Retina Display真正的意義在於,讓iPhone App直接無縫銜接iPad,只要App以iPhone 4的960 X 480的解析度去寫,放到iPad上就不會有放大兩倍的鋸齒問題。而960 X 480的解析度放在iPad上1024 x 768的螢幕上也只會留下一些邊框而已,不會有太大的問題。更重要的是把原有480 X 320解析度(每邊)放大兩倍的960 X 480,讓開發者在在改寫成iPhone 4 App的時候也簡單很多,直接把解析度提昇兩倍就可以,減少改寫的複雜度很多。更重要的是,那些沒有心力一次開發兩套App的開發者,就只要開發一套iPhone 4 App就可以同時原生地在兩個平台上,而避免現在放大兩倍這種尷尬的狀況(那種粗糙的鋸齒實在是太不Apple了,Steve Jobs一定恨不得趕快讓那種鋸齒App消失,只能說這是沒辦法中的過度時期方法)。