• 3

請問60HZ跟120HZ刷新率

marspaul wrote:
還在放慢動作檢視?...(恕刪)
上面有講 有些情況 60Hz更新率產生的延遲沒有影響
較慢的筆刷 筆記時較慢的書寫 這些在60Hz上沒有影響

快筆刷 連續多次筆刷 就能感覺出 60Hz的筆畫顯示跟不上使用者下筆速度
120Hz能改善這種狀況 延遲低 比較不易感覺到筆畫跟不上筆刷

滑動頁面 實際看
60Hz會有抖動殘影的樣子 120Hz則是像絲線般的連續與流暢


當然有些人反應速度在60Hz就感覺不出來
不過還是有不少人能看出差異 尤其是在展場有兩個產品同時對比

--------------

前面講的還有人不了解 高低延遲對筆刷的影響
現在再套入筆的移動速度

筆刷移動速度 1秒1公尺
60Hz:0.017秒延遲 停筆時筆畫距離筆刷17mm(1.7公分)
120Hz:0.008秒延遲 停筆時筆畫距離筆刷8mm(0.8公分)

延遲距離:17mm vs 8mm

也就是以這種筆刷速度
60Hz筆畫永遠會跟在筆刷後 相距1.7公分
120Hz筆畫永遠會跟在筆刷後 相距0.8公分
」(直到停止後追上)
120Hz因為距離與時間都很短 感覺筆畫就貼在筆刷下 而不會像60Hz有很大空白距離感

筆刷移動越快 這筆畫跟不上的距離越長
                              彈幕濃!
顯示延遲 其實還有附加了其他各種延遲
用電競硬體解釋

先從單一零件滑鼠來解釋
「接收訊號起算(按下)
運算(那個按鍵 移動速度 移動座標)
送出電子訊號
電線長度(電的傳遞速度 跟光速一樣 非常的快 但要移動3公尺還是要時間)」
這全部的延遲是該滑鼠的物理延遲 非常低 可能十幾微秒而已
但電腦中還有其它硬體的物理延遲

所以從按下滑鼠鍵那瞬間 流程為
「滑鼠送出到主機 本身就有延遲(硬體延遲)
透過系統與軟體送資料到CPU處理
就有主機板延遲(硬體延遲) 記憶體延遲(硬體延遲) 叫出特效檔案的硬碟(或SSD)延遲(硬體延遲)
加上系統軟體延遲(軟體延遲 可靠優化降低)
叫顯示卡算出畫面到送出螢幕畫面訊號的延遲(硬體延遲)
顯示器的接收訊號處理到顯示畫面延遲與Hz數的延遲(硬體延遲)」

-----------------

簡單講
從操作開始 到螢幕有動作的時間差距 就是總延遲時間

每項硬體都有自己的物理延遲時間 多數是微秒的延遲(0.000001秒)
總和加起來如果多出個5毫秒(0.005秒)


在上述筆刷速度上 就是多5mm的距離
5ms的時間或5mm距離很短
但是再加上螢幕Hz的不同 是17+5或8+5的時間或追跡距離

而這個距離在電競就是決定你放招打不打得到對方的時間與距離
如果你的延遲比對方少 對方是17+5ms 自己是8+5ms
優勢就是你可以更快進入攻擊範圍放招打人(同時對方會認為你在範圍外 直到他畫面再更新)
如果再靠電競產品減少物理延遲到1ms 對方是17+5ms 自己是8+1ms 優勢會再增加一些


所以電競產品最主要功能是在物理延遲的減少
現在一堆電競產品在追什麼RGB發光的 根本悖離電競產品減少各個零件物理延遲的主要目的

而螢幕Hz數是目前硬體延遲最多的部分
增加螢幕Hz數是目前最有效的方法 不管是延遲時間與追跡距離 都能減少非常的多
                              彈幕濃!
然後最重要的因素


要看是否能跟上這反應速度
有些可以靠後天訓練適應
有些可以靠比較看出差異
有些就完全沒辦法60 120分不出來

不過看不出來也沒差 反而是幸福的
用iPad 2018跟用iPad Pro效果一樣 買便宜的2018用即可 不用花大錢買pro

就跟耳機版說的一樣「木耳是幸福的」不管什麼耳機都能有聽音樂的享受


每個人感受不一樣 用說的長篇大論 也只是講述理論上的差異
反正現在很多店家能同時比較2018跟pro 去體驗看看就知道了


補:比較重點
1.看不看得出兩者筆畫延遲追筆刷的空白距離
2.看不看得出兩者畫面滑動時的抖動與滑順的差距
3.對這差距的容忍度(看得出來的話)
                              彈幕濃!
再補充

螢幕除了60, 120, 240Hz外
還有一個什麼1ms 4ms的規格顯示的畫面轉換速度
TN面板:1ms
VA,IPS面板:8~6~4ms

以1Hz來解釋就是 1000ms顯示一張畫面 其中包含996(畫面顯示)+4(畫面轉換時間)
而TN螢幕之所以被電競使用因為轉換時間只有1ms 才能搭上高Hz數螢幕畫面的更新率

TN面板 60Hz 17ms=16(畫面顯示)+1(畫面轉換時間)ms
TN面板 120Hz 8ms=7(畫面顯示)+1(畫面轉換時間)ms
TN面板 240Hz 4ms=3(畫面顯示)+1(畫面轉換時間)ms
                              彈幕濃!
打電動要用哪種比較好啊?
@小美@ worte:
打電動要用哪種比較好...(恕刪)
看遊戲吃重多少硬體效能 看遊戲種類 看顯示卡 看需求解析度

解析度
越低 顯示卡需求越低
現在基本是FHD(1920x1080) 2K(2560x1440)螢幕
高解析4K(3860x2046)

顯示卡
對應想玩的遊戲硬體需求 遊戲公司通常會有硬體規格基本配備與高等配置可以參考

遊戲種類
對戰 吃雞 槍戰 需要隨時掌握顯示遊戲狀況 120Hz螢幕
RPG類養成 色彩好的螢幕

3A遊戲開高特效 需要顯卡能力好的高階顯卡
可以玩就好不用全特效顯示那中低階卡可以


螢幕部分
60Hz 120Hz 240Hz的tn高更新率螢幕
60Hz的VA, IPS好色彩螢幕
FHD 2K 4K 不同解析度
N家或A家的特殊專利螢幕
                              彈幕濃!
  • 3
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?