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請問新的APPLE Pencil 壓感階數是多少階呢? 繪圖的話可以改買其他牌(Adonit PIXEL的 2048階壓力)感應筆嗎? 請建議一下。

筆太硬,表面光滑 也都是我對apple pencil的感受,
去掉這些感覺外,不知道在繪圖的表達上,

apple pencil配app軟體的表現會輸給 電腦配合wacom的繪圖筆嗎?
geniesjan wrote:
拿起來用沒多久就會感受到食指架筆的那個位子開始痛了...(恕刪)


怎麼是用食指架筆呢? 大大的姿勢是像圖片這樣嗎


一般不是中指前端才會在底下嗎?好像是不會壓到中指太多地方


waterdog wrote:
怎麼是用食指架筆呢...(恕刪)



總之就是這個位子會一直磨到
我不知道怎麼稱呼這裡
所以Wacom才會整枝筆做成橡膠的
蘋果筆才會出那種整隻的筆套(又更重了)

潮的代價
我沒買apple Pencil, 太貴沒預算,去店裡使用過,整個感覺很不錯,很像鉛筆,當然觸感不可能像紙與筆那樣,但是畫出來的感覺很像,他的感壓不明,但蘋果東西就是這樣,即使一樣的規格,他也是比別家更厲害。

買過Wacom HD 13,一整個假假的,當然在有畫面的繪圖板裡,他已經是第一,但感覺就像塑膠刮玻璃,筆與畫面中間的距離還是會產生距離的差異,這點蘋果比wacom厲害,中間玻璃超薄,距離感很小。

最後覺得最好的觸感是surface 4, 有摩擦感,模擬真筆,那摩擦力做出擬真的紙幣感覺。

最後我買了lenovo yoga 14, 他的價格與儲存勝surface, windows電腦功能勝ipad, 最後wacom變成最爛的選擇,賣了13 HD.
躲在網路後面的孬種,有膽子說話,有膽面對嗎,出來面對,不要只會在網路上GGYY,平常出門小鳥夾緊緊。 不喜歡我論點,我不同意你私訊我,應要來訊,就是騷擾
joekickass wrote:
但蘋果東西就是這樣,即使一樣的規格,他也是比別家更厲害。


你是不是搞錯了什麼...?
蘋果是把一樣的規格做的讓外行人看起來厲害
但其實很有問題才對吧?
這蘋果已經是累犯了

以面版距離這個問題來說
確實WACOM不管是技術還沒處理這問題
還是在擠牙膏
有距離就是不好沒錯
但問題是用Cintiq時眼睛看的是筆刷標
不是筆尖
為什麼? 因為再怎樣實體筆都無法隨筆刷大小變大變小
最終還是要看筆刷標
更別提特殊筆刷和筆傾斜了
看筆尖要幹嘛?
因為這樣比較"帥氣" 比較"真實"
如此而已

不管哪個領域都是這樣
第一品牌和潮牌都是這樣走
做市場區隔
潮牌和第一品牌大概也都有這種默契
這樣不管是未來要合作還是怕反托拉斯大概都是一個好方向

蘋果為了潮
付出太多代價根本不用跟第一品牌比
這種狀況
很多人大概只能感受出
鍵盤和滑鼠有這問題
不知道蘋果幾乎每個項目都有這個問題
沒想跟你戰,cintiq 的目的就是要讓人感受真實,否則買繪圖板就可以了。

蘋果產品這幾年才被追上,否則他給人的各項體驗都是很驚人的,沒蘋果,安卓那些機子還會停留在一年壽命你就受不了。

實際畫才知道感覺,youtube上也很多比較,哇康這家如果還以為自己是第一品牌,那他也會朝夏普東芝化。
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joekickass wrote:
最後wacom變成最爛的選擇,賣了13 HD....(恕刪)


真的沒有想到wacom的 13 HD 不好, 照這樣看來,
ipad pro的apple pencil表現好像又不會比wacom的筆來的差,

可是那種筆頭硬硬的,在壓力感覺上不知道到底表現好不好?

