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為何蘋果總能走在最前端?


gantaitw wrote:
1.那個程式即使是A.
4.ANDROID上的軟體去年十一月就超過十萬了..
..(恕刪)


很不錯有10萬了
然後2010 app銷售總計出來了
apple apple store 賣了17億美金佔82%
app數30萬以上
android 10萬賣了多少錢呢?
不好意思連5%都不到
android使用者大多就是不想花錢
這才是問題
以後android開發者就會知道苦在那裡了
指望廣告收入嗎?非常好我倒要看看,再1年過去
同時有開發android 及ios 一樣軟體的團隊
2011年2者平台,各收入為多少?
這才有趣,這個關係未來開發者投入資源多少的動向
你的說法我會認真思考
但是我知道我得到的訊息是什麼,我實際投入與大家一起熬夜合作製作專案的狀況是什麼,平常聊到這個領域的內容是什麼,這不是討論板中幾十幾百字就可以道盡的
目前此板對我說法有意見者.... 嚴格說來三人,但是跟我合作的人數超過這個數字不少
加上網路風氣本來就是反對的才會出來說話的習性下,我覺得兩方的人都可以思考一下
someonepoor wrote:
那你有沒有注意到這串...(恕刪)
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」

g8J wrote:
android使用者大多就是不想花錢

這才是問題

以後android開發者就會知道苦在那裡了


不用以後...現在就苦了....

Google發展Andriod作業系統,免費供應給手機(平板)製造商,
生產各式各樣又便宜的Andriod機器供消費者選擇,
搶市場很快,市佔率扶搖直上,後勢看好...

但實際上呢?

Google沒有自己的Andriod硬體,也沒辦法要求市場主導硬體規格,
(曾經有...一支叫什麼One的Google手機,現在各位還記得嗎?)
所以須靠手機大廠的支援,
然而手機大廠又與電信業結盟已久,
Apple的iTunes獲利模式早已被這些廠商覬覦多時,
所以在這腫合作模式下,各方都想利用彼此的優勢,指染這塊餅,
所以手機有電信客製版,Market也有電信客製版,
利益被瓜分得很嚴重。

對於第三方開發者而言,
有不同的硬體規格要應付,
Andriod也有好幾種不同的版本,
上架也不只一個市集,每個都有自己的流程要跑,
也就是說,開發的成本增加了。
最後到了消費者手上,變成什麼樣子?
選擇變多了,價格也便宜了,但消費者對Market會捧場嗎?

所以小弟的預言是...
最後Andriod的軟體只有大廠才玩得起,小廠(工作室/獨立開發者)紛紛撤守,
(現在就看得出這種態勢)
而軟體大廠勢必仍受限於電信業與手機硬體的差異,甚至妥協...
(如軟體搭配手機或電信促銷,甚至還得客製)
發展到一個程度時,Andriod的質跟量都會卡在一個瓶頸上,
但他們面對的是一大群貢獻度較低的消費者,
(Andriod手機較便宜,消費者比較不願意花錢,貴一點的會去找謎版),
相信帳面上的數字也不會好看到哪裡去。

最後肥了手機大廠,肥了電信業者,手機賣越多越賺,
提供Market的Google卻得不到多大好處,
消費者有更多更好更便宜的Andriod手機選擇,
但Market這一塊永遠是欲求不滿...
sickfoot wrote:
但是我知道我得到的訊息是什麼,我實際投入與大家一起熬夜合作製作專案的狀況是什麼,平常聊到這個領域的內容是什麼,這不是討論板中幾十幾百字就可以道盡的

目前此板對我說法有意見者.... 嚴格說來三人,但是跟我合作的人數超過這個數字不少



倒也不是這麼說...只是對您一開始的說法持相反意見。當然也看出您後續修正解釋最初的發言內容。

再者,如果您只是根據討論串回應ID和您的工作團隊成員直接量化相比,
我覺得這是很危險的一件事,對您領導專案決策過程,將是很大的盲點。

今天有三個人跳出來因您的幾篇文章反駁,
不表示全M01的網友只有三個人反駁,其他都贊成。

前一篇小弟有提到開發論壇上,從沒看過[iOS是非常簡單,比別的平台有效率]的說法,
當然您也可以說...就是覺得困難才會上去問啊~其實絕大部分的開發者都認為iOS是容易的...
如果發動論壇的成員們(至少超過10個)來這邊發文質疑,那麼依您的大數法則是不是又要改寫結論了?

對於成員的說法,感覺上您似乎是採用[歸納]的方式得到,
小弟不才,過去有幾年,就是帶領執行專案,
我會用自己信任的手段方式,去驗證這些聲音到底是真是假,
而不是只有去歸納每個人的說法取大數法則。

我覺得每個人都不一樣,有擅長與不擅長的地方,想法跟做法也都會有差異性,
就算10個都是軟體工程師但十個擅長的領域都不同(UI設計/資料流程/架構規劃/除錯....)
專案過程中每個人都要安插在合適的位置,對一件事出現差不多一樣的評價,
我覺得除非到了[舉世皆然]或[人神共憤]的程度,不然可能性不高。

正所謂[知易行難],若凡事多找幾個人聊聊就能做出結論,
那麼只要多做幾份問卷,
決策權用問券結果就行了...
管理者不用動腦,還坐領高薪,多爽~

若我是您,我會質疑這些說法,
第一個我會反省是不是自己領導無方,導致成員聯手起來呼弄我,引導我去做出錯誤的判斷與掌控。
如果是...為何要這麼做? (聯手說服放棄Andriod平台嗎?)

