isamuchen wrote:簡單地說、用抽象的形容詞來批判是很容易、但討論不是應該更具體指出問題所在才有意義嗎? 沒3D,沒辦法將製作出了2D圖快速提供3D使用沒數位雕刻 沒數位上色 檔案模式特殊檔案整合不易因為母檔都在另一個OS上沒日繪
geniesjan wrote:沒3D,沒辦法將製...(恕刪) 那真的朋友你對電腦美術工作的要求很高至少我認識在遊戲業界工作的美術同仁、沒有多少人同時需求3D跟2D可以同時在一個工具上處理而2D美術跟3D美術在使用上的習慣也有很大的差別2D美術多半就是對於"筆繪"有很大的需求、修圖應用則是其次這一點、對他們多數人來說、iPad Pro可能已經可以滿足需求不過他們多數人還沒取得、實際滿意與否、暫且保留3D美術則多半強調需要效能強大的電腦至少我認識的人、沒甚麼人期望能在平板甚至筆記電腦上作業多數都還是要用桌機處理畢竟不論建模還是貼圖、都需要耗費強大的效能、今天就算是筆電、也很難滿足而且若今天比較的對象是Surface...我至今體驗過的是Surface第一代跟第三代第四代的BOOK板我不敢說效能多強大到處理3D但至少Surface的觸控筆在2D繪圖上、其實根本已經到了有"障礙"的程度、只能算勉強堪用要跟iPad Pro甚至是Wacom比、我個人是覺得已經根本不足以討論了至少我的理解、Surface真的沒辦法定位在"繪圖平板"上至於檔案輸出、這一點也不否認蘋果的iOS系統缺乏自由度這是打從一開始就存在的問題不過這問題隨著雲端發展也漸漸被淡化2D圖檔輸出現在多都可通用了除非過於龐大的檔案、否則丟上雲端在從桌機上開啟處理也沒多大的差異性另外也有軟體可以讓MAC系統吃iPad Pro變成類似Cintiq繪圖螢幕使用當然效能表現上比不上直接有線外接的Cintiq就是了
isamuchen wrote:那真的朋友你對電腦...(恕刪) 3D不一定要求就高啊以Zbrush來說就不要求多高的硬體當然圖這種東西可大可小大到一個程度會吃硬體更有趣的是官方已經說過這和顯卡根本無關Render當然是越快越好但也不是每次都要神速比如製作材質球只需要計算小圖就夠這時候如果有攜帶裝置能隨時製作材質球管你要去星巴克還是馬桶蓋上另外製作出來的材質球還要對應到雲端上供桌機使用這都不是封閉架構短期內回提供給你的2D和3D有一個中界就是上色這也不吃甚麼硬體而且負責這塊的人通常都是2D背景3D秀圖更不吃硬體了因為這東西就是要能廣泛給多數人看的甚至是在網頁上秀出來這些iOS都不支援整個繪圖界目前PC上就是一個標準他就是滿分而你轉移到iOS或是OSX就是要開始扣分資料結構根本就差很多所以不賣弄一些虛無飄渺的東西穩定度 筆觸甚麼的根本一點賣點都沒有
ipad pro跟surface系列根本不同東西要怎麼比較= =不是說哪個好哪個壞不過surface從頭到尾沒主打過繪圖功能(可能我見識淺 至少我沒特別看過有在主打死命的打繪圖)對我這一般人來說 我寧願買surface 他有一般PC該有特性該有生產力 他的筆最主要是讓你用 one note用的 我相信這 one note對於手感上來說一點都不重要媽的 我用過之後覺得 幹怎麼這麼好用這代表了我對於筆觸 觸感 流暢度 一點感覺都沒有 這也代表我根本分辨不出來這些筆的差異在我看來ipad pro還是一樣是一個看看電影 玩玩遊戲的玩具他的繪圖大概可以滿足輕度繪圖 娛樂性質的使用者 我覺得這也已經達到他的市場區隔了一般簡單使用者不需要購買專業級那些龐大的設備以及支援不需要為了電繪買電繪板 他可以只要使用台ipad pro就滿足他的需求他只是一個支援筆的平板 可以讓他在展示3D成品或是不同圖片時能得到筆以前的平板還有更好更方便的體驗surface則完全不一樣 surface是特別for商務人士 一台擁有PC系統 支援大量軟體的平板他的支援所以他貴 不然我想不到有其他理由可以擁有這樣的價錢(他的品牌不是蘋果這種金閃閃 貴鬆鬆的品牌)他可以給予商務人士快速 方便的記錄方式 用他想用的方式 記錄在電腦上面用只有他看得懂的圖示 他們專業的用法 快速的記錄下來 並且這台電腦是有生產力的可以在外進行簡單的運作 而比ios方便(這點真的沒辦法比 因為ipad pro不可能改用OSX 甚至方便到死掉的那些手勢)所以兩者的對象目標族群基本上是完全不一樣的所以樓主提出的只是他的看法而已每個人觀點不同 考慮的點不同 對我來說 不過一隻筆而已 用起來還不是差不多要寫字畫畫我寧願用我的鋼筆 鉛筆(雖然畫的醜的跟屎一樣XDD我絕對不會買ipad pro 看了覺得有夠鳥我寧願砸錢換mini4話說有人知道什麼時候下一代的MBPR會出呢~~真的好想買阿............
geniesjan wrote:3D不一定要求就高...(恕刪) 你也真的很會扯...我有買正版Mac的ZBrush,即使iPad Pro可以執行OS X跑ZBrush,我也不會常用,頂多做一些基本塑形。我何必作賤自已,有27寸螢幕速度快的電腦不用,硬要在13寸螢幕做。現在很多3D軟體都跨平台,即使OS X沒有,也有共通檔案可以交換。只能說越沒能力的人,往往越會嫌...
cchenju0219 wrote:還有所謂設計師,分很多種~有程式設計師,3D動畫設計師,電腦美工印刷設計師...等等~不是只有繪畫圖的就是設計師....我本身美術系畢業,從事電腦印刷美工~請問這類ipad pro對我工作有甚麼用?對程式設計師有甚麼用?..(恕刪) 說的真好,內行人,大推。
geniesjan wrote:所以不賣弄一些虛無飄渺的東西...(恕刪) 姑且不論朋友你舉的例子、實際上有些工作都是分工處理、而不是由一個人、一種主機來作業3D就我知道的、大家還是習慣在桌機上處理如果你堅持要用iPad Pro來RUN這樣的工作、那就沒辦法了、這確實iPad Pro是弱點但至少我是不會想拿iPad Pro甚至是Companion來RUN 3D的東西就是了我們創作社團跟美術工作的人、大家都已經很習慣把檔案丟上Dropbox不論在各種作業軟體上、早就都可以吃好吧、這也可能是個人使用習慣問題不過要說筆觸跟穩定度是虛無飄渺? 朋友、這一點就真的說得太勉強了如果要說筆觸是虛無飄渺的東西、何必各種繪圖軟體都處心積慮要不斷製作出筆觸檔案給大家去用?Adobe甚至建立的線上資料庫來做分享穩定度更不用說了、既然要用到電腦繪圖來2D作畫、必然穩定度是需要的無法接近紙本、那真的用起來就是雞肋、Surface就是如此或許你會說"那就乾脆去用紙本"就好那這樣的話、乾脆WACOM跟APPLE甚至微軟都把觸控筆這塊市場都收掉就好、何必做?紙本最安定不是嗎?那我們也不用在這邊討論了然而事實上、就是一堆繪師有這樣的電繪需求更不用說個人興趣使然的人了