zxctw wrote:
蘋果APP的好...(恕刪)
我同時玩iPhone 5和one x+
有資格說android的play store充滿垃圾吧
App store也有為數不少的垃圾app
但比起來根本小巫見大巫
再來比非垃圾 同樣iOS或android都有出的app
Android版總是比ios版遜色許多 不論UI 速度 使用者經驗就是差
現在就是有個使用S4的樓主跑來蘋果討論區嗆app store要比不上play store了
結果你竟然說android內建就很好用 不需要下載太多app
是怎樣挑對android有利的講噢
我只針對app store和play store 沒有要比較作業系統的意思
有沒有人也在玩X-Plane 10!!!有沒有人也在玩X-Plane 10!!!有沒有人也在玩X-Plane 10!!!
willychn33 wrote:
我同時玩iPhone...(恕刪)
林大本來什麼鳥都會有
覺得垃圾APP不要用不就好了
蘋果再好也沒人會APP全用
很多人只要不是中文APP就不會用
一般人會常用的大概也就兩三頁APP
就算四五萬桌機
除了有影音文件工作上編輯的需求
一般人還不是只是拿來上上網嘴嘴砲看看影片玩玩遊戲
也常有人用壓縮幾G的檔案能快幾秒
開幾百頁網頁不會當
開機能快幾秒
來表現效能的價值
但對一般人的價值在哪
蘋果當然有蘋果的好
但有需要說的像是能飛天遁地嗎
就算讓你背一台桌機
會用的功能不就那些
我會提安卓品牌會強調內建功能
要說是安卓的性質
並不是要否定蘋果
安卓會強調內建功能
這是先天環境的因素
APP PLAY大家都能下載
連山寨機都能下載
它當然需要強化內建功能來做區別品牌
要是內建功能不如APP PLAY
那它內建心酸的嗎
加上機海策略
它比較有條件嘗試功能的創新
時間拉長後
常用的功能當然會越來越內建化
對APP PLAY下載需求自然也會比較少
我也不能為每位安桌使用者的發言背書
你也同樣不可能為每位蘋果使用者發言背書不是嗎
他家的基本附加東西通常是功能還好
喜歡留空間給3rd開發者發揮
默默在改進的則是整合界面
像 ....你看以前的ios 你在網頁點 app store 連結是如何 ?
跳去 app store 程式對吧
現在呢 ? 直接開子視窗...
android 跟 ios app 我也來講一下
個人有 牛排跟n7 ...雖然最近n7都在待機狀態 =.=
兩個平台以類型區分是該有的都有 ...但是品質 =.=
( play store 類型分類到現在還是很爛)
三個字 ....有得追
分成幾類來講 ....
第一兩個平台都有的... 精緻度大多不同
舉例一 大遊戲....
你會發現因為這些EA Gameloft的大遊戲在 android平台的評價通常很差
基本上灌分平台 play store 4分以下我就認為很差了 那邊分數灌很兇
但是在iOS通常評價都中上...關鍵可能在於android機型太多導致使用者體驗變差
舉例二 工具程式....像行事曆,todo等
坦白講差一截...像 pocket informant 你可以用用看兩種系統的
你先用 ios的再用android你會很囧 .....
astrid差異倒是沒那樣大
問題是astrid在ios是後出的...iOS的美觀程度還是比較佳..至少可愛很多

第二... iOS only or android only ...
android only 很大一塊是系統工具跟動態桌布 =.= 這說真的沒啥好比的
我下載了幾個動態桌布也沒用....一想到耗電就免了 ... 而部分android only的app
除了一票music player外...通常素質普通....或是很差 =.="
個人比較贊同的是 android only的"小品"game有些是真的蠻不錯的
不過講到 music player .....我下載了一堆 說真的很漂亮但是最基本的卻沒辦法支援
有點令人沮喪 不是號稱很自由的開放系統....
為何跟ios一樣背景播放 連個播放進度條想要隨時跳放都沒有 =.=
ios only 這就多了而且有些品質很優...像 omni系列
第三價格 .....
