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HTC Vive售價799美金~~~有比我想的低

samz wrote:
打平哦?之前統計跑...(恕刪)


感謝數據糾正


如果把那些規格輕微低於門檻的pc做升級
可能這個潛在的數量也不少
pc便於升級,ps系列要升級可能就是過幾年等下一代出

很多人是顯卡配很好(結果只拿來打lol),其他簡單配配
硬體吃太大了 放棄 誰會要玩虛擬而添加自己電腦的設備 不划算
Vive有跟Steam合作的我相信應該很多人都知道

今天Steam將測試軟體上架了,

叫"SteamVR Performance Test"

裡面有官方的"系統需求"(注意,還不是建議唷,說需求代表應該是低標了)

所要搭備的電腦到底貴不貴大家自己判斷

直接看圖不囉嗦



再來貼上我自己的配備



效能僅足以運行低保真度VR

看來可能是勉強可以跑但畫質很差

hTc vive 需要怎樣的電腦配備?
官方有標準答案,然而這標準現在對一般人而言的確偏高...
但換個角度來看,是不是沒有標準以上配備就跑不動呢?

我想,這答案可能會複雜一點,不過簡單說就是要看是怎樣的遊戲而定了

VR設備必須能滿足沉浸感的需求才能達到好的VR效果,
於是電腦效能、顯示卡效能、VR眼鏡解析度、反應時間.... 都很重要,
尤其是進入一個模擬的世界中,若事物都是網格都是鋸齒都在Lag... 那還玩得下去嗎?

但反之若進入的是瑪莉歐世界呢?
我想,這也就是 hTc 為何送《Vive: Job Simulator: The 2050 Archives》、《Fantastic Contraption》
這兩款遊戲的主因了,因為i3+中階顯卡以上就跑得動了吧!

之前玩遊戲效能不夠效果開低一點便是,但是進入VR就很難遷就效能低弱的數位世界,
買了vive卻跑不動大部分遊戲,這很難說服人啊,也難怪 Steam 還是要訂個標準出來!
(PS VR固然無此問題,但能提供的就只能是模糊的數位世界吧)

其實 hTc 應該送個「IMAX宏達電影院」之類的軟體才是(保證刺激銷售量),可惜這個會有爭議啊~

無聊a螞蟻 wrote:
感謝數據糾正
如果把...(恕刪)


我是覺得賣最好的會是PS VR
因為它從一開始就是主打消費者市場
門檻較簡單~且目標客群明確
遊戲內容也不需要擔心

VIVE主打的市場比較不一樣

至於遊戲機跟PC
雖然PC可以做更多的事
好的PC畫質也可以完勝遊戲機
但遊戲機依然有它的優勢在
遊戲機的市場還是一樣很壯大
並沒有因此被PC取代
所以去比較這兩個之間的價格與優勢好像不必要吧

就像筆電無法取代桌機
平板也無法取代筆電
相對的PC也無法取代遊戲機
大家還忽略一點
Vive體感操作
還要有個16~20平方米的空間來操作
約5~6坪左右吧...

算是一個隱形的門檻...
trf.no1 wrote:
大家還忽略一點Viv...


這也是一個門檻,可能會因坪數小轉向買PS VR OR Oculus 但VIVE也可以坐著玩就是

不過VIVE的有鏡頭相較他牌的優勢就是不用拿下顯示器就能瞭解實際的方向格局,未來還可連接手機,進行通話、閱讀訊息及行事曆等動作。

我真的覺得蠻不錯的~~~
您好。

stainyu wrote:
像我自己戴著gear vr,我並不覺得有多方便。
雖然它可以戴出門,【但沒有WIFI根本無法使用!】...(恕刪)

我的VR都用來看自己丟進手機的照片跟女兒的錄影或高畫質影片..
不會覺得有無WIFI是問題
VR能用來看自己手機內的影片才是我買它的因素

trf.no1 wrote:
大家還忽略一點Vive...(恕刪)


你也忽略了一點
那就是Vive可以走動,沒意外的話要坐著玩的遊戲應該會有
等於是要靜要動隨選
其他家的想要全身體感可能就暫時無法
其實還有另外一個觀點是,PS4買一萬初,但PS VR卻要花近兩倍買,在情感上似乎比較難以說服使用者購買。

但反過來,都願意花錢一兩萬買970或980顯卡的使用者,再上26k除了可以加強之前在顯卡上的投資之外,更可以享受最先的VR體驗,也許PC玩家願意購買VIVE的比例反而會超過PS4的玩家好幾倍也說不定。

另外PC平台的空間與想像力無限,而PS4就只能限定在遊戲上,對我來說,PC平台的吸引力還是比PS4大,最後還有一個殺手級應用,那就是所有的男人都在期待的東西,我相信大家應該都懂吧
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