我現在用的是painter + wacom intuos4, 覺得筆的壓力還算可以,

看看ipad pro的繪圖app好像不包含photoshop和painter,
有點懷疑apple 的ipad pro 在畫圖方面並不會很專業(繪圖而言),

不過又ipad的筆記軟體很實用,

還是讓想買ipad來畫圖的我覺得有點難以抉擇

觀察中..........

geniesjan wrote:
..總之就是這個位子會一直磨到(恕刪)


我想套個塑膠套在那一個區域,應該可以解決磨手的問題.
joekickass wrote:
蘋果產品這幾年才被追上,否則他給人的各項體驗都是很驚人的


哪個體驗驚人?
蘋果從螢幕硬體實力鍵盤滑鼠雲端合作的音響音樂地圖語音助理收購的剪輯軟體繪圖版瀏覽器通信軟體
明明全部都是二線產品
只有果粉和文青會覺得蘋果的表現驚人

Wacom當然有有可能夏普東芝化
但現在還沒有
你去業界跟人說你要用iPad Pro不用Wacom作業?
肯定出事
waterdog wrote:
看看ipad pro的繪圖app好像不包含photoshop和painter,
有點懷疑apple 的ipad pro 在畫圖方面並不會很專業(繪圖而言),


iPad Pro的問題
主要來自硬體和軟體以及先天限制三個方面

1.硬體
它並不是一塊專業的繪圖版,他本身還是屬於一種大眾娛樂產品
而且是一個過度重視表面的產品
所以他會用鏡面螢幕,
手指舒服重要?
還是筆畫舒服重要?
你是庫克你會選哪個??

再者一些專利權上的問題
導致繪圖筆又重又要充電又不能有Wacom的手感
然後是刮螢幕的感覺
這太多人在罵了

此外,iPad終究是攜帶裝置
只能算是強化版的智慧型手機
效能要和桌機比肯定是比不上
大家都知道手遊不能跟PC還是PS4相提並論
為什麼對硬體需求無限的創作行為時反而忽略這問題?

iPad Pro剛推出的時候
很愛強調筆畫跟上筆的速度有多快
自以為這筆硬體有多強
事實上實戰最後還是要看板子本身硬體多強
不夠強就是Lag,開不起來,達到上限

最好笑的是
為了彌補iPad的不足,還得用遠端系統去和Mac透過Wifi串聯的行為
這時候都不注重那0.00x秒的筆速了

2.軟體
不用說桌上型軟體悠久的歷史以及實戰經驗
本身就是專業領域戰場的最前線
App?光是售價就已經說明了這塊能到甚麼地步
真的這麼猛
全球創作產業會傻傻的用百倍千倍價格的軟體?
App終究還是停留在玩票性質
這點要看N年後能不能改變

3.天缺
平版就是這麼小,作業範圍有限
和動輒3x吋,多螢幕的桌上電腦怎麼比?
這是實實在在面積問題啊
物理上的問題啊

所以很多App
為了擺脫"玩具"的形象
都有出"類桌機"的介面
開起來好像開了Windows一樣
界面還有優化
使用中的會放大之類的
沒用的躲起來之類
但終究只是折衷方案
實際用過就知道根本不可行,自找麻煩卡的要死
以參考資料和抓圖來說
iOS知道這個問題所以搞了個雙視窗甚麼Drop的
但最後還是那句話:面積問題

iPad目前能作的
就是在你不想開電腦(對一些創作宅來說 這個情況已經夠少見了,停電??)
窩在沙發還是床上可以塗塗鴉的地步
有人會說有什麼神人在iPad上一樣做完稿
我只能說,有人就是可以用腳畫圖,可以雙手一起畫圖
井上雄彥可以用拖把畫圖
但這個過程本身是一個表演藝術
該作品也大概只能用拖把完成
別人可以,不代表你可以
別人可以,不代表他用那樣畫對他來說比較好畫

這些都不是只看表面的果粉看得透的問題
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