的困境。


finzero wrote:
下一代會有像Wireless...(恕刪)

我也矛盾,如果要用無線傳輸這麼大量的資料,會不會無線電波會過強(接受器又是罩在腦子旁)?
反而不利小朋友或長期使用的健康?
有線是不是比較「安心」的選擇........


Hannibal Lecter wrote:
沒有遊戲配套
一切空談~
1515151515

軟體真的是Vive罩門,照理說試玩時應該就要推出最好的遊戲了,但目前並沒有....
Arizona Sunshine(Vive的僵屍遊戲) 和 惡靈古堡系列 顯然還是有一段不小差距,
以Vive的銷量而言,要遊戲開發商做出新遊戲成本可能太高
我會建議,找現有的遊戲開發商,把「舊作」VR化,也是一種可行方式,
這樣遊戲開發商就不用擔心花大錢重建模組了,也不用重設劇情,甚致連配音都省下來
「惡靈古堡」「榮譽勳章」..... 即使是舊遊戲,一旦VR化,就是無敵的大作
對了,「生死格鬥沙灘排球」更是無敵中的無敵.....大家都想一起和美少女打排球,是吧!.....目前就擔心HTC談不下Team Ninja這種等級的廠商


waterglass wrote:
我要是業配,我還傻...(恕刪)

線的問題還好解決,天花板掉一個掛勾線吊在上面就好

大作問題
像卡普空這種冷飯專家,惡靈古堡VR版123456聖女密碼我看很快就出了
根本不用擔心啦
VR話又是另一種感受,絕對會買
光以前大作VR話就很好玩了
wi-fi 靠近頭部可能會傷身
光學的 li-fi 在室無障礙空間就非常適合, 網路上查看能有 10Gb 頻寬以上的潛力
(HDMI 2.0=18Gb, 4K 60Hz)

如果能設計背心背包之類內含電池穿戴在身上, 順便將四肢都裝上感應器
VR 眼鏡也可設計成太空人頭盔不必綁在頭部, 降低頸部負擔

活久一點, 存多錢一點, 將來應該都能等到


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