• 3

(轉)HTC Vive才是真VR? 個人看法是..

看完樓上幾位大大的發言
幾個感想

不管王雪紅了不了解VR
但肯定比大大了解~

但是VR這個領域
大家忘了
大陸的"廠商"還沒出手呢
等他們先模仿再低價
然後把市場打爛~~~
哈哈
所以模式都一樣啦~~
HTC vive 體驗怎樣先不管用沒用過
仍是透過軟體播放在頭戴3D顯示器上吧,大多就是各感測器即時信號無線傳輸處理的不斷延伸…

理論上只要其他廠牌有達到vive的顯示器品質與效果,且在頭罩與雙把手上建立一樣的角度位置與信號檢測,其實用同樣的軟體,其體驗效果是一樣的…

所以先不討論未來各大廠開始進軍VR,也不討論未來各大廠如何在感測器擬真上做多元化的延伸,只要其他廠家在頭戴顯示器做出更好的視覺品質,加上軟體3D擬真效果做加強,那家做不出比vive更好的體驗???

vive光外型就知道改版空間很大了(雖然感覺是強改的第二版),畢竟都是HTC初代版的…VR,誰是真VR應該是未來兩年後由市場來決定,畢竟是各大廠開始眼亮的3C產物…

另外…你當下組的高價耗電性能PC,即使當下fps高與畫質還算不錯,但只要各家顯示器品質做出更好的感受、軟體往上提升一階需求,初代VR很快就打入GG冷宮…

再加上顯示器與光學鏡組是HTC的強項嗎?照HTC這樣的配合做法,我只能說很多顯示器與光學大廠大廠還沒出手呢…
我的基礎功 隨手拍出喜歡的照片^^

happyspirit wrote:
HTC vive 體...(恕刪)


H大,其實vr沒有那麼簡單

本身設備裡面除了硬體上的顯示器,還有很多SENSOR跟處理器

一般來說如果我是研發面板的廠商

我有辦法研發出厲害的產品

可是工廠的儀器跟技術都無法達到產量跟水準

所以我就換變成供貨商

目現就PC來講,我想可以角逐的也就是FB,VALVE,微軟(打VALVE是因為我更承認VIVE是VALVE的技術XDD)

運算軟體也是很重要的一環

像這次CES展VIVE被國外媒體認可原因其實最大歸功在VALVE寫得一手好程式

我其實不太相信hTC的等級有辦法寫得出來

不過RIFT的表現感覺也滿驚人的
stiven3x3 wrote:
H大,其實vr沒有那...(恕刪)



那valve為何要找htc合作?自己賺就好啦,本身又是大廠

happyspirit wrote:
理論上只要其他廠牌有達到vive的顯示器品質與效果,且在頭罩與雙把手上建立一樣的角度位置與信號檢測,其實用同樣的軟體,其體驗效果是一樣的…

所以先不討論未來各大廠開始進軍VR,也不討論未來各大廠如何在感測器擬真上做多元化的延伸,只要其他廠家在頭戴顯示器做出更好的視覺品質,加上軟體3D擬真效果做加強,那家做不出比vive更好的體驗???


大大還忘了最重要的一點...
VIVE是可以走動的,這可是其他家無法做到的唷!!
發文自帶酸性體質的人還真多

MITGOOD wrote:
那valve為何要找htc...(恕刪)


他們本身技術強項就是在軟體上

硬體反而沒有成熟的技術

不過能合作廠商確實多的是

是不是抱大腿或是什麼特別關係,這就是我們一般人不會知道的事情了啦~


mocca6361 wrote:
大大還忘了最重要的一...(恕刪)


rift好像也可以了?

不過實際體驗真的還是VIVE大勝

實在是太震撼了,比當初用DK2還更讓人驚艷
王雪紅說不只遊戲,著重在生態。
我想HTC是想搶在蘋果等大廠之前成為VR領頭羊,利用Vive的深度建立生態,再重演安卓先行者給股價放沖天炮;至於Vive大改版,應該是等Nvidia發佈下一代Pascal之時,看看時間已到2016,似乎也快了~

一點看法非專業,請炮小力點…

kennypupie wrote:
總覺得雪紅姊的話也...(恕刪)
stiven3x3 wrote:
H大,其實vr沒有...(恕刪)


不簡單的事情多的很,並不是想無視技術與瓶頸
但是許多人提到「目前」vive體驗是不錯的,個人覺得以體驗來看,眼部觀看的顯示是第一直接的,再來就是動作的回饋(各感測),既然這兩個部分有人可做出號稱「較佳」的體驗,那就表示市場很快的相對會繼續不斷出現號稱「更佳」的產品,而不管是顯示、光學鏡組、無線信號、軟體大廠,只要握有關鍵技術等廠家,或有能力整合的廠家,其有心將觸角深入VR,相信「不久後」「真VR」體驗部分都不是誰先做、誰先說了就算吧…必竟你也不覺得信號運算程式是HTC寫的



mocca6361 wrote:
大大還忘了最重要的一...VIVE是可以走動的,這可是其他家無法做到的唷!!(恕刪)


不想做?無法做?還沒做?

我不覺得是你講的那種…

只是一直感覺現在是各玩各的初代階段…(號稱性價比最底的時期、大爺砸錢不手軟時期)
我的基礎功 隨手拍出喜歡的照片^^
stiven3x3 wrote:
他們本身技術強項就...(恕刪)


RIFT要能移動 就要多買一個 "麥克風" << 疑????(原本只有一個 多買變2個)

但照專家解說 效果也不會比VIVE好

技術簡單來講

RIFT是頭盔發光 紅外線 然後長得像麥克風的紅外線攝影機來感光接收定位

VIVE是小方塊兩個 發雷射 由頭盔感光接收定位 跟RIFT剛好相反

VIVE雷射效果會比較好 RIFT容易有誤差

而且RIFT發售版本就只配備一個來感光定位 代表多數可玩RIFT的遊戲也不會特地去開發可移動的遊戲模式

因此會特地去多買一個的人 會有多少呢 這是疑問的地方..

雖然看起來VIVE比較好 但......價格是令人擔心的問題

攝影技術比較成熟 成本較低 VIVE的成本跟價格可能會高上不少

目前RIFT 599美金 我只能祈禱VIVE 不要破800美金= =





應該都是一些韌體更新吧


不過為了出這項產品,HTC勢必要跟更多廠商合作


才能開發出技術跟軟體應用,


要普及我也覺得需要一兩年的時間
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?