騎的慢 wrote:之前手機是使用sum...(恕刪) (1)系統太封閉。→其實這是一個優點,除了手機比較不容易使病毒入侵,資料遭竊外對一般使用者來說是沒有影響的(2)85%以上軟體都要錢。→畢竟開發者也要吃飯如果是開發一個好的遊戲,有需要一些經費至於Android上是因為Market上架軟體不需通過檢測所以很多初學者會在Android上試驗不過也成為許多"壞人"下手的目標軟體可能夾帶病毒,但在iOS上絕不會有的(3)下載超過20M需要WIFI才可以下載。→這是為了大家著想,下載太大的軟體,可能導致網路費用過高下載太久,可能導致加速耗電。(4)高畫質影像需要開啟WIFI才可以使用。→為了保持順暢度(5)看YOUTUBE網路慢停頓要再按一次PLAY才可以執行。→多等一下就好了是防止你看影片看到一半沒跑完,停掉所以會跑一定程度才播放(6)許多軟體都只支援IPHOME畫質轉至IPAD2畫質相對就差很多。→很正常的,你在P1000上用手機的軟體也會這樣阿找一些iPad專用的軟體就好了,比Android多很多(7)不能支援FLASH。→Flash這個爛怪物,連Adobe自己都要放棄了,你指望它幹嘛?(8)操作很不方便。→哪裡不方便......請舉例,好嗎?
騎的慢 wrote:(2)85%以上軟體都要錢。 我不知你這個比例是哪裡聽來的,六月份國外專業網站的統計,付費軟體佔63%,免費佔37%。我個人下載的軟體將近4000個,付費只佔100多個,其他都是限時免費下載的。
IPad最大的問題就是大部份軟體都要錢以小遊戲為例既然是小遊戲 就表示他的取代性很高一次灌個十個小遊戲並不多吧可是每個30 十個就300更別說遊戲很快就膩 失去新鮮感東灌西灌. 很容易破千更何況還有一堆軟體要達到實用的程度也要錢幾千塊是跑不掉的但是在android上呢通通免費. 即使有些需要付費但大部份日常所需的軟體都不用錢即可達到實用程度雖然有廣告但一點也不惱人. 要按到的機率極低當然啦. 如果是jb的ipad 那又另當別論
我遇到的是10個軟體有10個免費但10個都只能玩前一兩關要玩更多的第三四關以上. 還是要錢前面一兩關又很簡單所以這種免費跟付費沒兩樣我當然不認為寫軟體就該無償付出但可參考android上的軟體收入大半來自廣告收入當然在蘋果上這行不通因為他們很多收益來自蘋果在軟體上的抽成所以蘋果自己賺很大
macacafly wrote:IPad最大的問題就是大部份軟體都要錢以小遊戲為例既然是小遊戲 就表示他的取代性很高一次灌個十個小遊戲並不多吧可是每個30 十個就300更別說遊戲很快就膩 失去新鮮感東灌西灌. 很容易破千...(恕刪) 1.當小朋友亂按時,我就寧可花1-2元買下軟體,也不希望他點到廣告跳出。2.如果是好軟體,我也寧可花小錢買下,也不想看廣告。3.我在Amazon和App Store買書與軟體,是因為平台清楚乾淨,無論視覺或資訊提供,有專人把關也相對安全。KKBOX, Kindle, GoodReader, SimCity, Asphalt, NFS...這些好玩好用的軟體如果有廣告跳出來,我一定會馬上換一家軟體公司。大概是這樣,所以iPad用得很滿意。