智慧型手機的好壞從來不在硬體,而在軟體,
這是許多Android廠商及支持者不願面對的事實.
再來,
關於數量會不會超過這點,先不予討論,
光以軟體適用度而言,
Android已然大敗.
試想你是一個軟體開發者(或軟體商),
你有一個絕世good idea,
如果你想讓所有的Android使用者都可以使用,
以硬體差異而言,你至少要針對上百種硬體做相容性開發與測試,
而如果你在iOS上發行,
從古至今,iPhone,iPod,iPad總共出了多少,
用手指都數的出來,
開發與測試的難度與Android相比,可見一般.
(以上僅針對硬體,別忘了,還有OS的差異唷~)
綜合以上,
你還認為Android在軟體上會超過iOS嗎?
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當軟體超過一定數字後
多寡就不是那麼重要了
10個跟10000個當然有差
但100萬跟150萬對你有差嗎?
實用的也就那幾個
但是偏偏除了遊戲之外的那幾個實用的
其實兩邊都有
而且ANDROID那邊還是免費的!!
對了
以唉鳳長來說嘴的遊戲APP來看
ANDROID在這方面數量也不少了
而且品質好的軟體也頗多
起碼...足夠讓一般人很很很很夠玩了
還是說你會一口氣玩一萬個遊戲?
另外!硬體輸了又扯軟體
還真會避重就輕...
軟體如果也贏不了...你還要扯什麼?
兩光的SIRI?自我滿足的外型?教主的遠見加持?
iiiisaac wrote:
但是偏偏除了遊戲之外的那幾個實用的
其實兩邊都有
恩,但你確定都能執行嗎?你真的沒遇過程式無法全螢幕或者瞬間退出嗎?
iiiisaac wrote:
還是說你會一口氣玩一萬個遊戲?
當然是不會,所以說能不能跑模擬器有差嗎?app store裡面光是free我就有玩不完的遊戲了
抱歉我真的沒空去搞啥模擬器,沒那時間
iiiisaac wrote:
另外!硬體輸了又扯軟體
還真會避重就輕...
你確定?你真的懂硬體嗎?說說看輸給哪一隻,前面幾篇的比較圖都沒看到嗎?
請問您一個問題...
超微 X2 260 3.2GHZ(雙核心) 和英特爾 i3 520 2.8GHZ(雙核心)
哪個效能強?您的比較基礎是看數字嗎?
智慧型手機的好壞從來不在硬體,而在軟體,
這是許多Android廠商及支持者不願面對的事實.
您倒是說說看那個軟體Android沒有.或是沒有可替代的.
說遊戲就算了吧.android有玩不完的模擬器.還可以接上已經生灰塵的wii把手.
用觸控螢幕玩操作精細的遊戲只是一種折磨.例如魔界村系列.
當然iphone也可以買把手.只是很貴.
事實上使用者介面更是重要
XL在打字跟尋找聯絡人的方便性及速度都不是4S可以比的
資料的傳輸用usb線更是方便很多
我一直很懷疑用iphone的人
怎麼能忍受在那麼掰咖難打的輸入法下使用whatsapp
我用舊的傳奇機跟朋友的4s聊
我都打了5-6排約4-50個字
他才打了1排不到10個字
其實我知道他已經算快了
因為本來我的LINE是灌在ipad上的.
後來還是放棄灌到容量不多的舊android電話去
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