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給對 iPad (3rd generation) 的GPU效能有疑問的人看


u5321007 wrote:
那請問你看過A5X的架構了嗎? 沒看過,你又知道是不是兩倍?(恕刪)


不論是Nvidia的SLI,或是ATI的交火技術,都不會是兩張卡插下去就變2倍...

你愛提anandtech的文章,我就給你A5的文

http://www.anandtech.com/show/4971/apple-iphone-4s-review-att-verizon/6

A5也沒有每項都剛好是A4的9倍阿~

Tegra 3重點在四+1核心 A5x卻只對比GPU 根本是拿自己強項來搓別人弱點

GPU是材質,處理能力,還是頻寬是人家4倍?連數據都講不清楚

真是比PS3上市時還嘴砲,至少索尼還掰得出來

A5也一年,吃GPU的遊戲屈指可數

還不如3DS&PSV的表現

victorwu wrote:
這只是fill rate, 下面那張圖是Tegra3贏iPad2,你自動忽略不看?
然後iPad3螢幕解析度是四倍,但是gpu只有兩倍,會不會總效能只有一半?讓我們拭目以待。


這裡講的是Chip的硬體效能,請不要把解析or軟體效能加進來

我開頭就說了(麻煩重看一次)

3D效能比較有很多項,這個評比剛好符合Apple所說的4x的理論
我前面有說了,那一項比較重要*只有寫Game的人知道* ,我不是3D 專家

至於你要吵其它,很請跟Apple去吵,我只是抓來一篇符合Apple所提的4X效能的第三方測試
steven_jou wrote:
不論是Nvidia的...(恕刪)


真的很煩耶,我再重申一次,我只是把第三方的數字拿出來

Anantech 說 A5是 Tegera 3 的2倍
Apple 說 A5X 是 A5 的2倍

所以說我說 Apple 說 A5X 是 Tegera 3 的4倍是有所本的
(至少這該篇文章的某一項是符合的)


至於這樣算不算4倍,要不要每一項都滿足才行
我不關心,也不Care,因為我不是寫3D Game的人!!

不過任何對有平行運算有概念的人都知道,不可能任何3D performane都能跟著Core硬體效能成長
因為有些問題,就是難以平行處理,
有些卻很簡單,例如該文提到的texture fill
電腦硬體的世界,1+1不會等於2,有1.5就要謝天謝地了,更別提軟體開發人員的對於平行運算的撰寫功力也是個變因,而且蘋果對於效能也是會誇大的,所以摟主理所當然的被砲得很慘,對於這一代IPAD小弟只能說超出小弟預期(原先小弟不認為螢幕解析度會提昇),所以小弟會先觀察一陣子再看要不要升級了(一代升三代),畢竟所需得運算量提高很多,新的GPU是否能應付的來以及連帶的電力問題很難說得準。
真的很煩耶,就已經說了,fill rate是四倍不代表performance是四倍,聽不懂?
u5321007 wrote:
真的很煩耶,我再重申一次,我只是把第三方的數字拿出來

u5321007 wrote:
有些卻很簡單,例如該文提到的texture fill
所以現在是a5x gpu雖然是四核心,但是因為螢幕解析度也是增加兩倍,所以整體效能根本沒長進囉?

那apple拿這出來說嘴幹嘛? 只是為了因應解析度的改變,才需要此硬體增強,跟本沒實值上的增強啊!!

tkukuo wrote:
電腦硬體的世界,1+1不會等於2,有1.5就要謝天謝地了


恩~ 要比benchmark的確是不可能

數據漂亮但3D畫面效果真的像這篇所講的這樣嗎?? 有沒有人真的比較過?
http://tech.sina.com.cn/n/pad/2011-07-18/06581823025.shtml

pat1 wrote:
數據漂亮但3D畫面效...(恕刪)


看看內地的學習就是拿出東西不是光嘴砲

我是沒那麼多閒功夫
發文者自刪!發文者自刪!發文者自刪!
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