max80686 wrote:
視覺暫留與靜態解析度...(恕刪)
不對 ~
解析度的問題才是大錯特錯的地方~
解析度從來就不是計算sub-pixel所得到的數據 ~ 對TFT來說, 因為一般通用的彩色濾光片技術以及演色技術問題, 才會有RGB 3 sub-pixel = 1 pixel (或是RGBW 4 sub-pixel)
計算解析度本來就只有計算Pixel數量, 不會去計算sub-pixel數量
C先生這點錯得離譜, 當初他是看了其他人的文章所以有類似的結論, 殊不知人家早在二月份就已經更正自己的文章, 並特別另開一篇文章說明自己錯誤的部分 ....
C先生在3月份才看到文章, 照道理講是看到增補後的文章, 卻故意省略掉原作者更正的部分....
補充一下:
http://www.nouvoyance.com/files/pdf/measuring-pentile-display-resolution-vesa-standards.pdf
Display Showdown Part Ia: Nexus One 作者Jin所提到有關Resolution計算方式的文章 ~
補充之二:
Resolution 解析度一詞並不是為了TFT LCD 所發明, 早在CRT時代就已經在各作業系統與軟體間大量使用, 而CRT的顯示原理並沒有所謂的RGB 3 sub-pixel, 所以堅持Resolution = R&G&B的網友可以思考幾個問題:
1. B/W CRT 要如何計算解析度?
2. Color CRT要如何計算解析度?
3. TFT LCD要如何計算解析度?
4. OLED Display 要如何計算解析度?
5. Plasma Display要如何計算解析度?
6. B/W E-paper要如何計算解析度?