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EVO 3D讓我流淚!!

個人從來都不期待3D
更何況是手機的螢幕尺寸

jay5455 wrote:
話說看完版上某些大大...(恕刪)


本來3D就是娛樂的功能而已,說直接點就是"炫"而已
還有體質的關係
像3D電影,這技術算出一段時間了,還是很多人看到常常拿下眼鏡休息
像我就是能不選3D就不選3D,因為女友看了會頭暈,已經看過3.4次了,還是不適應

就是只有2D也會
有玩過像CS或這種第一人稱射擊遊戲的人應該就知道,第一人稱視角的視覺
我就看過幾個也是會暈的,當然女友也是,玩沒幾分鐘照暈....

jay5455 wrote:
話說看完版上某些大大...(恕刪)


其實這看你怎麼想吧。因為3D其實是用左眼及右眼眼睛錯覺造成的。

3D EVO的技術是比較新的,非左右眼差,因此我也不好說什麼原因。

但我可以理解樓主的感受,不知道有沒有人玩電腦射擊遊戲時,不管哪款,一開始都會不舒服或想吐?

我個人覺得情況應該比較像這種樣子吧?

話說回來,3D的技術,至今一直都未成熟,說白點~現今不管哪款電視都是不成熟的3D技術。

更別提手機了。
理性勝於感性的原因在於「理性」看得出現實,「感性」卻能袜掉事實。

目前的3D技術本來就是違反了人體自然使用

人體給你可不是叫你兩隻眼睛同一時間看不同的畫面

這種搞法,會給眼睛及其他器官帶來雙倍的負擔

結果就是

阿凡達兩次上映

都有人死在戲院裡

有興趣的人可以搜尋一下新聞

但市場有這需求,廠商當然就會做

所以不適合的3D的人的確買SS就夠了,拍照也畫素更高

lien291

jay5455 wrote:
話說看完版上某些大大...(恕刪)


眼睛跟畫面固定別動就不會了

銷售員沒告訴你嗎
tattboy wrote:
3D EVO的技術是比較新的,非左右眼差,因此我也不好說什麼原因。


你真的玩過3D EVO嗎...?
那3D效果保證是用左右眼視差...
目前所有平面顯示器的3D都是假3D。。。
即是利用眼睛視差,去騙你的大腦所產生的立體
因為影片(相片)中,拍攝景物時的焦距與你在觀看時的焦距(距離)並不同
大部份人在觀看一陣子後就能適應這種焦距不同產生的差距
但有些人的大腦就不好被騙,適應不了...
所以看3D真的要天份的...

要看這種手機上的3D 請先 1. 讓你的視線 跟手機營幕垂直 (所以不要站在別人的旁邊看人家玩3d)

2. 保持垂直後開始前後移動手機跟你的距離 會有一個最佳距離是影像都沒有重疊的 這個才是正確的觀看距離 (通常是一個半到二個手掌的距離),當然第一次找好正確距離後 之後再看就很快了。

另外,3D 效果愈明顯的,可視角就愈小,也就是你更需要照上面的方法找好角度,一旦不在可視角內,你就會因為光線跟疊影而頭暈, 所以也可以先從3D 效果較不明顯的看起, 以EVO3D 來說, 最容易看的是 附的 3D 青蜂俠 (可能是因為電影要看很久 所以沒有把3D效果弄的很明顯 這樣比較不會累) ,再來是附的那三個遊戲 , 再來才是內建的 照片跟影片。

另外3d 是不能拍太近的東西的,太近拍出來怎麼看都會有疊影,這是3D 原理上的限制....

jay5455 wrote:
話說看完版上某些大大...(恕刪)

看來限制還蠻多的…要教會所有有意購買的消費者應該是件難事,非玩家級的想必很快就退怯了!
jay5455 wrote:
看來限制還蠻多的…要...(恕刪)

覺得後期的3D手機一定會放入臉部偵測, 或是感應之類的..來判斷你眼睛距離的位置來調整..最佳的景深..那樣就可以大眾化了....期待中...硬體辦的到..軟體卻沒人寫...像是Toshiba那樣
有尖銳的兵器..卻沒有人給他開封
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