我每次看這個測試都覺得好奇怪,跑測試的速度明明就是SS比較快,為什麼跑出來的分數卻是S2比較高,有瞭解的大人可以解釋嗎?
對這個我就真的完全不懂了orz.....
但我覺得SS很厲害,多了35%的畫素點,跑圖片的速度還比S2快
caesarpb wrote:
請問一下賢大牌Rom...(恕刪)
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=566&t=1728441
google打個字就可以找到一堆,還是01站內的,還是這個版的
敗家真是無底洞阿~
天毅 wrote:
小弟淺薄的意見
你大概把多執行緒,多核心,多工搞混了
然後手機從以前黑白時代,就有多核心的架構,為的是要加速手機同時執行不同工作而不是單一工作
(例如一講電話,一邊還是可以收到簡訊,或是背景藍芽的傳輸等等)
wiki中文版寫的挺詳細的,可以去參考看看
不好意思
我想我並沒有搞錯多執行緒,多核心,多工
如果有請你明確指出
不要只說別人錯又不講原因
手機還在黑白的時代
並沒有多核心
你會看到「多顆處理器」是因為有些處理器被當作DSP使用
嚴格定義上不算是多核心
真正的多核心大多是指有cache coherency的同質多核心
目的是為了增加單一工作的速度
絕對不是為了多工
另外前面所敘述的多工是指多執行緒
根本不是你講的這種多工
維基中文版你可以看看
多核心
對於多核心的電腦,若在程式編寫或編譯時無法把程式線性化,就不能充分利用多核心的特色,結果程式只能在一個核心上執行,平白浪費中央處理器的資源。
這句話充分表示
多核心的價值在於可以讓「單一程式」加速
絕對不是為了多工
如果你是計算機相關領域,或者對多核心有了解,你就會知道多顆CPU一起工作是毫無深度可言的簡單技術,只要把多顆CPU接在同一個匯流排就可以了,n顆CPU處理n個工作,就有n倍的效能,這不是非常簡單的事情嗎?
但事實上這20幾年來多核心的技術瓶頸都在cache coherency,cache coherency是在做什麼用的?就是讓多核心一起執行單一程序而存在的技術,這個技術非常複雜,所以為什麼現在4核心的電腦絕對不是4倍快,就是這個原因。
如果有兩顆CPU就算多核心,那iPhone第一代就算多核心,因為iPhone裡面用很多顆ARM來處理資訊,但絕對不會有人說iPhone第一代是多核心,因為這些CPU並沒有執行同一個程序。
早在iPad2或sensation上市前,幾乎所有的手機都有兩顆以上的核心了,卻沒有人敢自稱多核心,因為那根本不算多核心。
happy = new year(2011);
syntech wrote:
你這樣寫是省略了重要的部分.
可以做到盡量平行處理的 multithread 程式,
或最少是 multithread 程式,
才是你說的那種,
不過可以做到的程式沒那麼多,
大多還是單執行緒的程式,
我不知道你在說哪個平台
PC上多核心multi-thread的程式已經非常常見了
而手機才正要起步
不管哪一種平台
多核心都是為了提升單一程式的效能
跟多工沒關係
syntech wrote:
對於同時執行多個單執行緒程式(multi processing),
就會變成你前面說的真假多工的情況,
多core就多增加分配到cpu的機會,
就比較不會出現卡卡的情況.
multi-thread跟真假多工一點關係都沒有
現在不管是PC還是手機
上面的程式幾乎都是multi-thread
也有真多工、假多工
會不會卡跟process分到的資源有關
假多工讓前景process分到足夠的資源,單核心也不卡
真多工讓每個process互搶資源,雙核心照卡
syntech wrote:
這裡其實還出現一個問題,
到底android 2.3 /3.0 支援multithread到什麼程度?
Android骨子裡就是Linux
multi-thread該有的Android都有
另外那個馬克蘇
我哪裡錯你明講
不認同我的言論也請說出理由吧!
happy = new year(2011);
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