原文作者叫做Jason Kincaid, 他評論的角度很明顯如同標題, 文中有提到目前他用的手機是Nexus One, 本想昨天就翻譯完的, 但上班時間偷摸魚總是會遇到大白鯊的... 囧
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昨天Apple大會的主題是, 我想比過去更加凸顯, 證明假不死的簡報技巧; 面對那些已經見識過「最終原型機」的觀眾們, 他仍然引起廣大的驚喜與喝采; 他甚至設法讓wifi故障變得有趣(聽起來有點奇怪), 而非痛苦棘手; 但儘管他的表達技巧與產品令人印象深刻, 大會主題並非如我預期能夠顛覆這場手機競賽; 我的意思不是iPhone4令人失望, 我認為它會非常的成功, 許多我的朋友已經迫不期待要擁有它; 我本來預期昨天走出San Francisco’s Moscone Center後會非常渴望iPhone4, 儘管我現在是Android的忠實用戶, 但這件事並沒有發生.
幾週前, 一個Apple狂熱分子e-mail給假不死, 問他Apple是否會在WWDC公佈任何「震撼[Google]的消息」; 假不死回覆說, 「你不會失望的」, 對我來說這聽起來像是假不死在暗示什麼重大的事, 比如什麼有特色的東西, 服務, 設備, 比Android好很多的東西, 就像G1 vs. iPhone 3G的戲碼再度上演, 當時的iPhone佔盡優勢; 但儘管不如預期, Apple的發表仍強而有力, 但不至於威脅到Android的生存; 一個對Google I/O的反擊, Apple再次取得領導地位, 但我不認為Android會趨於劣勢太久.
在我繼續之前, 我想我需要解釋一下我的背景, 來排除(或者確認)一些猜疑, 我只是個Android迷; 我使用iPhone有兩年的時間, 第一支是第一代, 然後是iPhone 3G; 這兩支我我都喜歡, 且有相當長的一段時間*天真的認為Apple不會出太多的錯誤; 然後, 2009年中, Apple開始阻擋Google的應用程式, 我開始對App Store有很深的疑慮; 幾個月之後我換了Droid, 然後最近約五個月用了Nexus One; 儘管我對App Store有疑慮, 我在發售日當天買了一台iPad, 引述華爾街日報的一段話「這改變我們使用電腦的習慣」(真是可笑的老梗, 但我仍然同意它). 當然, 我買iPad的決定可能讓我成為一個偽君子, 但我告訴我自己, 我只是觀察入微.
以上, 我們繼續正題.
The Device
雖然說過很多次了, 但值得再重複一次: 這個東西相當牛逼! 它徹底屏棄舊款iPhone的圓弧曲線, 採用更明顯的棱邊使得手機看起來更強大; 另外, 也許更重要得是, 讓手機感覺更堅硬.
我問現場Apple工作人員的其中一個問題, 是關於新機型的防刮與耐震; 他的回答是:"螢幕比寶石更堅固". 用這個奇怪的答覆回答我之後(我對珠寶一竅不通), 他解釋這表示新手機非常堅固, 要破壞它非常不容易; 手裡把玩這個重量令人滿意的手機幾分鐘之後, 老實說我開始想像如果我把手機往牆壁一丟後仍完好如初的畫面(當然工作人員不會喜歡這個點子); 我真的不曾看過有任何Android手機讓人感覺或看起來這麼堅固.
除了製作的品質之外, 最有特色的毫無疑問是它的螢幕; 畫面比起你的電腦更為銳利; 在這個手機上面閱讀文字感覺起來有點夢幻, 像是有點清晰過了頭因為你從來沒看過這樣的手機螢幕(真是個美麗的煩惱); 再一次地, 這打破我所有從Android手機來的印象; 我猜只有Motorola Droid最接近, 但仍不足以相提並論.
其他相關的消息: 比較iPhone4與第一代iPhone之間的畫面切換讓人覺得有點衝突 - 如同假不死在台上所說得, 一旦你嘗試過"Retina Display", 你便無法回頭; 不幸的是, 作為iPad特色之一的螢幕並非Retina Display(事實上, iPad的畫素比舊款的iPhone還要少); 換句話說, iPhone4會比你兩個月大的iPad快上許多.
iOS 4
在所有昨天發表的事項中, 我覺得最讓我訝異的是缺少關於, 今年四月發表且這個月底要釋出的iOS4, 的消息; 確實, 這是一個龐大的更新, 多工, 對話方式呈現郵件, 及其他一卡車的新功能; 但事實上, Android已經有大多數上述的功能 - 我一直在期待有一兩項我們都還沒聽過得新特色.