個人拙見給您參考,預祝您帶領的專案順利圓滿成功。

benjenq wrote:
不用以後...現在就...(恕刪)


幫您補充一些資訊~

Google本身把自已定位於技術服務的供應者,所以他不能也不該自已賣Android手機。
試產部份做推廣沒有問題,但一旦像Apple一樣,變成主流供應商後,要怎麼說服採用Android的客戶,Google不會變成客戶的競爭者呢?

Android的開發,我覺得才剛走到一個要準備成熟的轉捩點。因為他採用Java的原故,所以同時是優勢也是限制;再加上他底層仍是Linux,沒有自已完全控制系統,也是同時有好有壞。

註:
1.Java速度比不上Native Code,所以補上一層JNI幫忙。但這層JNI不具移植性,反而造成當初採用Java的美意被質疑。但就App而言,用Java是對的。對手機系統開發商來說,並不是一個理想的系統。
2.Linux為底的平台,所以對系統開發者來說很容易入手;但同時,這個平台不像iOS的限制一堆,也造成過多過大的AP可以拖累整個系統。

在Android 3.0後,至少就外觀和SDK而言,Google已經掌握到許多經驗,開始完備了。

Android APP不會變成有錢人的玩具,因為系統開放度高,限制少。但也因為這樣,被破解被下載的速度也是App Store的好幾倍。就這點來看,有錢人反而不會想投入。

Google要正視Android Market這個問題,不要複制App Store的方式經營;反而應該以接近免費軟體的平台方式,在軟體本身以外找價值(例如廣告之類的),才可能讓Android Market和App Store打對台;如果只是想複制App Store,那無疑的Google會失敗。

benjenq wrote:
不用以後...現在就..
最後肥了手機大廠,肥了電信業者,手機賣越多越賺,
提供Market的Google卻得不到多大好處,
消費者有更多更好更便宜的Andriod手機選擇,
但Market這一塊永遠是欲求不滿....(恕刪)


google 從廣告及adword還是贏家
至於肥了手機大廠是一時,過來就要流血了
紅海android時代2011年為元年

SuperCake wrote:
幫您補充一些資訊~G...(恕刪)


題外話 ....
如果多留意國外論壇
其實不少人蠻厭惡 adware這類東西的
寧願花點小錢付費買正式版
只是台灣用家大多沒反應

就連 iOS 上的廣告系統都出現過free app 卻收集個資的情事
這種在 A系統很可能是視而不見
畢竟這是 google的賺錢源頭...

有人說...不上網阿 收不到
誰能保證一台 智慧型手機永遠不上網 ?


benjenq wrote:
最後肥了手機大廠,肥了電信業者,手機賣越多越賺,
提供Market的Google卻得不到多大好處,...(恕刪)



錯了。GOOGLE才是得到最大好處的人。
他得到的是 ------ 下指導棋的資格

它變成可以制定手機產業的規格。若他善用的話。他完全可以將規格制定在他的OS需求當中。
他得到網路廣告盟主的位置。ANDROID賣越多,他的廣告接收者就越多。
它可以蒐集到更為精確的使用者資訊,精確到【位置】與【喜好】上頭。

他唯一沒有賺到的錢是硬體。
其他他到賺到了。


真正受害者是那些小開發工作室。
誤以為GOOGLE會保護他們的利益,卻沒有料到,他們根本只是這種大公司的墊腳石而已。

第二個受害者是眾多的消費者,成了GOOGLE練習寫OS路上,一個又一個的小白老鼠。

加菲爾 wrote:
真正受害者是那些小開發工作室。
誤以為GOOGLE會保護他們的利益,卻沒有料到,他們根本只是這種大公司的墊腳石而已。
第二個受害者是眾多的消費者,成了GOOGLE練習寫OS路上,一個又一個的小白老鼠。


把上文中的google用apple來置換
我居然發現也挺合用的

apple最成功的, 我到現在才發覺
不是硬體, 也不是軟體, 更不是什麼整合良好之類的
應該是造就一堆「即使早就被蘋果賣了, 仍然毫無知覺, 甚至甘願幫他數鈔票的人」

我實在沒辦法理解android版和apple版為什麼會老出一堆為「廠商擔心」的文章
尤其apple版更加頻繁

只有這些廠商面臨更嚴苛的競爭時
消費者才有更大的利益可言

今天廠商給予消費者所有的享受和服務
鮮少是佛心施捨
幾乎都是競爭下的不得不然

會為廠商「親切著想」
擔心「錢有沒有賺得飽飽」
甚至一直期待最好能「一統江湖」的
這不叫「消費者」
這叫「信徒」







someonepoor wrote:
不完全是,應該說iOS的開發在設計和除錯上麻煩比較少,可以專心做你想弄的function。...(恕刪)


先不管好不好開發,當你花了時間開發一個程式,即便是給Android用,也花了時間測試相容性,結果上市後收不到錢,那種感覺是很OOXX的! 即使iOS有十種Device要測,但上市後能收到錢,前面的辛苦是不會在乎的!
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