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New iPad與其他對手的技術差異大約幾年?

硬體的差距可能還好,軟體,os,usx的差距...我想至少5年...
自從裝了空氣清淨機,wifi看影片都變清晰了呢 lol
namco wrote:
硬體的差距可能還好,軟體,os,usx的差距...我想至少5年...


要看比較對象

<< 以 OS 來說 >>

和 Dell, HP, Lenovo, Acer, Asus 這些 PC 品牌廠比的話,
OS 差距遠不只 5 年 (這些 PC 品牌廠沒有自己的一般消費者 PC 用 OS)

和 MS 比的話, 總體力量 MS 應該還是領先 (不過這個不重要)

和 Intel 比的話, Intel 走開了不和你比

--

<< 以 CPU 來說 >>

和 Dell, HP, Lenovo, Acer, Asus 這些 PC 品牌廠比的話,
CPU 差距遠不只 5 年 (這些 PC 品牌廠沒有自己的一般消費者 PC 用 CPU)

和 MS 比的話, MS 走開了不和你比

和 Intel 比的話, Intel 還是明顯領先 (不過一樣, 這個也不重要),
且 Apple 也可以買 Intel CPU

--

頂多當玩具,技術差多少不重要,看個人怎麼用嘍...
Bill Chang

xos84292 wrote:
其實,如果GOOGLE肯把解像度砍掉重練,APPS的質素可以高很多 ...(恕刪)


就算砍到剩四種,我是 app 開發者的話,腦袋有洞才會去選 Android 平台...

解析度亂不說,硬體強弱也是差距超大,os 版本亂七八糟...光相容性測試就會搞死人,大公司還可以買齊市面上主流機種測試,小公司甚至個人開發者真的是無能為力。

iOS 平台解析度四種,但 iPhone 跟 iPad 的剛好都是兩倍,所以只要做出 hd 的版本,轉成低解析度的很簡單,圖形邊長縮小成 50%就好,版面也不會跑掉,硬體又單純,一年就一台 iPhone 跟 iPad,要多台做連線測試還有便宜的 iPod 可以選,上架銷售也很方便,授權金也不高,也難怪開發商比較願意投入到 iTunes shop。
敝公司前年加入Android 平板的研發.
我得老實說光是觸控面板的細緻度這一項.
做了兩年還是趕不上Iphone 3G.
話說國內寫Android 比較熟的.大概就HXX 那一票幾百人的軟體團隊吧.
即便如此.那隻憤怒鳥跟著手指在畫面上移動的細膩度.到最近才稍稍趕得上APPLE.
而且處理器還是雙核心的.

新的硬體一出現.First tier 跟second tier 拿到的時間差大概就是半年.
所以就硬體來說了不起就差半年一年.
(其實那也是非常多了.要是明年三月出一款2048*1536的Tablet.誰還會發出讚嘆聲?)
可是把這個硬體同時拿給Apple 或HXX Porting.
效能上就是會有差異.
這邊不是說HXX不夠優秀.是人家的OS紮紮實實操過改過十幾20年的經驗.

一件產品的靈魂是軟體.
軟體的成熟度需要千錘百鍊的測試跟修改才能達到最佳化的境界.
寫軟體的大概都知道.要完成一項功能很簡單.
最佳化才是最難的事.
MAC OS發展了二十多年,架構調整再調整,而且一票人搞一套OS就好
Android 了不起才五年(2007年發表).
有幾個工程師敢說非常非常非常熟的??
想催到9成的效能容易.想要多那一成得花無數的精力 (當然9成也是可以賣啦).

個人覺得是五年吧.100% 要趕上的話.


其實我覺得
安卓 跟 OS 就像是 雞蛋原理

蘋果一年出一代,代代都賣得非常好

但如果有一年賣得不好,那是不是就非常危險 (當然現在都賣得很好)

而安卓則是死一隻也不痛不癢的心態

看的是整體的銷售與成長

當然也就累了消費者跟APP製造商 (找自己符合的版本就夠煩了)

而各間又有各間的版本差異


到頭來就會像是 青菜羅波 各有所好

有人喜歡 IOS的 專精研發,有人喜歡 安卓的百花齊放

要比差異,比不完吧

(NOKIA最近出了一隻 4100萬畫素的相機 蘋果要幾年才能追過?,別炮我,我只是想凸顯各家有個家的壓箱寶而已)
人類怎麼能與 神 比較?

除了蘋果 其它那個算科技嗎?

應該是石器時代吧

jakyou wrote:
就算砍到剩四種,我是...(恕刪)


如說這問題, apple 亦只能說比較好, 它亦是開始面對這問題. 現役上市的機種, iphone 3gs, iphone4, iphone 4s,ipad2 及new ipad. 都是解決得了解像度, 但解決不了cpu 及gpu 的分岐. 一個program 在iphone4s 行得順, 但在iphone4/3gs 上跟不上, 即硬件追不上. 在iphone4/3gs 行得順的, 即未能用盡4s 的性能. 寫軟件的又何嘗不是需要作出取捨. ipad2 及new ipad 情況都是相若, 再說如果iphone 及ipad 軟件分別的只是放大縮小的話, 我會覺得apple 是騙ipad 的用家, 沒理由不作出針對平板的優化, ipad 可不是放大版的iphone.

HuntBear wrote:
說蘋果是軟體比較強還...(恕刪)


三星只是生產組裝蘋果設計的產品。

生產不等於設計,三星是少數一條龍兼顧的企業,直接從研發設計到出貨通通包,但蘋果厲害就在於它只靠研發和設計就能戰全世界。

比比一台4S和S2的價錢蘋果和三星賺多少就知道蘋果有多厲害。

依你的說法,玩組裝的hTC哪會差蘋果這麼多?
steve0206 wrote:
如說這問題, app...(恕刪)

一個機種不可能一直存在於市場上,
現在3gs變成apple打低階市場的零元機,
今年新iphone出來,就會變成4接替零元機,
3gs可能會被踢出新版iOS的更新對象
如此一來,以iphone來說,頂多就跟3gs/4/4s的時候一樣是兩種解析度(當然,可能螢幕尺寸也會改)
無論怎麼說,Apple的情況都比google單純的多,
還要加上開發工具上的差異...
這可能不是五十步笑百步的差,
至少也僅是十步笑百步

至於CPU/GPU,遊戲比較會有這樣的問題,
但遊戲初始就要設定最低的支援機種,
這樣做起來自然不會有太大的問題

反過來說,先不論雙方開發環境上的差異,
光android幾百種螢幕/解析度/晶片的組合,
對遊戲開發商來說就幾乎是不可能的任務....
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