這是一堆安粉很喜歡說嘴的 "假象"
撇開謎版...android的軟體真的便宜 ?
1. 其實價格差不多..... 兩個平台該付費的其實都不多貴
價格有時會互差個一兩塊
2. 限免 特價.... 這是android很弱的一塊..這也是安粉避免去提到的一塊致命傷 (也許謎版用多了?)
特價... ios 特價遠比android多 ..尤其是節日的時候會更明顯
兩個平台我都有裝像 appzapp這種軟體... 特價軟體的數量差距真的是 =.=
限免... 這更是一大致命... 我舉個例 plasma sky 這個還不錯,兩個平台都有的射擊遊戲
... android特價買我花了30塊...結果兩週後看到iOS 限免....

3. 安粉愛用 "android一堆免費啊 ...ios都要錢的" 這種催眠自己的謊言
事實上兩個平台的重量軟體 很多都一樣的 "要錢" 這才是事實
android 有免費的 sketches pro ? 還是有免費的NBA JAM ? 還是免費的Weather Pro, Minecraft 等?
況且現在app都喜歡用各種內購... 免費早已經是......
而非重量級且類似軟體.... android有免費的 ios大多也可以找到免費的來對應..甚至可以在限免時下載到優質貨
第四 安全性
說真的到現在我安裝 ios app還是比較放心的 相較n7一買來我就趕緊先裝AVG =.="
而且AVG到現在下載三四百個app還真的發生過幾次找到惡意軟體 =.=
其他想到再寫
我不會說play store上都是垃圾這種話
畢竟還是有不錯的東西
但是兩個平台有差距目前還是事實 .....
用了半年多的 android 質量部分還沒很明顯追上的感覺
當然ios這部分腳步也放慢了也是事實
過去就是這樣掛掉的
市佔率這種東西
在產品週期的初期
就算以很高的售價來販售
因為獨佔與創新的關係
很容易達到20-40%
但是競爭者很快的會跟隨
而且產品也會逐漸走向成熟
就像智慧手機已經開始走向成熟定型
所謂的創新已經沒那麼容易了
這時候就會走入所謂的價格競爭
這時候就是市佔率的決勝期
誰能超過60%市佔率
就可以掌控整個市場
蘋果之前贏在第一階段而輸在第二階段
為了高獲利而死不降價
最後因為市佔無法擴增
對手更會利用市占率的優勢
進行更進一步的侵略
例如利用同平台的整合優勢
進一步搶市占率
最後逼得蘋果只剩下特定族群的市場
這次智慧手機又快要來到了所謂的產品成熟期
除非蘋果可以再搞一次創新來破壞舊有市場
但是那應該是不可能
從PC時代到智慧手機時代
足足也等了三十年
整個科技才足以支撐產生出隨身裝置
除非現行的科技有全面的大突破
否則現行的隨身裝置(智慧手機)
據保守估計也還有十五年的產品壽命
蘋果最好的方式就是降價
否則當A陣營的旗艦智慧手機平均都降到約12000元後
而蘋果iPhone還賣20000元以上
我想到時候市佔率就會開始出現大幅的拉大了
這時候誰管你APP垃圾多不多
價格差這麼多90%的需求者當然都選A陣營
智慧手機現在的毛利超高
但是今年已經不只HTC與三爽與蘋果獨佔了
SONY,LG,NOKIA...等大廠都開始能夠推出很不錯的旗艦了
而旗艦機種的成長率也減緩了
平價機種開始風行
這主要是因為產品要走向成熟期
必然是由精英需求者要更擴及到一般需求者的現象
價格就變得很重要
太高貴的產品
一般需求者就不可能去買單
由此可見產品週期快要走到下一階段了
接下來很可能就要開始進行價格戰
等各大A陣營的旗艦機種開始下殺降低獲利進行價格戰後
除非蘋果肯跟著調降獲利
否則消費者可能很難買單
像蘋果的這類跨國企業不只是要賺錢
也不是初期賺多錢就算贏
市佔率才是整個產品週期內能否保持不敗的重大關鍵
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