所以這個意思是說,將像iOS一樣,在手指觸擊螢幕的同時,停止一切其他運算只為了滑動這件事情,以達到最好的滑動體驗?因為現在Android再怎麼暴力硬體,都沒有iOS那種咕溜的感覺如果真的是這樣就太好了Vicknado wrote:以One X來說真的...(恕刪)
Vicknado wrote:以One X來說真的很需要將第四個功能搭載進去,要不然每次在切換桌面頁次的時候都會鈍鈍的。...(恕刪) 我覺得Tegra3多少也有一點關係耶..因為大部分時間都只有一顆省電核心在運作,只有真正跑高效能軟體才會發揮4核心的威力希望這功能可以解放Tegra3的極限啊~~~~
SBAAK wrote:我覺得Tegra3多...(恕刪) 其實我覺得Nova Launcher應該就是先搭載了螢幕滑動優先處理技術吧,One X使用Nova Launcher的確是很順沒錯,但我觀察使用一段時間(約莫觀察三星期時間)後我卻發現它似乎會比原廠內建的HTC Sense還要來得耗電!
更快、更流暢、更靈敏http://www.htc.cc/5670.html為了確保幀速一致,4.1版本的Android框架所有的繪圖和動畫都將統一VSYNC計時,應用渲染、觸摸事件、畫面構圖、顯示刷新等操作都會鎖定在16毫秒響應,所有的幀都沒有提前或者落後。Android 4.1還增加了三倍緩衝,讓所的渲染感覺更順暢。觸摸延時不僅會遵循VSYNC計時,還會在觸摸操作時做出預判提前渲染,此外在CPU閒置時會分配更多的處理能力來應對觸摸事件,以確保觸摸沒有延遲。SDK開發工具也將會提供一個新的工具systrace,可以讓開發者從Linux內核中直接手機數據,來判斷造成渲染中斷的原因。
狼嘯天 wrote:Project bu...(恕刪) 簡單說明比較快4.0.4之前 I9250系統預設原有的動態桌面大多數 使用後 widget頁面滾動時會重拖.....甚至反應遲鈍4.1完全不會再來就是使用上的動畫的流暢度與操作感可以說和iOS一樣
SBAAK wrote:我覺得Tegra3多...(恕刪) 這張圖根本就是放屁T3根本就不聽話,在殺光所有第三方軟體後純待機的情況下開系統監視器來看,核心數都是1~3個跳來跳去,時脈有時候也會莫名其妙衝到1.5g有人說萬差很容易發燙就是因為這樣而且發生過很多次手機黑畫面待機時變得越來越熱,打開一看才發現電池已經去掉20%以上...兇手通常都是手機待命(有時候"HTC媒體伺服器"也會在耗電榜上有名)HTC的電源管理我真的搞不懂你阿
henryyeh wrote:這張圖根本就是放屁T...(恕刪) "而且發生過很多次手機黑畫面待機時變得越來越熱,打開一看才發現電池已經去掉20%以上...兇手通常都是手機待命"你確定您的ONEX沒有軟體衝突的問題或是機子本身的問題嘛這應該不是一般ONE X會有的現象吧