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已解決)請求分享pixel優惠序號,或推薦1.5W.空機手機。感恩

劍心san wrote:
首先,我不是人身攻擊...(恕刪)


理性討論很好
我們排除不同人不同狀況的使用條件
也先排除硬體損壞的問題 現在手機構造越來越密集都很不堪摔

我的觀念是
安卓手機不只代表了安卓系統還有包含使用高通CPU(其他二線不討論)
蘋果手機也許配置平平但還包含他使用的是ios系統
但我懶的寫的那麼詳細

我目前除了iphone xr
還有LG G2,LG G4,LG V20這幾隻當年的安卓旗艦機
還有一隻舊的iphone 6 plus

拿手上安卓最新的v20來說好了
V20
搭載高通s820 4gb ram
搭載系統安卓7.0
Iphone 6 plus
搭載A8 1GB ram
兩隻手機都清空重製

比較一下這兩隻手機核心的差異
網路找了一下參考


引用自
https://3c.ltn.com.tw/news/23236/1

看起來s820不管性能與圖形處裡上都是A8的一倍

但實際上我的經驗
我都裝載 急速領域 這款遊戲
遊戲載入速度 遊戲流暢度都遠優於安卓V20
但也許是遊戲對ios做了優化導致
再拿以前玩Pokémon go來說
搭載s820的安卓手機流暢度也是遠輸iphone 6p
除了iphone6p記憶體太小會閃退的困擾外

回頭來說
也許很多安卓粉會莫名仇視果粉
因為一部分果粉其實沒有辦法很明確像安卓粉一樣說出自己手機哪裡強哪裡好的說出蘋果手機哪裡好
其實很簡單
蘋果的好就是表現的很均勻 包含他的ios系統
找不出什麼重大缺點
穩定使用

而安卓也有一部分的使用者
成天說自己手機多棒 性能多好 cp值多高

但海水退了就知道誰沒穿褲子

幾年後我iphone6p還在當備用機玩遊戲
而當年那些安卓旗艦機
我丟在旁邊當鬧鐘而已

當然如果只是要打電話的功能的話
收信好 待機強的就是好手機

每個人需求不同
在ios內的app嚴格審核還有他的運行方式下
基本上我不太有什麼擔心
但安卓下我會想是那個該死的流氓軟件又在霸佔我的記憶體 不停的在清理背景

一些自身經驗罷了

至於好像一些在旁邊恥笑別人
卻連蘋果手機都沒用過的人
笑一笑便罷了

每個人需求不同
對我來說蘋果手機包含他的ios系統
我覺得比安卓手機優秀很多



回您之前問的
組電腦這種東西好比選手機的CPU
與用什麼作業系統

Cpu方面蘋果現在的仿生晶片確實優於高通8系列 而且高通8系列廢熱太多的問題似乎還是存在
其他的我連考慮都不考慮,猶如組電腦我只買intel不再買amd,很簡單 穩定與支援性

作業系統ios 安卓原生
各有千秋吧 每個人需求不一樣

我們人都會相信自己的眼睛自己的感覺
實際都用過一輪再自己去評判那個好那個不好

回頭來說為什麼我幫家裡買了一隻pixel 3XL呢
原因如上所說
我就是想試試看
原生安卓系統+pixel雙原生
穩定度跟耐用度到底能不能跟上蘋果手機+IOS
99yen wrote:
理性討論很好我們排除...(恕刪)




「但海水退了就知道誰沒穿褲子」這句話我很常看到XD

其實就我經驗來說,載入的快與慢,這個部分就真的是韌體介面的問題,所以Google當初有講,禁止合併記憶卡來拓展可用的空間(Rom),所以Google自家手機沒支援記憶卡就是這個原因。

Google自己有說,裝了記憶卡反而有機會拖垮效能表現,但我自己是不在意拖延個機秒的差別啦XD(應該不會拖延到分鐘數這麼長,手機開機的話也許有機會看到。)

至於使用壽命這個其實原理很簡單,
這反映在桌機的diy組裝概念上,始終一直強調散熱性、CPU全速跑滿的時候,散熱器能降多少度的問題,追求頂級的水冷空冷目的就是在於延長硬體的使用壽命性,如果今天不在意硬體的使用壽命,那電腦殼跟散熱器不分也就真的不用太過於追求了,甚至電源也可以直接搞個上置式+側蓋式進風口的就好。

像英特爾這次I9-9900K就是一個很好懂的例子,它過熱早就不是什麼新聞,但有人會想塞普通的下吹式的鋁塊散熱器,裝在一個通風氣流不怎麼好的機殼上然後做超頻,並考驗著所有零組件的耐用性嗎?我相信你一定不會想做這種事的。

