寫得好的一篇文章
Apple與Adobe之間,目前局勢背後的原因與根源。
http://whiteappleer.blogspot.com/2010/02/appleadobe.html
Apple與Adobe曾經是很好的戰友,而早期的Photoshop甚至都是以Mac為主要優先平台
但是在Apple的黑暗時期,Adobe背叛了Apple,讓Mac版成為落後PC的次等公民
這對Apple 是何等的羞辱,Apple在iPod之前,最主要的營收來源就是出版業,Adobe的背離等於是背後一刀
從此,就注定了Apple 復仇雪恥,走上消滅Adobe之路,不僅為了懲罰Adobe也是為了鞏固Mac的基本利基市場
(即平面設計、多媒體設計),因為Apple深知不能再仰賴叛徒,試想,若Mac的殺手級軟體供應商,把Mac市場
當次等公民,還有人會買Mac嗎?
「Apple不止覺得Flash不能依賴,也覺得它是很爛的東西」
所以iPad不支援Flash不只是技術,而且連商業理由也很充足,封殺它絕對是利大於弊。
Apple是一家不為任由其協力廠商以下犯上,以為掐著Apple的LP就能為所欲為的公司。
其實早在Adobe威脅 Première 不會更新到OSX時,就得罪了Steve (OSX是Steve回歸Mac的第一戰)
所以Apple 開發了Final Cut Pro接下來就是 Aperture --> Adobe Lightroom
所以Apple與Adoble早就是交戰狀態中...可以想見的未來
iPhoto Pro -- Photoshop 取代
iWeb Pro -- Dreamweaver 取代
Pages Pro -- InDesign 再見!
hsudione wrote:
我絕對沒有不支持的意思
個人也認為非常有可能...
不過,小小的問一句
那...Acrobat、ColdFusion、Illustrator、Fireworks、Bridge這些軟體呢?誰來取代?
ps:別打我!我怕這篇會變戰文!先來讓大家笑笑......
Apple 還沒跟 Adobe 全面開戰, 目前只是一些局部戰爭, 在 iTunes Store 已經有繪圖軟體了.
如果 ARM 把 64 位元指令集規範生出來的話, 加上 iTunes 上的完整軟體生態, Apple 極有可能會在 Mac 上使用自家的 ARM CPU ,屆時 iPhone ..iPad ...的遊戲和軟體都能在 Mac 上執行, 到最後 Apple 宣戰可不是只有 Adobe ,還有昔日的CPU 製造夥伴 - IBM .
說實在的,我從沒渴望過 iPhone 可以上 Flash,我覺得我個人是沒有這樣的需求,再者 Flash 的市佔率已經很高了,Microsoft® 也推出 Silverlight,試圖不讓 Adobe 的 Flash 專美於前,去壟斷整個市場,目前 Silverlight 的市佔率也漸漸提昇,但 Apple 似乎也沒打算跟進,這純粹都只是公司的政策問題,他們有他們的考量,或許現在的 iPhone 不能玩 Flash Game 但也因為這樣,安全性提昇了,或許很多人不知道,Flash 也是有可能成為木馬的跳板,誰會希望自己的電話被 Hack 呢?試想如果你的電腦被 Hack 了,信用卡資料、密碼外洩、照片曝光、資料外露、身分盜用,現在連自己的手機都被 Hack,你的簡訊、通話記錄,甚至連通話的內容都可能遭到側錄,這樣並沒有比較好啊?Apple 的 SDK 之所以同時只能執行一個 App 主要也是避免惡意的 App 長駐在記憶體內盜取資料,以前 Windows Mobile 上也是常常中毒,當今市佔率越高的系統平台,就會成為 Hacker 眼中的藏寶地,價值也是越高,如今 iPhone 的市佔率串升,使用者需要越來越注意,尤其有 JailBreak 的朋友們,雖然 JailBreak 後可以安裝第三方程式,但相對的也是為 Hacker 開了一個後門,除了不要任意上網下載 .deb 的安裝包外,也不要隨意加入來源不明的 Source;JailBreak 後的 iPhone 會比沒有 JailBreak 的更好入侵,也只能說具有作業系統的手機真的不得不堤防病毒與木馬。
然後用 iphone 瀏覽就可以玩,誰還要給 apple 審核?
