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如果iPad下一代也使用新的retina螢幕?(iphone 4 @ 326 ppi)

knopfler1976 wrote:
說起來Win7其實也...(恕刪)


可以請大大給一些相關的資料嗎?還蠻好奇的

先謝過了!!

不可能。

iPhone 4 搞出個retina display的目的,一來是增加iPhone 4的賣點,
二來是解決iPhone和iPad的兩套App並行的問題。

現有的iPhone和iPad兩套App的方式雖然可以用放大兩倍的方式讓iPad執行iPhone App,但是解析度問題的影響實在太大,這不是Apple能接受的方式。而且要開發兩種程式,等於增加開發者的工作負擔,熱門程式可能還有資源去同時開發兩套程式,但是一些小程式個人開發者,不太可能有辦法去另外開發一個iPad程式,也很有可能花了時間去開發但得到的收入卻不划算。這樣長久下來,對於iPad的app市場是一種潛在的傷害。

Retina Display的真正意義才不是什麼接近印刷品質感之類的,我們都知道解析度是提昇了,但是你也不能就因此在一個版面放入更多的資料或是整面網頁(像iPad那樣),因為螢幕還是一樣小,加上還要考慮觸控的面積,可以想像Retina Display帶來的也不過就是一些在觀看上稍微細緻一點的感受而已。我比較相信Samsung的說法,Retina Display當然有提昇畫質,但是並沒有到多神奇的地步,畢竟那種細緻已經很接近看不出來的程度了。

Retina Display真正的意義在於,讓iPhone App直接無縫銜接iPad,只要App以iPhone 4的960 X 480的解析度去寫,放到iPad上就不會有放大兩倍的鋸齒問題。而960 X 480的解析度放在iPad上1024 x 768的螢幕上也只會留下一些邊框而已,不會有太大的問題。更重要的是把原有480 X 320解析度(每邊)放大兩倍的960 X 480,讓開發者在在改寫成iPhone 4 App的時候也簡單很多,直接把解析度提昇兩倍就可以,減少改寫的複雜度很多。更重要的是,那些沒有心力一次開發兩套App的開發者,就只要開發一套iPhone 4 App就可以同時原生地在兩個平台上,而避免現在放大兩倍這種尷尬的狀況(那種粗糙的鋸齒實在是太不Apple了,Steve Jobs一定恨不得趕快讓那種鋸齒App消失,只能說這是沒辦法中的過度時期方法)。

所以我個人是覺得不要太過期待Retina Display的神奇療效,螢幕大小就是這麼大了,顧慮肉眼辨識度和觸控操作,解析度再高也不能變出什麼東西,App還是會跟以前長得差不多樣子,就是便細緻一些罷了。Retina Display真正的意義還是在讓iPhone App直接原生跨iPad。

所以說,就這個意義來說iPad不可能在去搞個什麼Retina Display,完全沒有必要,而且2048 X 1536的解析度根本就是給自己找麻煩,電力、效能、技術的問題一定沒完沒了。重點是誰要去寫一個這麼麻煩的解析度的app呀。


同意上面所說

根本不可能 ....

ipad 使用 retina 那塊面版,成本恐必不只是面積的倍數而已,
面板成本大增之外,因為要跑高解析,硬體需求也要提升,
軟體、韌體也都要改版配合

這樣要增加多少成本 ? 誰來買單 ?

apple 不會笨到要計畫生產售價超過四萬以上的 ipad,來嚇跑它的客戶

也許在更遠之後,軟、硬體時機成熟時會將面板向上推一級,
就像 ipod --> 3G --> 3GS --> iphone 4

也是慢慢的推進。

所以 ipad 2 要搭上 Retina 實在是不太可能
我預言並且期待 7" 的 iPad 支援 1920x1280
抗議Mobile01站方黑白不分亂停權,即日起關閉帳號不再參與討論
拍郎 wrote:
我預言並且期待 7"...(恕刪)


+1 更輕 沒用邊框減少成7" 順便 USB XD

當初也是沒人想的到 四代 會有這顯示技術啊



聲寶電漿的好 akirawen都知道 請見http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=3078737
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