好,回歸重點。
那這一點的觀念在手機上的也是一樣可以說得通,只是差別說手機並無法像電腦那樣可以自己自由搭配DIY組裝起來這樣。

所以一支手機耐不耐用,其實也反映著出廠的散熱有沒有做得好?系統流不流暢,排除使用因素的話,也只跟硬體散熱這件事有著密不可分的關係,畢竟別人要買一支手機做什麼用途,我們並無法做任何的限制使用,即便使用者想拿IPHONE去泡冰水降溫,我們也無法干預的。

因為我前面也燒掛幾支Android手機的主板,平均壽命不超過3年,平均2年內會固定換一次板子這樣,這就真的是在測硬體散熱好壞=耐用性了。(這是我長時間掛高畫質手遊的緣故)

那單論手機的機殼材質來說,散熱性最好的組合通常會是鋁+玻璃的混搭材質設計的背蓋機身,其他的機殼機身設計真的就不太推了。

我是不知道這邊講的是哪一種耐用性,但如果是討論硬體耐用性,那這我就很有心得了,原因上面都有寫了。

但如果是討論軟體感受上的耐用性......也只能說,大約就是我上一樓所寫的那幾個常見原因了,而記憶卡的因素這點我可以證明是有差的,當然還有韌體更新的頻率,這個也會直接影響流暢度的,所以普遍Android手機版本更新只更新1~2次重大改版而已(例如: 出廠販售預載Android 8,而廠商這裡最多會讓這支升到Android 9或10為止,就封頂),考量的原因就是這樣。

(因為我手上的ZF3-ze520kl有做記憶卡轉合併ROM的步驟,所以在耗電表現、流暢度上都勢必會有所取捨的,雖然空間是變更大了,這樣的好處是,在占用的總容量不超過一半空間的情況下,手機仍可以保持一定的流暢性,這就跟電腦的SSD不要裝滿的原理是一樣的,加上超過兩個禮拜沒在使用的App,我都會刪掉。)

所以選高單價的旗艦機就一定會比較耐用?中階機的壽命就一定很堪用?那倒也不見得。




像之前也有果粉跟我說,他的iphone變鈍了,是不是要換手機了...(剛好正值IPHONE11發表會)
雖然很想告訴他,你工錢賺的多就可以一直換下去啊...反正又不是花我的錢...
但我還是叫他直接去設定那邊重置備份了...(因為我有用過iOS 9的IPAD MIN,雖然它螢幕壞掉了,我也懶得修,因為那台是抽到的獎品)


那所謂手機用超過X年就一定變頓的原因是什麼?

就如同上面寫的:
1.不常用App的裝太多又不卸載,乾脆就擺著不管,想到時在點開來用。

2.照片、影片都習慣存在手機端上不備份至雲端。

3.或是備份了雲端又不刪除原始檔案。

4.每天睡前習慣不幫手機做重開機。


只要一直踩著這四個雷點,就算是從Android陣營跳槽去iPhone陣營也沒用,最後也照樣LAG給我們看。
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
99yen wrote:
穩定度跟耐用度到底能不能跟上蘋果手機+IOS...(恕刪)


其實這句就很主觀,
個人雖然沒有用過pixel,
但從hero開始用到現在,
個人主觀感覺iOS並沒有所謂優於Android,
但因為之前從未使用過iphone感覺說不出這句話(會被認為根本沒用過不知道iphone的好)
但去年開始因為被指派寫iOS APP後,
開始使用MAC + iphone7 and iphone8Plus後,
還是不知道iphone到底哪裡特別優於Android,
最近因為比較不需要寫app了,
於是又慢慢換回了舊的Android手機(三星+Sony)(我是索粉來著XD),
因為個人還是覺得Android好用阿~~~
所以覺得不管是android能不能跟上iphone或iphone能不能跟上android還是很主觀!

話說還是期待可以入手pixel 4或pixel 3
但MAC是真的好好用阿~~~

補充一下,可能沒特別玩遊戲所以沒甚麼感覺吧!!
但還是有跟兒子一起在佛心式玩pokemon go~~~
記憶卡的問題我也是在使用iphone才發現的

為什麼iphone幾千張的照片可以在相簿裡一直平順的閱覽不卡頓

到這裡我就明白了
所以我上面提到的遊戲也都是裝載在內建的rom上非記憶卡(但好像安卓7以後已經不能把應用程式裝載記憶卡了 所以遊戲載入慢不是記憶卡的原因)

Iphone不給使用者擴充記憶卡槽除了分客戶群賺錢外(輕度用戶買空間較低的配置)

還有另一層面的用意,不給使用者不良的體驗

一方面可以避免不懂的使用者不良的使用習慣造成對iphone不良的觀感

回頭來說個笑話
以前我問一些周遭蘋果手機的使用者
他們說說安卓比蘋果爛
那我問他用什麼安卓手機
5-8000元的手機....
So不予置評
我跟他說你拿低端機跟人家高端機比太不客觀
所以我前面有特別說到我使用上市價格兩萬多的旗艦機在做比較

