又不是像手機還有機會戴在頭上玩 VR,需要分兩半給雙眼外加鏡頭的放大,那樣 4K 還算有其必要性,而且幀數要拉更高以及顯示延遲也要同步降低才不會暈,要不然講真的我眼睛不夠銳利,一般應用以及一般手機尺寸下,我真的分不出 4K 手機跟 2K 手機有差到哪裡。
一般人使用平板普遍會拿的比手機還遠,何況目前的 retina display 我拿到眼前幾公分可對焦的範圍才勉強能看出像素單元,那些有辦法於一般正常使用分辨得出差異的,大概是天賦異稟萬中選一,要不然就是只看規格不管使用體驗的規格控。
我用 S7 Edge 的時候都還會把解析度從 2560 x 1440 調降為 1920 x 1080 來用哩(可以增加使用時間),一般應用完全感受不到解析度降低有影響到什麼。iPhone 就更不用說了,一路以來都只是用剛剛好的解析度,實在難以理解要浪費系統資源去驅動一個感受不到的超高解析度在目前的時空背景下有什麼意義。
如果今天硬體運算效能、效率比拉高,電池技術大幅領先,要搞超高解析度我沒什麼意見,目前的話,我寧可把系統資源省下來,
多換一點續航力之類的。五、六吋手機不玩 VR,UHD 跟 FHD 根本感受不到差異。(是說有人會想把平板戴到頭上嗎?)
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