自己寫完包起來,然後購買連結貼上去,apple 就賺不到什麼了。
apple os 的不穩定早有所聞,系統不穩推給 flash 很可笑。
舊版 mac os 改得亂七八糟,穩定性欠佳。
之後推出 osx,但這也是抄襲自 BSD 社群的產品,
由於對舊版 os8,9仍 應用程式會載入核心來執行,
但效能差,osx 有了多工執行但不時會當機。
為了解決這問題,以及分散成本,
(本來提供 apple CPU 成本已讓ibm 吃不消,
IBM 又說服了 Sony 等公司採用 IBM CPU,
訂單量會讓 apple 相形見拙)
apple 終於改採 intel x86 CPU,
可以虛擬又達到跑多執行緒的需求。
但這又是一次的改朝換代不穩定過度期。
結果這又造成一個問題,
破解的 osx 可以直接在 wintel pc 不經模擬直接執行。
聰明的消費者都知道要買那種電腦。
廣告,不就是這麼回事?
MiniCaesar wrote:
不管是 Apple® 或 Adobe® 如果刻意要去迴避彼此,那麼真的只是自取滅亡,也不用刻意揣測他們有沒有心結。
我不是想揣測,而只是想佩服,也就是因為iPhone的成功,所以現在就是個好時間將Flash消滅
Flash是個封閉的規格,Apple覺得爛也不能自已重新寫一個相容版
JavaScript/HTML5就不一樣了,開放性規格所以webkit才能有優秀的表現,webkit短短時間內取代
opera成為mobile的主流,可證明Steve對軟體的要求是很高的。
仰賴Flash然後得忍受Flash比別的平台差,Steve向來不喜歡在比使用者體驗的地方直接對決輸給別人
就像MS一樣,是時機幹掉對方時,就該出手,客戶本來就是被操作的旗子
(我是純粹以商業策略來說,無關道德問題)
就像Intel一樣,那天Adobe被激起來,做出好產品,再跟它合作也不遲,商場沒有永遠的敵人
Steve回歸之後,早就不是當初的狂傲CEO了,Power PC換Intel CPU前後故事就不用我說有多噁心了
但這就是商業,也該是這麼做。
Cabernet wrote:
破解的 osx 可以直接在 wintel pc 不經模擬直接執行。
聰明的消費者都知道要買那種電腦。
IBM CPU ? ... 看來你有點搞不清楚,那是Intel在賣的x86CPU
你說的話其實不太成立,因為就連windows使用者都有很多來跑來買macbook只因為它在設計與價格上的CP值比
其實是Okay的。
真正能有CP值讓人想買PC灌OSX大概只有效能桌機市場,也就是買不起MacPro但又覺得Mac Mini不能
做影像處理的人,這也就是目前黑金塔真的有人在賺錢的利基市場。
你所謂的"聰明消費者",只是少數會自已搞搞hack,真正在用電腦做事的人,若真的賺錢
買真正的Mac Pro來賺錢一點也無所謂,所以黑金塔早幾年也很多人宣稱會讓Mac死很難看
但這幾年走下來如何了? 轉買Mac的多還是去hack PC OSX的多?
到底是因為有x86相容讓Mac賣的好的多,還是因為有PC破解讓Mac少賣的多?
Mac產品線的銷售量以足以說明一切。
國內一家很知明的黑金塔商對客戶要求出notebook版的黑金塔的回應是:
「notebook的客製化成本高,而且與Apple notebook比起來,價格沒有競爭力」
Apple產品看來價格很高,那是因為你用低檔的硬體規格去比較。
簡單的說,你拿SONY VAIO來比,你就知道了
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