簡單來說...LCD沒辦法做到獨立的點發出全部的色彩!
所以用混色的方式是以RGB去混!
所以可以想像他有3層幻燈片,去疊一個圖案!
主要的基色是以綠射為主! (<這是有道理的)
3層幻燈片 綠色是.800*480 疊上其他兩個 解析度稍低的 400*480!
你覺得這張圖的解析是要算多少? 還是800*480吧只是顏色混亂!但在極細微的型況之下不易看出!
最後最什麼要綠色呢?
綠色的明度最高!所以一小點就能夠達到需求了!據說材料壽命也最常!
像一些有特效的螢幕幾乎也都是在玩綠色這一快!
100%色域也是優先拉申綠色這一塊!
像這種固定解析度的螢幕為何可以玩銳利度調整!
也是用綠色這一塊!向旁邊偏移一個像素!
以上是我很久以前讀到的因為懶只看大鋼!
有錯就轟我吧!
JasonQ wrote:
其實您的回覆, 就如...(恕刪)
小弟不是研究顯示器的單就物理的角度來討論一件事,
TFT R到R G到G B到B 的位置都是一個Pixel的寬度,
三星的做法G到G是一個Pixel的寬度,但R與B卻大於一個Pixel,
由於物理量的改變確實影響了肉眼的判讀,
小弟正是實際看過實物,並實際比較過才以上術結論來說明,請勿倒因為果。
Desire在單色顯示下確實會有紋路。
而所謂的數字遊戲,指的是將物理量為1的subpixel計算上當兩個算。
能否請教過去的顯示器技術有將單一subpixel計算在不同Pixel的案例嗎?
順帶一提
"CRT VS TFT來說, 若已效果論, TFT應有90%的取代性
若以sub-pixel觀念來看, TFT 與CRT可能連40%都不到"
不懂閣下指的效果是哪部分?是色階?抑或解析度?
解析度CRT受限於電子術干擾的影響尺寸subpixel是無法像TFT排排站的不是嗎?
也因此早期CRT才以點距來標示解析度吧?
p12460 wrote:
3層幻燈片 綠色是.800*480 疊上其他兩個 解析度稍低的 400*480!..(恕刪)
這也是早期小弟選購投影機時的疑惑,明明同規格但實際看起來解析度確有所差異。
當然價格也是差很多。
附上國外網站連結懂英文的自己參考一系列的測試(也是此一爭議的原始出處)
連結3
不做不死
max80686 wrote:
小弟不是研究顯示器的...(恕刪)
恰巧, 小弟也看過實物, 還看過很多次 ~
放大看有條紋或是直線不若RGB Stripe 排列般明顯 --> 這是事實, 我未否認 ~
但是有條紋 代表的不是解析度差, 有條紋代表的是pixel排列不一致或是Pixel過大 --> 這不是解析度問題, 而是Pixel排列問題....
從您的文章來看, 您是認真也具有邏輯思考能力的版友, 因此更應該注意到"結果" VS "原因"的關聯性 ~
假設, 某TFT LCM 特意將Pixel 尺寸排列變成 寬(RGB) + 窄(RGB)...你也會有機會看到條紋 ~~
CRT部分, 我的舉例不是很恰當 ~
主要是要說明用sub-pixel數量來計算解析度是有很大爭議 ~
應該改成...
1. 黑白CRT 解析度計算 是否與 彩色CRT解析度計算 方式有不同?
2. 回過頭來 Samsung OLED解析度計算又與黑白CRT計算有何不同?
另外, 您所附上的連結, 嚴格來說並不是最大爭議的部分, 因為拿TFT LCD 與 OLED用相同的測試所得到的數據來比較, 早在最原始的討論串中就有大量被討論到 --> 意義不大
單就峰值亮度來看, 光看數據OLED確實比較差, 但是若搭配上對比度 --> 人眼的觀感會與略為提高亮度後的版本類似
這點不是只有Samsung OLED有這樣的特性, CMO OLED也有相同的視覺效果, 忽略了這類OLED特性, 單用儀器的數據來解釋 --> 不完整也不合適
JasonQ wrote:
恰巧, 小弟也看過實...(恕刪)
承蒙您的繼續回答讓小弟有進一步了解的機會,
您提到 (Pixel過大 --> 這不是解析度問題)
那單位面積內的pixel數量下降(在本案例中,pixel變大的另一種說法)
不是解析度下降那代表什麼呢?
另外小弟若將原始RGB的 pixel 上下對半切(如下圖)
假設驅動程式寫得好是否可以稱解析度為480*1600?

以上兩點懇請賜教,感謝解惑。
另外原OP文中確實有許多似是而非的論點。
附帶一提因為小弟所學中cell的概念是最小分割量,並且要有其對稱性,才衍伸出此一質疑。
另外該連結只是該作者發表一系列文章的其中一篇,並非專指該篇文章
上下文中是有提到此種排列方式在表現上確實有不足之處。
此外閣下是否有顯示技術相關paper可供參考,可惜小弟沒機會修過相關課程。
不做不死
max80686 wrote:
承蒙您的繼續回答讓小...(恕刪)
如果依照右圖來看的話,單位面積的PIXEL並沒有減少~~只是R 和 B 是用共享方式!!
如果共享的R和B可以在個別PIXLE,做個別控制!!
我想解晰度都可說為是800x480!!
只是我想不透的是,既然R和B是用分享的方式!!
假設
第一個PIXEL要顯示的是淡藍
第二個PIXEL要顯示是深藍
第一個PIXEL和第二個PIXEL共用一個B,這樣要怎麼表示???
目前手上沒有AMOLED可以測~~~
不然,在畫面的PIXEL上,一點黑.一點藍.......佈滿整個畫面,不知道是否可以正常顯示
如果顯示正常,那就表示雖然是B共享,但在單位PIXEL內可以個別控制B的明暗
也許這就是AMOLED的特性~~~~來去研究一下!!
可以做到TFT無法達到的技術!!!
如果在一點黑.一點藍.......佈滿整個畫面下,顯示不正常.有色偏!!
那......在研究~~
Donlin5633 wrote:
如果依照右圖來看的話...(恕刪)
這正是共享的奧妙處,原則上說是共享,
實際上卻是只能取中間值,不論是R與B,
單位面積的色彩表現由於實際數目的減少而降低其細膩度,
而細膩度是否是解析度就變成文字遊戲了,
分享subpixel而達成所謂的pixel也是文字遊戲,
這種差別與電腦螢幕開較低解析度所產生的鋸齒狀是類似的(但並不相同)。
雖然LCD實際的pixel是足夠的但受限於訊號解析度的不足而採用多點模擬單點的方式(連動),
使得實際pixel數量變少(pixel變大),而導致細膩度降低,
而AMOLED的不同是在變大的只有R與B的subpixel,
而所輸入的訊號解析度因為也是數位矩陣,若顯示器排列方式以矩陣方式顯示可得最佳細膩度,
而如下圖有斜向排列或錯位排列都無法得到最佳的顯示方式,
由於排列方式非矩陣,實際pixel位置會落於訊號pixel的中間點,
這就必須靠驅動程式去演算做補正。
多種像素排列方法(如下圖),


單位Pixel都是由獨立subpixel所組成,並且都是對稱的。
不做不死
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