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如果是賈伯斯,應該不會出這種規格的新 IPAD 吧!

這是讓大家忘了 JOBS ,庫克真是聰明,直接該 THE NEW IPAD 誰想和JOBS一樣一代二代三代
為什麼發表iPad後,就出現好多篇自以為的文章阿~~~~
還沒入手就討論這些東西好像也太早了一點。

等入手後真的跑起來很差,歡迎大家多來言干言焦

還沒拿到還沒開始玩就在煩惱跑起來不順不嫌太早了點啊..



enter705411 wrote:
為什麼發表iPad後...(恕刪)



真是中肯啊...且連入手都還沒有入手,大家就都先擔心起來放
Apple向來產品的特色與優勢,都不是單單透過硬體規格表就能呈現的。

每每是如此,不是嗎?iPad剛發佈,就一堆人唱衰,結果呢?之後一堆人叫著要幹掉iPad,事實證明呢?就連iPhone 4S發佈時也是狀況很雷同,但就是看結果!
New iPad+ iPhone 4S + iMac 20" + Sony NEX-5N

futureli wrote:
新 IPAD 終於出...(恕刪)


你是否確定ipad2是因為CPU和GPU而降低了螢幕的解析度???
而不是價格和競爭上的問題而設定這規格?
同樣的道理~~如果apple推出了一部完美的ipad~那apple的員工你負責養?

拜托等新ipad出來後才判定啊!!~也拜托你別拿賈伯斯出來比較!!
只能循規蹈距的人永遠只是凡人!!~~你已經變成只管跟著賈伯斯走就對的人嗎?
https://www.instagram.com/windowleonglandscape/
可以想像,
當APPLE不打規格時,
有人會說規格不重要,
當APPLE打規格時,
這些人會說這規格多夢幻,打死一堆競品。
結論:反正APPLE就是對的!

futureli wrote:
新 IPAD 終於出...(恕刪)


我只能說,用過的人才知道
而且加大解析度的用意在哪你應該也很清楚吧?!
4M的RAM跑圖形介面,在80286~80386時代,看到MAC用滑鼠跑,我們也覺得很難想像??

APPLE的產品,從來不訴求硬體有多強的。

最近我把3GS昇到5.01,發現256的ram一樣可以跑得很順,沒有一點頓,3GS是2年前的貨耶???

而我另一支512RAM的安卓,常在那邊喘~~

不管我用2.3.7還是其他的客製化ROM,喘還是喘。

而且老是在跟我說某個APP要移到SD,不然記憶體不足~~

在3GS上,我從不擔心這件事~~

我只能說,APPLE,I 服了 YOU!

按照你的意思
那就永遠都保持1024x768
螢幕解析度好了
到底在想甚麼
其實工程人員看到傑出的產品實都會開始猜,對手是如何做到的。對版主提出的issues我想可能是這樣處理

1. GPU 其實不只是計算,更重要是把一些圖形處理/繪圖/MOTION 等功能直接用硬體做掉。以這樣怪獸級的解析度,這一定是必要的,不然光搬至少24個Frames 裡的 Video Memory 就會搬死。所以表面上來看這顆GPU的的效能提高一倍(其實一倍產生的熱跟耗電就已經很可怕了),其實它的影像處理直接效率應該更高。

2.CPU 我覺得還好,因為如果 CPU 只是下command 給 GPU處理, 以目前圖形大多以Vector方式處理來說,CPU所需處裡的資料量應該還好。

3.原來我所不能了解的是,APPLE 怎麼可能把 RETINA這樣高的影像提升(4倍真的很驚人)放上去,而還能維持跟iPAD2 一樣的重量/厚度/尺寸/續航力/售價。 現在很明顯 APPLE 在重量及厚度略做妥協。但做影像處裡的都知道,高效能的GPU 除了耗電外一定會產生高熱, APPLE 如何克服這個散熱的問題真是令人好奇!

不論如何,這台iPAD3我一定會買。對於用增加的50g重及4mm厚度來換RETINA,而價錢完全不增加,我覺得很棒。
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