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(討論)TESL 06/10賽事,Ball.vsSan感覺San無懈可擊

這裡感覺好冷清,所以來提個問題,小弟只是喜歡看電視的比賽(有打過非常少時間,所以算是不會打)
這禮拜的賽事Ball.vs San 感覺好像不同等級
Ball在前一季的季後賽,銳不可擋,主播說他幾乎每一場都是越打人數越多,最後對上蟲王也是氣勢很好,
其中也拿下一勝,看他的比賽真的覺得很享受,很刺激,但是這禮拜對上San的比賽,
小弟想請問這樣是不是沒辦法破解
1.兩場都有一樣狀況,就是少數機槍兵騷擾,結果遇到主堡可以發射攻擊(那個功能我不知道怎麼稱呼),所以人類的第一優勢就沒了,這有辦法破解嗎?(小弟看了第二場,是不是要先騙其中一個礦發射,讓他沒能量,然後去另一個礦?小弟不懂)
2.第一場,Ball先200滿人口進攻,San有白球,哀鳳,還有其他兵,對上Ball機槍、掠奪、戰機
,感覺這一場會戰就GG了,而且最後他放了兩個綠綠的光罩(那是會讓人變慢嗎?)然後陣型就亂掉了,請問這種是不是無解。
3.第二場,遇到電電人(忘記叫甚麼名字),後來再加上幾個綠綠的光罩,又是GG了,請問遇到電電人是不是也無解?

PS另外請問,人對蟲,常常要空投,所以會放王蟲,既然如此,為什麼不乾脆每一場人類都產戰機去打跑他,這樣空投就不會被發現,因為看BALL的幾場比賽,尤其是對Sen,就空投鐵定被發現,你生產戰機,打爆王蟲,還是可以讓對方產生經濟損失啊

不好意思,問了一些陽春的問題,謝謝大家
2013-06-11 9:59 發佈

mermaduke wrote:
這裡感覺好冷清,所以...(恕刪)


1.大光泡無解
2.SOBAD有說,ball的維京太少囉
3.要出大量鬼子GG掉高階聖堂,操作太難,還要超級散兵微操

搶時間會先生醫療挺,不過你說的沒錯

mermaduke wrote:
這裡感覺好冷清,所以...(恕刪)


san真的很強,軟球一直以來都不是我特別喜歡的選手,原因無它,就是軟球打法簡直就是在霸凌對手,一個會戰下來,馬上又補齊更多的單位,空投騷擾營運又好,每次看對手跟他對戰都像是被好幾記重拳打臉,

只是遇上San,軟球卻是被打得莫可奈何,國內大概只有sen辦得到,說不定還不能像san一樣打得這麼寫意,

Ball VS San,很精彩的比賽,希望能看到更多的網友加入討論。

Dolby Digital AC3 V.S. PCM
San跟Ball當然不是同等級的
Ball大師前段
San宗師前段,聽說還進過前10..
Ian在昨天鋼鐵人表演賽說他跟San私底下練習,至今連一場都沒贏過xd
我印象中Sen狀況好的時候有進過宗師前25
所以即使是Sen跟San對戰
我還是覺得San勝率高些..
跟神 打到後期
人類沒出 鬼子 使用 電磁脈衝彈 打掉神族的護盾
兵一下就會被秒了

力場放一放 再電一電 人類的戰力 還有多少
300 ㄇㄟ 爽爽用!!!
Ball在昨天的tesl賽事中輸給了slam,雖然不至於是荒腔走板,但明顯ball完全施展不開來,連敗2場直接被slam帶走了,看報導據說是ball練習過度導致手腕受傷,可惜了。
Dolby Digital AC3 V.S. PCM

jeubow wrote:
Ball在昨天的te...(恕刪)

不管如何,slam昨天表現確實蠻好的
有一場坦克價在高地,機槍兵在下面肆虐
但slam包的真的漂亮
小弟是外行,不曉得是不是小弟誤以為

那場slam兩場都在Ball出兵以後,產了二三十枝冰,真的很多兵,不管是小狗還是蟑螂(有蟑螂嗎?不確定)

有沒有可能是slam看準Ball這幾場都是打一波Timeing,所以不敢太偷,有留一些資源隨時準備產兵

還是說人對蟲每一場蟲都是這樣打,只是SLAM操作比較厲害?
mermaduke wrote:
這裡感覺好冷清,所以...(恕刪)


因為你說的軟球對上SAN哪時候我沒看,所以我只能針對你文字敘述來回答你。

SAN確實是贏台灣普遍的電競選手一截,不只是贏軟球而已


1:哪是神族的的母艦核心產生的光子充能,幾乎都簡稱大光炮
前期你說要用騙的其實是有難度的,因為他的距離相當的遠,
時間有60秒,所以當大光炮結束的時候,已經錯失TIMING了。

2:綠綠哪各是時空扭曲,會讓敵方的速度變慢沒錯

3:電電人是高階聖堂武士,不過有玩過星海一的玩家應該習慣會說聖堂武士
基本上如果P有聖堂武士的話,T就要做鬼子來抗衡(鬼子就是幽靈特務)
這時候會有兩種方式都是先掃描抓眼然後抓聖堂武士距離
然後EMP(電磁脈衝彈),或著是狙擊,要視情況。

兩者的差別EMP(電磁脈衝彈)是讓『護盾跟能量瞬間少一百』
狙擊則是要瞬間殺聖堂武士,狙擊平時一下是25但是對幽能屬性是50
剛好聖堂武士是幽能屬性,所以狙擊兩下就可以打死

可以看到為什麼暗影或著聖堂合體後的執政官,會看高端的T玩家不少都會用鬼子
然後對著執政官使用EMP,因為執政官的護盾高達350

相對的聖堂武士也有反饋此技能,也是可以對鬼子使用(有能量的都可以反饋)

TVP後期不外乎就是陣行互相的拉扯,陣行是相當重要的,
P後期成行會有3 AOE(聖堂武士、巨象、執政官),
T則是MMG+火車俠+維京,鬼子的使用以及陣行的拉扯都相當的重要


MMG=槍兵+掠奪者+鬼子

AOE:泛指具有範圍性的攻擊,例如聖堂武士(閃電)、巨象、執政官、鬼子(EMP)
、坦克等等

您說的好詳細,謝謝您,那我在這裡在請問一個問題,

前面好多人都說要出鬼子,才可以客這個,可是我看很多場比賽,說真的,很少人出鬼子耶

原因是甚麼?


mermaduke wrote:
這裡感覺好冷清,所以...(恕刪)
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