多工絕對是這次大會中重大的消息, 是的, 在這方面有一種說法, iPhone可以比Android有更長的電池壽命; 但我的Nexus One一般來說跑一整天的多工也不會有電池的問題, 且"惡意軟體"現象對我來說也不會是個大問題(我想我被影響過兩次); iPhone的告示系統仍然非常糟糕, 我不認為它能跟Android的滑動式托盤一樣有用; 總之, 這看起來也只是喜好上的問題.
FaceTime
這個對我來說相當有用; 現場執行的效果相當的好 - 你不需要處理使用者帳號或設定等, 這點很不錯; 但這還不完美; 最大的問題在於只能透過wifi連線, 使得這功能有所侷限; Apple對於這個功能的宣傳廣告的確是觸動人心, 但你得保證這些溫馨的時刻發生在wifi的訊號範圍內(更別提你需要確認你所愛的人都擁有一隻最新的iPhone).
當然, 這些問題遲早會獲得改善 - 電信業者最終還是得吃下日益增加的影像流量, 而且透過iPhone4這個市場將會快速的增加; 但這會使得Android花去不少時間趕上, 特別是給了Apple時間讓FaceTime變成公開的標準(雖然這個計畫還沒公開).
我的預感是FaceTime將來會是Apple的主要市場優勢, 而且隨那些扣人心玄的廣告持續成長; 但我不確定近期未來人們是否會經常性的使用這個功能.
Other Software
昨天的主題有一段時間是展示iPhone的應用程式; 我不認為這些展示有什麼重大的影響, 但仍然值得一提;
Zynga’s Farmville
這個絕對會吸引廣大的Farmville玩家; 這表示, 我預期用iPhone玩Zynga games的人口會比用Andriod成長更多; 如果你真的想要的話, 你可以依靠Android對Flash的支援來跑Farmville.
iMovie for iPhone
這種應用程式是Android還沒有的(或目前, 我找不到): 優美又強大; 鑑於Android系列糟糕的多媒體播放器, 我對於Google提供這種軟體不寄予厚望, 所以我們只能期待有能與之相提並論的第三方軟體.
iBooks
假不死花了很長的時間說明iBooks, 就是說在不同的平台之間讀取及同步PDF檔案的功能; 值得注意的是Amazon的 Kindle app今年夏天發佈在Android系統上且將會有類似的同步能力; 這並不是一個為iOS而做的新功能, 反而 - iPhone與iPad版本的Kindle應用程式已經提供了同步功能(同樣也可以在Kindle裝置上執行).
Outlook
把玩過新iPhone之後, 開始覺得Nexus One不再是我心裡"藝術"的代表; 螢幕顯示的銳利度與iPhone差距甚遠, 製作的品質也沒有那樣好, 而且也沒有前置攝影讓我進行視訊通話; 大部分這些缺點同樣發生在其他流行的Android手機上, 例如Incredible 與Evo 4G(雖然後者是有前置鏡頭).
事實上, 儘管我的手機沒辦法與iPhone4相提並論, 昨天我也沒考慮重回iPhone之列; 我的Nexus One並沒有跑得比iPhone4慢(特別是更新上Froyo之後); 短時之內我也不會那麼快就使用視訊電話, 特別是只能使用wifi這點, 且一開始只能在其他同好間使用; 雖然iPhone4的螢幕漂亮到爆, 也不足以彌補我對AT&T的鄙視.
另外, 我會覺得很訝異如果Android手機沒辦法在未來四個月超越iPhone的硬體效能; 我們可能會見識到更銳利的螢幕, 更快的處理器, 甚至整合陀螺儀(另一項iPhone的特點)於下一波的手機; 從軟體角度的願景, Android似乎有充分的準備從各角度去勝過Apple, 指的就是能夠連接上雲端; 即使一些從WWDC流傳的謠言指出, 假不死的演說中沒有提及Apple MobileMe雲端服務; D8 conference的訪談中他提到Apple正投入無線網路共享/ 同步的開發, 但似乎Google已經搶先一步.
結論, Android與Apple的競爭已經空前的白熱化; 對我們來說是一件好事, 即使你們這些粉絲沒有讀完這篇文章.

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