當CANON 機皇1DS MKIII => 1DX畫素從2100萬=>1800萬的時後1DS MKIII大聲的跟1DX說 : 你算什新機皇18M就是18M.怎麼照也不會21M1DX : .......(心中暗幹:老佳你沒事把我畫素降低做什麼,你們不知道鄉民們就愛高畫素嗎?)
wombei wrote:唉, iphone的鏡頭不便宜歐~ 也是最先導入藍玻璃的... 叮噹 hsu4886 wrote:你只說對了一半不過iPhone不是只有後製寫的比較好他的抗耀和色相差的修正更是比HTC和三爽好很多這是鏡頭"光學"上的差異不過iPhone的高ISO倒是沒特別強 iPhone的鏡頭組成與成分在業界早已不是秘密目前Android的旗艦機大多有不輸給iPhone類似的鏡頭設計但外界真正無法仿製的就是CCD後的CCD Control Chip, 專門控制CCD的 gain 與 offset的反應電流還有獨立的影像處理晶片, 將CCD取得最初的Bayer Image轉成一般我們所看到的RGB Image這期間可以做的運算極其複雜, 在一個無法放置實體快門和光圈的光學系統裡, 這兩項更顯為重要.
以前搞CMOS sensor的前輩有提到相同size的sensor, resolution越高對畫質不是一見好事.或是相同的resolution下,sensor size越縮小也不好.sensor 裡的每一個pixel上的感光區無法跟本身的pixel size一樣大(fill rate = 60~80%),鏡頭小,進光量也少,像素越多,感光就弱了些, 低亮度環境下noise會比較多,這樣的畫質就差了點.重點在於CMOS sensor不要太小,還要搭配大的鏡頭,單眼就是很好的例子.M7使用的鏡頭比之前的大一點點,唉~手機嘛~畫質能多好?要好就買相機嘛~~手機常用的國外CMOS sensor廠不外乎就Aptina(Micron),Omnivision,Sony,Samsung.如何判斷是不是使用Foveon x3 sensor,去拍很密的條紋就可以看的出來.有產生干涉條紋的就是一般Bayer pattern(optical color filter G,R,G,B四個一組;方形或是菱形的排列)再加內插演算法得出的畫質.(記得是跟Nyquist frequency有關,已經達到這顆攝相模組的物理極限)4M跟以前的三年前流行的3M畫質差不了多少.以前的3M的CMOS sensor size也不小.重點應該是M7的ISP強,可以彌補4M CMOS sensor的不足.至於13M, 我是比較不懂4M CMOS sensor如何做到的.是誤傳,還是像對岸的做法用VGA畫素的CMOS sensor靠軟件補成2M畫素?話說M7這台應該是Qualcomm APQ8064 pro(Krait四核超頻版,1.7GHz,GPU還是一樣),效能可能跟蝴蝶差不多吧.
我是不知道有多少人會把手機照出來的拿起沖洗海報大小。至少我不會,最多就是普通照片大小。 所以 PIXEL 對我來說不是很重要,漂亮好看才重要。至於CROPPING, 大部分人都不會去CROPPING 小於50%的範圍吧? 那應該最少還有2M PIXEL, 放FB是一定夠用了。我記得當初火星登陸艇,(不是現在還在動的那兩隻)畫數也是才1M (可能有誤),可是看起來就是很漂亮。塞那麼多PIXEL,開始照出來不能看也沒有用啊,寧可檔案小一點,照片漂亮一點。