inuki917 wrote:這是身為設計本科出身的小弟進入業界後所認清的也說實在消費者亦須負起一點點的責任...(恕刪) 我個人覺得,有這觀念是很危險的做設計,拿獎的一堆....但是實際上得了戰場嗎?有實務經驗就知道這怎麼一回事假如說這樣設計都是老闆、客戶的偏好....那有何不對?任何商品,ID都是一個很重要的環節,公司投注那麼多資源,絕不可以輕易的「玩掉」學生時期的創作觀念,或是網友天馬行空鬼扯(沒錯~就是鬼扯)的看法,聽聽就好,上戰場去打,鐵定不行的「突破」不難....「突破又要成功」就很難各行各業都有這種現實,不單是手機....學設計的人都需要這樣的體認撇開外型,HTC在UI上面的變化與突破,恐怕Apple都遠遠落後....這點無可否認
inuki917 wrote:而又有多少公司關注石墨烯.生物電子.燃料電池.印刷電池.C.O.N類陶瓷媒材.超惰性的無機脂類達成軟性電子的生產效益做出"軟手機"和"非手機"的設計呢?我們台灣的各方人才其實都有能力做得到,只是都沒人想突破罷了 因為比起花下大筆鈔票未必能回收的先行者,臺灣老闆比較喜歡「腳踏實地」做代工。
簡單做了幾隻HTC和SE手機側面的比較圖HTC可以看到正面SENSE+外型相似度很高側面的整體形狀也都差不多BUT其中IS背面高低是最不太一樣背面的補丁風則是主要的辨識區SE背面可以說大概就是極簡風相似度可以說蠻高的沒有HTC高辨識度的補丁風但是可以看到正面和側面整體造型辨識度就一目了然一般人擺放智慧手機大多是正面向上不少人又會加上保護殼所以HTC的背面高辨識補丁風整個變的英雄無用武之地這大概就是為什麼很多人覺得HTC外觀沒什麼改變的主因就像我同事的IS我還誤會成SS了
每個人喜歡的風格本來就差很多~~像我個人喜歡簡潔有設計感的產品~~我就覺得diamond的設計很經典~~~htc後面出的手機都沒能超越它有時候變化多是一回事~~但設計感卻又是另一回事~而且設計感這種東西每人標準不同~只是個'感覺'而已不需太複雜~要拿捏的恰到好處