這裡有iPad 2 Vs Asus-Eee-Pad-Transformer-Prime (Tegra 3 )
http://hothardware.com/Reviews/Asus-Eee-Pad-Transformer-Prime-Preview/?page=7
比對3D效能很多,那一個重要,只有寫3D Game的人知道
注意原文
Looking at the texture fill rate numbers, Apple's A5 offers a boatload of bandwidth, over two times that of NVIDIA's Tegra 3 processor.
大意是 texture fill 效能上 A5 是 Tegra3 2倍
所以,A5X 的GPU是雙核,A5X 是四核,所以在這個效能上是 Tegra3 的4倍是沒有疑問題
u5321007 wrote:
都說了我不是3d專家...(恕刪)
錯的離譜.....
核負責交付的運算... 我的應用要是只用一個執行緒(thread) 就用到一個核
妳不是 念cs 的... 妳不會懂啦
四核全用也不會是同時脈雙核兩倍
amourhsu wrote:
我剛舉例只是跟妳說 gpu 四核也是要應對 api 驅動.... 其實 gpu 一般都是簡易的多核
但絕不會是倍數效能..(恕刪)
那請問你看過A5X的架構了嗎? 沒看過,你又知道是不是兩倍? 你怎麼知道A5X不是?
Apple 自已說是兩倍的,又不是我說的,你有沒有看關方影片啊...
我是照上面的測試來推斷
Anantech 說 A5是 Tegera 3 的2倍
Apple 說 A5X 是 A5 的2倍
所以說我說 Apple 說 A5X 是 Tegera 3 的4倍是有所本的
要推翻去找Apple吧,那是Apple自已在大會上說的,我只是對有人質疑所以把anantech的第三方測式資料拿出來
另外不要以為別人都不懂的樣子,人家在說GPU硬體能力
你在扯thread的平行運算問題,真是張飛打岳飛 (還api驅動哩....)
然後iPad3螢幕解析度是四倍,但是gpu只有兩倍,會不會總效能只有一半?讓我們拭目以待。
每一家gpu設計的三角形填充率跟像素填充率著重的點都不一樣,依照情況不同會有不同的結果。
而且iPad3螢幕解析度這麼高,勢必嚴重影響效能。
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對了,我也是唸cs的。
u5321007 wrote:
Looking at the texture fill rate numbers, Apple's A5 offers a boatload of bandwidth, over two times that of NVIDIA's Tegra 3 processor.
大意是 texture fill 效能上 A5 是 Tegra3 2倍
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