遊戲這部分老iphone比較順
我想一個比較有可能的原因
是iphone手機產品線比較少
遊戲商可以對各別產品做優化
但安卓手機機海戰術 只能做批量優化
不然依急速領域這套大陸開發的遊戲來說
大陸的安卓手機使用者應該是遠遠大於iphone

同理也同時可以套用在其他app上
再來是ios上不給app綁架ram的反流氓限制
要不然你就別想上架在我的商城

其實我也真心希望google pixel做出比iphone更優秀的手機
因為暫時來說
很明顯的同時擁有軟體與硬體控制權的iphone在軟硬體的協調性更勝一籌
當然除了使用intel晶片這個敗筆外....

劍心san wrote:
因為我前面也燒掛幾支Android手機的主板,平均壽命不超過3年,平均2年內會固定換一次板子這樣,這就真的是在測硬體散熱好壞=耐用性了。(這是我長時間掛高畫質手遊的緣故)

那單論手機的機殼材質來說,散熱性最好的組合通常會是鋁+玻璃的混搭材質設計的背蓋機身,其他的機殼機身設計真的就不太推了。

我是不知道這邊講的是哪一種耐用性,但如果是討論硬體耐用性,那這我就很有心得了,原因上面都有寫了。


這裡其實也體現了iphone軟硬體控制權在自己身上的優勢

目前我在pixel3上還是有看到這個缺點

S845 它很燙啊

手摸感覺很不舒服

高熱也是電子元件老化衰退的殺手(S810燒毀主機板)

玻璃的熱傳導應該是沒有全鋁來的好吧
但目前的趨勢大家都朝著玻璃背板發展
無從選擇

-----
當我開始用iphone才發現
Iphone的理念其實有時候被酸是缺點其實是優點

一個是上面說的不可以插記憶卡
這在後來很多高端安卓手機上也跟著體現

再來是那慢的要命的5W充電頭
這絕對是iphone電池耐用的原因之一
關於電池壽命這點
我去查過國外的測試報告
安卓上面的qc快充廢熱會嚴重影響電池的壽命
所以那慢的要命的5W充電頭其實也是iphone為了給使用者良好的觀感設下的限制
不然那麼大間的公司怎麼以前做不出18w快充
現在願意推出來了 我想應該是想促進經濟發展吧讓電池提早衰退提早換機

----
非谷歌親兒子的軟體更新部分
這應該是成本考量吧
安卓機機海戰術
每隻都要給他更新好幾輪成本太高
以前我會覺得安卓機便宜1-2年換一支有無訪
隨年紀增長
穩定性與不要常常換來換去才是我需要的
再來是我覺得安卓機只重置(防檔案碎片化)不更新才是最順最快的
99yen wrote:
記憶卡的問題我也是在...(恕刪)


正解!!

拿低價格的機子去問IPHONE...那個真的是很弔詭的體驗。

快充是真的傷電池沒錯的,像我用過幾次5V2A(算一般充?)也是難逃電池減壽的問題

玻璃背版是因為無線充電的緣故XD

我手上這支是玻璃+全鋁混搭的背板,因為全鋁的壞處是核心溫度會直接傳導到我們的手上這樣,感到燙手,但論熱導效率,還是遠遠不及全銅材質的


另外就是,5G如果真如傳聞中的傳輸量如此龐大的話,那麼散熱這塊如果不改善,老實說,我對iPhone的硬體真的是一個抱持疑問的態度。因為當今散熱模組已採用的(均溫板、熱管、天然石墨、人造石墨混搭材質方案)目前也只有Android陣營全心投入使用而已,大部分都建置在中高階機種,然而iPhone至今還是堅持用一片天然石墨來解熱,實在前途堪憂。
(這類散熱應用大部分都落實在Android電競手機、4G中高階、5G手機設計上)

因為如果核心溫度熱導速度效率不夠即時,那就算鋁材質的散熱揮發效率在厲害,也是沒搞頭的。

(例如:核心運作溫度來到80度,但傳導至表面的溫度僅只有來到30度,這中間溫差之大,反而更容易造成硬體遲早會掛的問題,這也能解釋s810燒板子的原因,除非改成石墨烯的均溫板+鋁製機身來維持良好的熱導與熱揮發作用。當你覺得機身表面溫度開始感到燙手的時候,內在運作核心溫度可能早就熱過頭了。)

所以IPHONE如果要提高處理器的算力,又只單靠一片石墨來解熱維持運作不降頻,這在PC的高階塔扇跟高階水冷的知識領域上,可能就是最不科學的作法。

最後,其實我也覺得手機本身不做多次更新的話,反而會是最穩定的體驗,即便可能有系統漏洞,但我覺得最大漏洞還是使用者本身吧。
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
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