只好重新開一篇新的文章,請板主見諒!!
也請有真的有興趣試玩提供意見並確定會在App Store留下review或rating的朋友,
索取PROMO CODE時一定要透過PM,請勿直接回文!!
(前一批promo code發出後發現並沒有全部被redeem,所以也希望真的想試玩的朋友再索取,謝謝囉!)
![[iPad遊戲類第六]插畫家自製iPad遊戲★★ROBOT 99★★與CoronaSDK簡單開發心得](http://attach.mobile01.com/attach/201101/mobile01-2db34b93dc4077d671004c1a66dec7ac.jpg)
剛剛發現,ROBOT 99已經同時登上台灣與美國App Store的家庭與Arcade遊戲類「New and Noteworthy」,
這是一款很適合家庭親子同樂的遊戲,(沒有殭屍噴血武器等等....)
熱烈歡迎所有爸爸媽媽帶著小孩子一同遊戲喔~!(如果有照片可以分享給我們更棒!!)
關於遊戲的介紹請見前文
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=563&t=1972684
App Store的連結如下:
http://itunes.apple.com/us/app/robot-99/id414517274
在此簡單的拋磚引玉分享app開發的心得:
我使用的開發工具是國內目前比較少在討論的CoronaSDK,程式語言是LUA(據說原本是用來寫魔獸的副本)
相較於Objective-C簡單很多,也更適合非程式背景的設計人員入手。開發的APP可以同時發佈在iPhone,iPad或甚至Android系統上,所開發出來的APP不像ADOBE FLASH CS5所開發出來的App在iOS上虛擬一個可以跑AS3的環境,基本上透過Corona service的complie後就跟原生的APP沒兩樣,所以不管運行速度與檔案大小都占很大的優勢。(最新的新聞是一個14歲的美國小孩子做了一款免費遊戲打敗angry bird~!!!)
當然這麼好的東西一定也有他的缺點,CoronaSDK的開發者需要另外繳年費,依照之後想發佈的平台價格從美金$199到$349不等,等於在每年納貢給APPLE $99元之外,還有一比額外的支出,另外因為是跟著Apple提供的iOS版本在進化,很多最新的功能都無法即使使用,比如說像現在還是不能跟Game center連線,iAd的支援等了大約5個月才等到等等.....
最重要的是,目前完全沒有中文的參考資料與範例,因此很多東西都要自己摸索,我的遊戲中寫了2~3千行code,全部都得自己來。
在上架之後,原本自己寫的程式是不是有很好的規劃也是更新的最大問題,
比如說像我自己會把一段一段程式包住另一段再呼叫,並且把常會更動的變數放在最上方,
還有善用array(在lua中叫table),否則要在2000多行code中找錯誤真的是會瘋掉~!
附帶一提,ROBOT 99即將在2.0支援多指觸控(你可以跟小孩一起救機器人),
還增加了3個場景(忍者村,冰原,暴風雨),現在$0.99購買的之後就可以免費升級囉~(2.0後會調回成2.99)
有興趣開發APP的人一定要先考慮希望投入的成本,(99+349!?)
目標的族群,(遊戲市場已經競爭非常非常激烈,想開發一個小遊戲給所有的人玩能見度會很低)
有沒有更新的計畫,(現在已經非常難像早期把一個app丟上去就等發財了)
如何推廣自己辛苦寫出來的程式等等.....
這邊的心得就先分享到這邊,
希望大家能不吝指教並且與我未來改進ROBOT 99的意見,謝謝!!
Fu
http://www.fu-design.com
http://store.fu-design.com
http://blog.fu-design.com (本文同步刊登)




























































































