copy.cat wrote:我也反覆做了一些測試...(恕刪) 對Enable surface dithering打勾 --> 撥電話時候的背景漸層色會比較均勻 (畫質好)不勾 --> 背景漸層色會變一階一階的對3D game的效能似乎沒有影響 ex. HB3D