解析度不同只佔有一點點的因素
畢竟 iPhone4 (960*640)和 iPad (1024*768) 的解析度差不了多少
甚至 iPhone4 的 app 因為必須把 960*640 和 640*320 的圖片都包進去
讓 iPhone3GS 和 iPhone4 的螢幕都能支援
開發過程中還顯得比較麻煩一些 (因為必須產生不同的大小的圖)
比較有差異的是界面的 layout
iPad 的螢幕大 (9.7 吋) 和 iPhone 的螢幕 (3.5 吋)
在軟體開發上,必須考慮設計的界面就不同
不要小看這界面,在 iPhone 上的界面簡單許多
但在 iPad 螢幕大,不是單純把 iPhone 界面放大即可 (可以但操作上就會不好用)
整個重新設計及大螢幕的運用是比開發 iPhone 的 app 難上一些了
還有一點很重要,就是 iPad 上大部份 app 都是被 Apple 要求一定要必須設計成可任意旋轉的界面
在 iPad 大螢幕的界面就已經比 iPhone 難設計了
還必須再處理橫、直式界面 (1024*768 和 768*1024)
所必須要花費的工夫更是比 iPhone 大了
不是單純把 iPhone 界面拉大即可 (當然也有些不肖開發商直接把界面拉大就上 iPad 的)
其實還有一些表面上看不到的東西
如 iPad 的螢幕大,塞的東西就多,對 memory 的控制及要求會更嚴謹一些
還有畫面上東西多,如處理的時緒、讀取資料及顯示速度
一大堆事項都比 iPhone 上要複雜一些
享受生活 http://richiestyle-lavie.blogspot.tw
所以我覺得訂價比較高是正常的
可是就是因為這樣
就造成了iPad版可以賣比較貴的錯覺
導致很多軟體明明功能完全一樣
改個解析度就變得很貴
很不合理
解析度其實也是很大的問題
雖然目前蘋果陣線只有三種解析度(320x480 640x960 1024x768)
但隨著iDevice推陳出新
解析度可能會越來越複雜
那這樣軟體豈不都要重新購買?
所以我覺得iPhone跟iPad上軟體應該要採用加價購的方式
(當然能出統一版本最好)
可能iPad版跟iPhone版都是2.99
然後可以加0.99買到另外一個平台的版本
而不是整個重買
像生氣鳥
iPad不但要重買
而且還更貴
不太合理
happy = new year(2011);
純粹只是想多賺錢而已,都是商業考量
因當初iPad剛上市時專用的App數量相較iPhone上小
捨我其誰的心態下自然會把售價調高來撈一筆
到現在似乎就變成了一種市場通則了(iPad版比iPhone還貴)
似乎套用在Mac App上也可以適用
還是Universal的軟體最佛心,買一次iPad/iPhone都可以用
這也是我購買APP的一大加分指標
像生氣鳥這種解析度改一改加個HD字樣就想再多收一次錢的(而且還是三四倍在收)
我寧可裝iPhone版 2X 放大來用...
tadashi wrote:
像生氣鳥這種解析度改一改加個HD字樣就想再多收一次錢的(而且還是三四倍在收)
我寧可裝iPhone版 2X 放大來用...
的確還是Universal的軟體最好,購買了就可以直接在iPod.iPad上面使用
Angry Birds的iPad HD版,我之前也有花錢買過
可是我發現裡面關卡都一樣,價差卻不小
所以就問Apple能不能退,沒幾天他們就退錢給我了
因為我對iPod.iPad的軟體設計不了解
如果說寫給iPad用的會比較難一點,但也不至於價差這麼高吧...
如果iPod的是$0.99,那iPad的賣個$1.99~$2.99我還能接受
要是再更高,那我還是買iPod版在iPad上玩好了
十七年前,我魔獸世界的牧師準備練級衝60級;十七年後,牧師終於60級了... Orz
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