請問ipad(硬體規格)預估還要幾年才跑的動質量效應3這類核心向遊戲呢?

請問ipad(硬體規格)預估還要幾年才跑的動質量效應3這類核心向遊戲呢?
2012-03-15 4:16 發佈
應該是要看有沒有人願意做吧,除非你的意思是要ipad跑的跟pc一樣等級的畫質之類的. 不然像質量效應有pc, xbox, and ps3. PC的話跟主機不一樣,通常畫質會更好. 因為PC可以無限的進化下去,主機必須等下一代. 所以只要有人肯做,一定可以做出ipad版的質量效應. 但是如果你要畫質流暢度都一模一樣,那可能還要一段時間.
先出個 遊戲專用手把再說吧...
弄得那麼高階 結果 只能用礙手礙腳的觸控玩...
就跟用 Wii雙節棍 玩傳統RPG or ACT是 一樣笨的事情...

Banova wrote:
先出個 遊戲專用手把...(恕刪)


哈~~
所以我都玩塔防類的遊戲比較多~~
XD

Banova wrote:
先出個 遊戲專用手把...(恕刪)


+1


以玩家來看的話, 某些遊戲觸操控的確是很不方便,用搖桿比較實在

不過以廠商來看的話, 以目前app這麼低價的狀況
應該要等很久...不然就是畫面ok,遊戲長度縮減

在new ipad 的發表會時一同發表的infinite blade dungeon
畫面似乎還不錯, 就怕在其它的部份醃割的太多....
kyushu wrote:
+1以玩家來看的話,...(恕刪)

國外有出接蘋果移動裝置的有線(遊戲)手把了,
也可以搭配使用無線鍵盤,
畫面也可以輸出到TV或PC的螢幕上,
所以只要硬體規格與相關支援性有達到要能跟xbox360與ps3相同表現不是不可能,
主要就是軟體成本與營收之間的評估了 ~
不過到那時候N3DS 與 PSVita的廠商不是被淘汰就是轉型變同品項的競爭者,
所以到時的變數實在是太多而無法較準確的預測..

愛情是什麼 wrote:
國外有出接蘋果移動裝...(恕刪)


雖說有 3rd party廠商出了這些外接裝置, 但畢竟不是原生的
遊戲廠商在出這些遊戲時,除非有合作,不然還是以觸控為主

但是說實在話, 有時反而是觸控限制了某些玩法
像"魔物獵人",出在ios上就沒辦法像原本的玩法

mass effect系列我還沒玩過, 所以不清楚是否一定要用搖桿玩才好玩
有時候, 有實體的按鍵還是比較方便(跟明確)

若說ipad的畫面,我想已經不錯了(參考infinite blade)且跟psv是同等級
但是,就我目前看到的遊戲, 都是小遊戲居多,就算是移植到ios上的,也都被醃割(參考仙劍4)

當然復刻老遊戲是有完整移植啦,不過畫面就差很多了
(我想移植ff3, 超時空之鑰要花的功應該不高吧...)
(若是ff7, 那就太讚啦~~~)

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