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New iPad與其他對手的技術差異大約幾年?

weider01 wrote:
不好意思,打個岔~~
新式樣專利也是有實質的保護作用喔,
可別輕忽它~~


好像第二個人回類似的東西了, 講一下

看一下我原來寫的東西, 我說的是要分開 (另外看), 不是說要無視

新式樣專利的好與壞, 有效與無效是很主觀的
一般人在談專利統計時, 都是以數量來作舉
但新式樣專利, 用數量來當討論的基礎是很缺乏參照意義的
就這樣

100 個爛設計也可以去請 100 個新式樣專利
100 個好設計也可以去請 100 個新式樣專利

然後之前的前文中, 有人有把這些又和其他層級的專利全部混在一起,
變成 A 公司有 xxx 個專利, B 公司有 xxx 個專利 這樣
層級不同的混在一起, 然後同層中又有很多專利是不適合用數量來講的
這樣子的比較很難看出實質價值

如果要比較的話, 也許應該先從特定領域的關鍵專利開始, 具體談起

就這樣...


其實嚴格說,我們的討論忽略科技的演進,PALM 的消失事實上是科技演進下的必然結果。PDA standing for Personal Digital Assistant, 原來的定義就只是個簡單的個人資訊紀錄器。我用IBM C3 (Palm V, IBM 版) 時還拿來收發電郵, (mobile data,那是個連wifi/GPRS都沒有的時代),說真的真不好用,但那時候的科技就是這樣。

個人認為PALM 其實不是被多媒體 PDA 打敗的,事實上多媒體PDA 也跟Palm 一樣同時消失了。PDA應該都只是因為科技的演進,直接被現在的智慧型手機取代掉而已。

其實以APPLE 的 iPAD2 vs New iPAD 來看,個人認為一個是"Information Intensive Device", 一個是"Entertainment Intensive Device"。iPAD 出來第一個倒大楣的是 NB。我猜 New iPAD 出來後有兩個產業會在未來2年~3年倒大楣,一個是桌機的game 公司(除非他們專型也開發 new iPAD的 game),一個是桌機上高檔game 用的繪圖卡及GPU的公司。聊天猜猜而已,麻煩別太在意!!!!

skiiks wrote:
只是Kindle這些特點 有點感受像在重演PAD多媒體戰時落下風的PALM...(恕刪)
1) 攜帶式遊戲機產業已經挨了手機遊戲約 2~3 年的悶棍了 (家機的話, 被網頁遊戲也吃掉一塊)
2) 因為任何同一時期的科技, 不同平臺大家都是在同樣水平上, 永遠有 Trade-off 問題
桌機遊戲還是有空間, 但空間會變小則是真的 (要回到 遊戲對大多數人的效用訴求這點看)

不過能吃 200w 電的系統 (主機 + Monitor), 和只能吃 10w 電的系統 (手持), 能作到的還是有差
比較的基準線也是會與時俱進的.

今天在電腦遊戲產業可以和你說
1080p 120FPS 一堆 shader, texture, AA 之類開起來很驚人很高階,
但這東西 (就畫質方面來說) 對於日常生活中隨人處處可見的 真的實景, 還是仍差很遠的


continuum wrote:
果然是選擇性視而不見...(恕刪)

那是你要表達的跟我有甚麼關係?
又不是我要表達的,我要做甚麼功課?
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