到手一個月,我只能說我真的很喜歡這支手機,一面聽網路廣播一面寫這個回應,突然一個Google日曆提醒來看下明天的行程和天氣,突然來了個Msn的信息,一天結束後,看了看當天的收支,上周沒看到周日晚上的偶像劇,Youtube一下,高畫質跑的好像一點都沒費力,更別說只是跑跑網頁,當然它也有—些小缺點,但都是因為不支援中文和在台灣沒販售的關係,連絡人中文名同步google有時會亂掉,無法使用hami或是match的線上訂票服務。不過,我相信後來都會改善.其實它的game也不难玩,只是我不是個game person. 怎樣好玩的game也玩不久,這樣空空的桌面我很喜歡,不是每個人都愛大時鐘,電子時鐘的,簡簡單單的.,什麼都能自己改來改去才是最令人開心的.
從「遇見」到「實現」:用N1(刷DESIRE ROM)也一陣子了,對於它的系統表現,有以下觀察:系統的記憶體容量大增與CPU的運算能力大增,「終於」能真正發揮Android這先進多工手持系統的優點。之前在Magic/Hero上,礙於記憶體容量不足與CPU運算能力不夠快,系統有很大的時間與資源是被浪費在程式間的轉換與資源的分配,換言之系統自己本身就很忙,根本無力顧及程式的運作,因此造成越用越頓、越用越慢的印象,這好比像是ATOM用256MB跑XP,儘管「一開始」是可以開機可以跑沒錯,但一旦程式一開多,系統便開始被拖慢下來,而且因為記憶體的限制,導致硬碟虛擬記憶體的置換動作頻繁,搞得整個系統半當。這時就不得不藉助一些系統工具(如Task Killer等等)來強制系統去釋放資源或卸除程式,可是畢竟這方法是治標不治本,有心(先進的Android)無力(貧弱的CPU與受限的記憶體)的系統很快就會劣化頓化...。現在在Nexus One上,儘管系統的記憶體容量與CPU的運算能力大增,不過系統也不會因為記憶體夠多就隨意亂塞亂放,根據我的使用與觀察,系統還是照著原來的步調去調整程式與分配資源,一些較大的程式(如瀏覽器),運作一段時間後,儘管記憶體資源還不缺乏,系統還是會請「沒在使用的」這些大程式回房休息去,等需要時再飛跳出來。重要的是:靠著強大的CPU運算能力,這些系統內部的調整幾乎是無聲無息無縫地在運作,使用者一點也不會觀察到系統在背後的運作,而這些系統背景運作也不會影響到整體效能的運行,換言之,Android這先進多工的手持系統終於能照它原始設計的原意來服務使用者了:系統自行智慧管理、優化資源與效能,甚至可以把那些系統輔助工具給丟掉忘掉也無所謂!這就好像是XP運作在C2D以上的CPU+2GB以上的RAM那種充裕的自信感。N1/DESRIE真正實現了「無腦」使用的境界,並將Android的多工與自由發揮到讓人十分滿意的地步!原生的NEXUS ONE「聽說」RAM容量被限制住,使用上還沒有DESRIE ROM的自在愜意。即將到來的DESIRE或被解開封印的NEXUS ONE,才是真正「實現」ANDROID精神與效能的軟硬體門檻。說也有趣,MAGIC/HERO時代的硬體受限,必須要學習iPhone的使用方式才能讓系統運作稍微順暢點;而現在在N1上,軟硬體的提升終於實現了Android(無腦使用的智慧多工系統)的理想,但是聽說iPhone也即將在下一代的系統上開放多工環境。這要說是Android高瞻遠矚(把未來硬拉到現代實現)?還是APPLE的假不死循序漸進呢(依照硬體的限制提升系統功能)?不管如何,從上一代的硬體(Magic/Hero)讓我們「遇見」了Android的魅力,到這一代(N1/DESRIE)的硬體終於「實現」了Android的實力。現在的Android終於擺脫有氣無力的窘況,進入游刃有餘、無腦使用的境地,接下來,還是希望廠商們能提供更多更有創意的應用,才不會辜負這一來自未來的好平台好產品。